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    Frontiers In Virtual Reality

    評價信息:

    影響因子:3.2

    年發(fā)文量:104

    虛擬現(xiàn)實前沿 SCIE

    Frontiers In Virtual Reality

    《虛擬現(xiàn)實前沿》(Frontiers In Virtual Reality)是一本以Computer Science-Computer Graphics and Computer-Aided Design綜合研究為特色的國際期刊。該刊由Frontiers Media S.A.出版商該刊已被國際重要權(quán)威數(shù)據(jù)庫SCIE收錄。期刊聚焦Computer Science-Computer Graphics and Computer-Aided Design領(lǐng)域的重點研究和前沿進(jìn)展,及時刊載和報道該領(lǐng)域的研究成果,致力于成為該領(lǐng)域同行進(jìn)行快速學(xué)術(shù)交流的信息窗口與平臺。該刊2023年影響因子為3.2。CiteScore指數(shù)值為5.8。

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    期刊簡介預(yù)計審稿時間: 13 Weeks

    Frontiers in Virtual Reality is an international academic journal dedicated to the field of virtual reality (VR), covering research in multiple subfields such as virtual reality, augmented reality (AR), augmented reality (XR), haptic technology, and immersive media. It aims to promote the application and development of these technologies in multiple industries such as education, entertainment, healthcare, and industrial design.

    As an open access journal, the journal provides a platform for researchers, developers, and practitioners to share the latest research findings and innovative cases. The journal encourages interdisciplinary research, especially those that can promote the practicality and user experience improvement of virtual reality technology. The characteristics of this journal include a strict peer review process to ensure that published articles have high academic standards and practical application value. In addition, it also emphasizes the originality of research and its contribution to the existing knowledge system, as well as the transparency and reproducibility of research methods.

    《虛擬現(xiàn)實前沿》是一本專注于虛擬現(xiàn)實(VR)領(lǐng)域的國際學(xué)術(shù)期刊,該期刊涵蓋了虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)、擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)、觸覺技術(shù)、沉浸式媒體等多個子領(lǐng)域的研究。它旨在推動這些技術(shù)在教育、娛樂、醫(yī)療、工業(yè)設(shè)計等多個行業(yè)中的應(yīng)用和發(fā)展。

    作為開放獲取期刊,雜志提供了一個平臺,供研究者、開發(fā)者和實踐者分享最新的研究成果和創(chuàng)新案例。期刊鼓勵跨學(xué)科的研究,特別是那些能夠促進(jìn)虛擬現(xiàn)實技術(shù)實用性和用戶體驗改進(jìn)的研究。該期刊的特點包括嚴(yán)格的同行評審流程,以確保發(fā)表的文章具有高學(xué)術(shù)標(biāo)準(zhǔn)和實際應(yīng)用價值。此外,它還注重研究的原創(chuàng)性和對現(xiàn)有知識體系的貢獻(xiàn),以及研究方法的透明度和可重復(fù)性。

    如果您需要協(xié)助投稿或潤稿服務(wù),您可以咨詢我們的客服老師。我們專注于期刊咨詢服務(wù)十年,熟悉發(fā)表政策,可為您提供一對一投稿指導(dǎo),避免您在投稿時頻繁碰壁,節(jié)省您的寶貴時間,有效提升發(fā)表機(jī)率,確保SCI檢索(檢索不了全額退款)。我們視信譽(yù)為生命,多方面確保文章安全保密,在任何情況下都不會泄露您的個人信息或稿件內(nèi)容。

    JCR分區(qū)(2023-2024年最新版)

    JCR分區(qū)等級:Q2

    按JIF指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
    學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING ESCI Q2 36 / 131

    72.9%

    按JCI指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
    學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING ESCI Q2 53 / 131

    59.92%

    Gold OA文章占比 研究類文章占比 文章自引率
    99.78% 90.38%
    開源占比 出版國人文章占比 OA被引用占比

    名詞解釋:JCR分區(qū)在學(xué)術(shù)期刊評價、科研成果展示、科研方向引導(dǎo)以及學(xué)術(shù)交流與合作等方面都具有重要的價值。通過對期刊影響因子的精確計算和細(xì)致劃分,JCR分區(qū)能夠清晰地反映出不同期刊在同一學(xué)科領(lǐng)域內(nèi)的相對位置,從而幫助科研人員準(zhǔn)確識別出高質(zhì)量的學(xué)術(shù)期刊。

    CiteScore 指數(shù)(2024年最新版)

    CiteScore SJR SNIP CiteScore 指數(shù)
    5.8 0.803 1.183
    學(xué)科類別 分區(qū) 排名 百分位
    大類:Computer Science 小類:Computer Graphics and Computer-Aided Design Q1 23 / 106

    78%

    大類:Computer Science 小類:Computer Science Applications Q2 264 / 817

    67%

    大類:Computer Science 小類:Human-Computer Interaction Q2 65 / 145

    55%

    名詞解釋:CiteScore是基于Scopus數(shù)據(jù)庫的全新期刊評價體系。CiteScore 2021 的計算方式是期刊最近4年(含計算年度)的被引次數(shù)除以該期刊近四年發(fā)表的文獻(xiàn)數(shù)。CiteScore基于全球最廣泛的摘要和引文數(shù)據(jù)庫Scopus,適用于所有連續(xù)出版物,而不僅僅是期刊。目前CiteScore 收錄了超過 26000 種期刊,比獲得影響因子的期刊多13000種。被各界人士認(rèn)為是影響因子最有力的競爭對手。

    數(shù)據(jù)趨勢圖

    歷年IF值(影響因子)

    歷年引文指標(biāo)和發(fā)文量

    歷年自引數(shù)據(jù)

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