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商業(yè)廣告注重獨特,而個性化藝術(shù)魅力的影視定格廣告正好的契合了商業(yè)廣告這一形式需求。定格動畫是以客觀實物與場景為拍攝對象,這種未借助于高科技程序而采用傳統(tǒng)電影攝制技術(shù)所實現(xiàn)的逼真的影像效果,臨界于真實與虛幻之間,并有著強(qiáng)烈的視覺沖擊力,能夠創(chuàng)造出一種極具魅力的視覺感受,這是CG電腦動畫所無法替代的。與此同時,定格動畫師結(jié)合個性化的廣告設(shè)計理念,在定格動畫材料運用上豐富多樣,拍攝手法上創(chuàng)新求變,使定格動畫廣告煥發(fā)出新穎奇異的藝術(shù)魅力。
(2)形式多樣的表現(xiàn)手法。
定格動畫在表現(xiàn)形式上豐富多彩,這與定格動畫拍攝的對象密不可分,我們常見的定格動畫拍攝對象一般為偶型角色。例如,黏土泥偶、布偶、紙偶、木偶、塑膠偶型等,但定格動畫用于場景、道具制作的材料不只限于常用的紙、木、塑料,抑或蠟、硅膠等材料的運用,只要思路開闊,任何材料和物品都會產(chǎn)生出其不意的效果。許多以真實實物乃至真人形象為原型的角色對象也能拍出極富創(chuàng)意的定格動畫廣告作品。這在一定程度上極大地拓展了商業(yè)廣告的創(chuàng)意表現(xiàn)方式。
(3)相對廉價的制作成本。
在商業(yè)廣告制作過程中,成本控制是商家必須考慮的一個基本問題。定格動畫相對于傳統(tǒng)真人商業(yè)實拍廣告或者三維電腦動畫廣告,在制作上有著成本較低的優(yōu)勢。一般定格動畫所用偶型與場景的建構(gòu),都是創(chuàng)作者自己手工制作的,這與實拍廣告中的演員表演、服裝道具所耗費的成本相比,也顯得微不足道。事實上,只要有好的創(chuàng)意,好的想法,只要有一套拍攝設(shè)備和簡單道具,一樣可以制作出優(yōu)秀的定格動畫廣告。
2定格動畫對影視廣告品牌形象價值的提升模式
(1)基于角色形象的廣告模式。
在這一類型的廣告品牌形象塑造模式中,企業(yè)借助于已被社會認(rèn)可的直觀具象實物或動畫形象來進(jìn)行廣告創(chuàng)意。由于所采用的品牌角色形象有著較為廣泛的認(rèn)知度,所以一旦借助與定格動畫這種藝術(shù)形式,就會使人們對整個品牌有一種耳目一新的感受。例如,2010年國際知名服裝品牌Lacoste借用其標(biāo)志性鱷魚形象推出的一則定格動畫廣告就頗具代表性,綠色的鱷魚形象在皮草質(zhì)感的海洋中游蕩,經(jīng)過大風(fēng)大浪,最終回歸到起點的動畫,充分展示了Lacoste堅韌而持久的品牌價值魅力。
(2)基于故事創(chuàng)意的廣告模式。
在這一類型廣告模式中,創(chuàng)作者利用定格動畫藝術(shù)形式,將相同主題運用變化多端的動畫故事情節(jié)予以表現(xiàn),以此不斷地加深品牌的美譽(yù)度和記憶力,從而使得品牌形象的價值得到充分的實現(xiàn)。例如,著名的星巴克咖啡曾經(jīng)推出過一則定格廣告——“星期一不討厭”,片中廣告主角是星巴克制造的印有自身品牌LOGO的紙杯,創(chuàng)作者賦予紙杯以生命力,通過紙杯造型的不斷變化,聚散離合來變換各種事物形態(tài),并配以恰當(dāng)?shù)谋尘奥曇?,以此展現(xiàn)歷史上各種著名的事件,從而直觀形象地告訴觀眾很多著名的歷史事件都發(fā)生在星期一。廣告試圖說服人們不要討厭星期一,要在星巴克的陪伴下愛上星期一,讓人倍感親切。這則廣告立意新穎而獨特,造型簡潔,畫面明快,巧妙地處理手法讓人在不知不覺中記住了星巴克這個品牌,整部廣告在藝術(shù)風(fēng)格與商業(yè)價值上都達(dá)到了較高的水準(zhǔn),推出后獲得消費者和業(yè)界的一致好評。
(3)基于表現(xiàn)形式的廣告模式。
這種廣告模式,往往不直接出現(xiàn)品牌商的直觀產(chǎn)品,而注重表現(xiàn)形式感的運用,強(qiáng)調(diào)形式的多樣性與獨特性。創(chuàng)作者一般并將要表達(dá)的品牌理念巧妙的安排在情節(jié)之中,并使人留下深刻印象。例如,美國床上用品公司Esprit推出的一則定格動畫廣告——“她的晨之優(yōu)雅”,在形式感上有著很好的創(chuàng)意,這是一個充滿創(chuàng)意而浪漫的真人定格動畫,由OrenLavie導(dǎo)演。動畫廣告描繪了一個女人的夢境,隨著音樂節(jié)奏的漸漸加快,她飛快地奔跑,在被單做的水里和襪子做成的魚兒自由的嬉戲,最終夢醒回歸現(xiàn)實。整部短片都是女主角躺在床上擺拍動作實拍完成,整個床就是一個現(xiàn)實世界的大背景,被單、枕頭、絲巾、襪子等組成了曼妙現(xiàn)實世界中的各種事物。這部定格動畫廣告作品一經(jīng)推出,在網(wǎng)上便有著頗高的點擊率,其影響范圍之廣,由此可見一斑。
(4)基于材料質(zhì)感的廣告模式。
定格動畫以材料的多樣性與真實性見長,這也是其區(qū)別于其他廣告形式的顯著特性。在這一類型的廣告模式中,創(chuàng)作者最大程度利用了定格動畫的材料特性,營造一種良好的廣告效應(yīng)。例如,比利時天然氣公司推出的一則的宣傳廣告,就充分發(fā)揮了材料的表現(xiàn)魅力。廣告中,暖暖的毛絨線慢慢布滿整個冰冷的房間,讓人感覺暖暖的,很貼心。這則廣告強(qiáng)調(diào)了棉毛絨與冰冷金屬以及石頭的質(zhì)感對比,并極好的發(fā)揮了棉毛線溫暖、舒適的材料特性,借此以象征著天然氣到家給住戶帶來溫暖和舒適感受。
3DSMAX軟件模塊很豐富,升級版不斷涌現(xiàn),在影視廣告創(chuàng)作中要大量運用。教師不要手把手進(jìn)行輔導(dǎo),使學(xué)生成為“機(jī)械手”,要把學(xué)生的被動接受轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃犹剿?,便可以在探索中升華自己的思維能力。比如,要做一個動畫廣告或一個視頻短片,動作設(shè)計的主動權(quán)要在學(xué)生手中,遇到問題要自己解決。當(dāng)感覺這一軟件已不能滿足自己的需要時,便會尋找更優(yōu)秀的工具,思維也會在新的工具使用中延伸。
1.2創(chuàng)新能力是三維動畫運用的主導(dǎo)
運用的不同,需要掌握的3DSMAX軟件的模塊也不同,影視廣告的運用更加全面,幾乎涵蓋了這個軟件的所有功能,沒有沒用的,只有不夠用。影視廣告中的三維動畫制作最難的是創(chuàng)意、出新,沒有新意的廣告味如嚼蠟。創(chuàng)新是學(xué)生個性的展露,表現(xiàn)出與眾不同的思維方式,個性潛能的發(fā)揮造就風(fēng)格各異的作品。傳統(tǒng)教學(xué)方式以授課為中心,一人講大家聽,提出一樣的問題,求得一樣的答案,忽視了學(xué)習(xí)者不同個性的張揚(yáng),制約了藝術(shù)才能的差異化發(fā)展,很難培養(yǎng)出別具一格的創(chuàng)新人才。筆者認(rèn)為,對于影視廣告的三維動畫運用,應(yīng)該因材施教、培養(yǎng)其獨特的思維模式和創(chuàng)新意識,把大膽的構(gòu)思、神奇的策劃、乖張的動作、奇妙的色彩運用到全新的創(chuàng)作中。
1.3全面掌握3DSMAX軟件的功能
在教學(xué)中我們發(fā)現(xiàn),很多學(xué)生在影視廣告創(chuàng)作中感到缺乏工具,其實不是沒有,是沒有發(fā)現(xiàn),或者說沒有掌握。在創(chuàng)作中我們會用到大量的角色動畫和環(huán)境動畫,這些模型的制作相當(dāng)復(fù)雜,人物、動物、機(jī)械等需要Pol(y多變形)建模和Nurb(s曲面)建模,必須調(diào)動所有功能和手段才能完成。如果只是掌握了部分的功能,對于工具的用途知之甚少,使用起來笨手笨腳,就很難創(chuàng)作出唯美的畫面和精彩的動畫。全面掌握3DSMAX軟件功能才能使環(huán)境動畫、角色動畫達(dá)到出神入化的效果。
1.4關(guān)于Dynamics和reactor的運用
這個模塊的學(xué)習(xí)很重要,雖然它主要服務(wù)于物理、化學(xué)類課程的教學(xué),但是在廣告制作中卻經(jīng)常用到。因為廣告中會出現(xiàn)很多產(chǎn)品的運動、變形、仿真,這些都需要借助3DSMAX的Dynamics和reactor模塊來完成動畫制作。使用reactor引擎制作自由落體運動動畫、平拋運動、碰撞效果動畫等都會在廣告的制作中派上用場。影視中的模擬場景的再造、在現(xiàn)實中存在但很難見到的自然現(xiàn)象,以及為了影視情節(jié)的需要,把某些場景、場面、動作進(jìn)行夸張、變形、重組,使之更加刺激、離奇、怪異、神幻。使用角色動畫,制作不同的人物,分解其動作行為,虛實結(jié)合,使學(xué)生能夠熟練運用3DSMAX中的有關(guān)Vrml的制作。
1.5三維動畫在影視廣告中的特效運用
一個優(yōu)秀的廣告片少不了吸人的眼球的特效設(shè)計,影視的特效運用更是司空見怪。影視廣告中的片頭片尾,會遇到許多企業(yè)標(biāo)志、名稱、片名的三維立體制作,這就要通過3DSMAX運用到影視廣告特效制作中去,與后期(AfterEffects、Dfusion、Combustion等)最終合成影視特效。再有,VideoPost的使用頻率會更高,在在材質(zhì)渲染上,一般會將動畫渲染成為rla格式的動畫序列,rla格式文件帶有景深通道信息可以很好的被后期合成軟件讀取。這些特效的運用看起來是個技術(shù)問題,實質(zhì)上仍然離不開創(chuàng)意、策劃、甚至是天才。教師在教授學(xué)生的特效運用時,在掌握了以上的種種技巧外,就要把主要的精力放在學(xué)生的想象能力開發(fā)上,可以說,沒有想象便沒有特效,沒有特效也就沒有影視廣告未來的發(fā)展。
2培養(yǎng)學(xué)生三維動畫的綜合運用能力
2.1課堂教學(xué)和實際操作相結(jié)合
課堂學(xué)習(xí)主要目的就是掌握專業(yè)基礎(chǔ)知識,利用相應(yīng)的的軟件模塊制作出高質(zhì)的動畫作品。這僅僅是學(xué)習(xí)的開始,關(guān)鍵還要掌握各模塊的重點和難點以及它們之間相應(yīng)的關(guān)系,把教師的的講授和實例制作相結(jié)合,通過師生互動、作品分析等多種教學(xué)方法和手段深化所學(xué)的知識,從而最大限度地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)他們的主題創(chuàng)意思維,形成各自不同的的創(chuàng)作風(fēng)格。
2.2加大實訓(xùn)的課程鍛煉
影視廣告的三維動畫運用是該專業(yè)的重要實訓(xùn)科目,也是比較難以掌握的制作類型。軟件課程的理論知識相對比較容理解和掌握,要想達(dá)到熟練的運用相對困難,軟件復(fù)雜、多樣,操作需要較高的技巧。教師在學(xué)生掌握了一定的理論基礎(chǔ)后,要把教學(xué)的重點轉(zhuǎn)移到軟件的運用上來,通過大量的實訓(xùn)來提高的3DSMAX實踐運用能力。利用互聯(lián)網(wǎng)等先進(jìn)的傳播手段,廣泛搜集網(wǎng)上優(yōu)秀的影視廣告三維動畫素材,掌握最新的運用信息,開拓視野。
2.3用實際運用培養(yǎng)學(xué)生良好的職業(yè)素養(yǎng)
高職院校的教學(xué)目的就是為社會培養(yǎng)高素質(zhì)的職業(yè)人才,合適的就是最好的。學(xué)生在學(xué)習(xí)的最后階段一定要注意未來的職業(yè)導(dǎo)向,教師也要充分注意到學(xué)生的思想變化的訴求,適時地對學(xué)生進(jìn)行大量采用符合課程能力培養(yǎng)的實例運用制作。這時的重點就是把社會和企業(yè)的影視廣告制作的需求引入院校,有條件的可以接單制作,和有關(guān)企業(yè)簽訂培養(yǎng)協(xié)議,使學(xué)生沒出校門就已經(jīng)具備了將來就職后的工作能力。
1引言
“文化是一個民族的根,一個民族的魂。先進(jìn)文化是人類文明進(jìn)步的先導(dǎo)和旗幟,是一個國家和地區(qū)綜合實力和國際競爭力的重要組成部分[1]。區(qū)域文化是生長于此地的人類為適應(yīng)其生存的環(huán)境和條件而創(chuàng)造的生活方式之總和,對于本區(qū)域的人來說,文化也是他們從祖輩的先人那里繼承下來的對自然和社會的認(rèn)識和相應(yīng)的行為方式[2]。文化是多樣的,文化存在的三個基本樣式為民族性、時代性和區(qū)域性。就民族性來看,嶺南文化是中華民族文化中的一分子,是中原文化在嶺南的延伸。以時代性來說,嶺南文化可分為古代、中世紀(jì)和近現(xiàn)代等時段,是近代嶺南文化最具矚目的個性和強(qiáng)烈的時代精神。以區(qū)域性來說,嶺南文化是一種十分獨特的南方山河海文化。
2廣東高職教育深受嶺南文化的影響
梁啟超曾說過:“競爭者進(jìn)化之母也,戰(zhàn)事者文明之媒也?!彼麖奈鞣嚼碚摵徒?jīng)驗中吸取“競爭是社會進(jìn)步的必要條件”的思想,代表了嶺南知識界打破傳統(tǒng)的勇氣。從古至今,每個時期進(jìn)入嶺南的移民們,為了尋求新的活路,就必須拋棄依賴思想,自立自強(qiáng),敢于拼搏,因此競爭意識空前強(qiáng)烈。廣東地區(qū)的教育及文化氛圍自古受嶺南文化的深刻影響,各高校氛圍也帶有其獨特的嶺南氣質(zhì),廣東地區(qū)的高校數(shù)量歷來居全國前列,其中的高職教育近年來的發(fā)展也非常迅速。如廣東省教育廳的《廣東省高等職業(yè)教育質(zhì)量年度報告(2015)》顯示,截止到2016年底,廣東省獨立設(shè)置的高職院校已經(jīng)有85所,在校生人數(shù)已超百萬。其中,有11所高職院校被列入了“國家示范性高等職業(yè)院校建設(shè)計劃”,25所高職院校被列入“廣東省示范性高等職業(yè)院校建設(shè)計劃”。2016年全日制專科畢業(yè)生人數(shù)達(dá)到26.1萬人,其初次就業(yè)率為98.1%,明顯高于本科和研究生的初次就業(yè)率。可以說廣東的高職教育已從邊緣教育逐漸進(jìn)入了主流教育的行列,已經(jīng)成為廣東省高等教育的重要組成部分。2016年廣東省教育廳又公布了《廣東省高等職業(yè)教育“創(chuàng)新強(qiáng)校工程”(2016-2020年)實施方案》,其中規(guī)劃高職院校五年內(nèi)要建設(shè)57個項目,到2020年,廣東特色現(xiàn)代職業(yè)教育體系將愈加完善,計劃培養(yǎng)一批在全國領(lǐng)先、有世界影響力的一流高職院校及品牌專業(yè),形成獨樹一幟的“廣東模式”人才培養(yǎng)方式。高校是文化、思想、教育的搖籃,廣東地區(qū)的學(xué)生敢想、敢做、敢闖、務(wù)實,帶有典型的嶺南區(qū)域性格。廣東高職院校招生對象中廣東生源占大多數(shù)。因此在平時的教育中要激發(fā)學(xué)生的區(qū)域特質(zhì),發(fā)揚(yáng)嶺南文化的精神優(yōu)勢,培養(yǎng)出高素質(zhì)、高質(zhì)量的專業(yè)職業(yè)技能型人才,使廣東高職教育在地方經(jīng)濟(jì)建設(shè)的基礎(chǔ)上迅速發(fā)展。同時發(fā)揮嶺南文化的開放包容精神和敢為天下先的進(jìn)取精神,為廣東經(jīng)濟(jì)社會發(fā)展和產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級提供有力的技術(shù)技能人才支撐,使之在廣東教育史上留下色彩斑斕的一筆。
3嶺南文化的包容務(wù)實精神促進(jìn)廣東高職教育的快速發(fā)展
近代嶺南人在抵抗西方殖民侵略的同時,理智地向?qū)κ謱W(xué)習(xí)先進(jìn)科技和政治思想,對有益的東西不拘一格地兼收并蓄,是包容特質(zhì)的典型體現(xiàn)。創(chuàng)造能力也是最重要的能力,在當(dāng)今世界經(jīng)濟(jì)一體化的格局中,創(chuàng)造力對振興中華具有決定性意義。高職教育從類型上看是職業(yè)技術(shù)性質(zhì)的高等教育,從層次上看又是職業(yè)教育的高級階段。作為職業(yè)教育,它要體現(xiàn)職業(yè)教育的特性。因此,從一定意義上說,“職業(yè)教育是培養(yǎng)人學(xué)會生存技能的社會教育活動。廣東省高職院校以提高質(zhì)量為核心,彰顯辦學(xué)特色為重點,以合作辦學(xué)、合作育人、合作就業(yè)、合作發(fā)展為主線,創(chuàng)新辦學(xué)體制。目前省內(nèi)大部分高職院校已經(jīng)建立了由政府、企業(yè)和學(xué)校等多方合作的校企組織,共同探索建立現(xiàn)代大學(xué)制度,建立健全各種形式的議事制度,形成多方參與、多元評價、共建共享的運行機(jī)制,由此增強(qiáng)辦學(xué)活力。在這些特殊的“教室”里,企業(yè)中的技術(shù)工作者、專家是相關(guān)專業(yè)的兼職老師,專業(yè)教師和學(xué)生團(tuán)隊一起又共同承接著相關(guān)的企業(yè)項目,他們同時也是企業(yè)項目的重要技術(shù)者。在這個“教室”里,企業(yè)和學(xué)校不是獨立的個體,他們相互影響,相互融合,學(xué)習(xí)的過程被授予了一種融入市場、融入社會的新意義。目前由廣州市政府打造的廣州教育城更是對職業(yè)教育的肯定,教育城坐標(biāo)廣州市增城區(qū)朱村和中新鎮(zhèn),規(guī)劃總面積約20.20平方公里,目前主要包括二十四所職業(yè)學(xué)校及一處技能人才公共實訓(xùn)鑒定基地。規(guī)劃顯示,廣州教育城的目標(biāo)是要建設(shè)成為立足華南地區(qū)、輻射港澳,同時影響東南亞地區(qū),集職業(yè)技術(shù)教育、培訓(xùn)、實訓(xùn)、研發(fā)、職業(yè)指導(dǎo)、創(chuàng)業(yè)孵化于一體的大型國際一流教育服務(wù)集聚區(qū)。教育城的建設(shè)與發(fā)展將給廣東的職業(yè)教育帶來新的活力與機(jī)遇。正是由于嶺南人民包容務(wù)實的創(chuàng)造能力,使高職教育在嶺南這片土地上快速發(fā)展。如何有效融合“精神、能力、技術(shù)”于高等職業(yè)技術(shù)教育之中,以實現(xiàn)個體職業(yè)生涯的發(fā)展,增進(jìn)個體幸福,推動社會發(fā)展。這將是我們高等職業(yè)技術(shù)教育工作者思考的一個新課題。從2000年開始,廣東省教育廳就率先展開了與英國教育文化委員會的交流與合作,在向國內(nèi)多所優(yōu)秀高職類院校學(xué)習(xí)的同時還走出國門,向其他國家學(xué)習(xí)并引進(jìn)先進(jìn)的職業(yè)院校辦學(xué)理念。先后與德國F+U、澳大利亞“TAFE”、美國半島學(xué)院、加拿大圣力嘉學(xué)院等二十多個國家和地區(qū),數(shù)十所教育機(jī)構(gòu)以及院校合作學(xué)習(xí),有力地推動了高職教育的改革與發(fā)展。如本人所在院校廣東農(nóng)工商職業(yè)技術(shù)學(xué)院于2017年4月~5月,選派了不同院系的13位學(xué)子前往泰國博仁大學(xué)(DhurakijPunditUniversity)進(jìn)行為期8天的游學(xué)活動。中泰游學(xué)項目是我校踐行國家“一帶一路”發(fā)展的重要舉措,游學(xué)活動增進(jìn)了彼此之間的交流,為雙方進(jìn)一步發(fā)展合作打下堅實基礎(chǔ),為我校服務(wù)廣東農(nóng)墾“走出去”發(fā)展戰(zhàn)略提供人才培養(yǎng)支持,彰顯了我校一流院校建設(shè)的國際化辦學(xué)特色。目前在廣東85所高職院校中,國家示范性高職院校有四所,國家重點建設(shè)高職院校一所,在全國都是名列前茅。正是由于嶺南文化的包容性特征,廣東高職教育實現(xiàn)了跨越式的發(fā)展。
4廣東高職教育任重而道遠(yuǎn)
在提升核心知識能力的強(qiáng)烈需求下,《廣東省高等職業(yè)教育質(zhì)量年度報告》也作出了具體的要求:①加強(qiáng)專業(yè)建設(shè)與課程改革,強(qiáng)化專業(yè)基礎(chǔ)教育,注重創(chuàng)新能力和實踐動手能力培養(yǎng)。②加快構(gòu)建具有廣東特色的現(xiàn)代職業(yè)教育體系,搭建人才培養(yǎng)的立交橋,通過聯(lián)合培養(yǎng)、合作辦學(xué)、國際交流等方式,為畢業(yè)生繼續(xù)深造和提升層次提供更多的機(jī)會。建設(shè)一流高職,打造一流專業(yè)已經(jīng)成為不少高職院?!笆濉睍r期的建設(shè)目標(biāo)。此次實施方案也提出,廣東高職院校的專業(yè)設(shè)置要緊密結(jié)合區(qū)域產(chǎn)業(yè)發(fā)展,要服務(wù)創(chuàng)新驅(qū)動發(fā)展戰(zhàn)略、“互聯(lián)網(wǎng)+”、“一帶一路”、中國制造2025、省智能制造發(fā)展規(guī)劃、工業(yè)轉(zhuǎn)型升級攻堅戰(zhàn)三年行動計劃、廣東自貿(mào)區(qū)建設(shè),高職院校要成為技術(shù)技能人才配置、產(chǎn)業(yè)新技術(shù)創(chuàng)新積累、促進(jìn)高質(zhì)量就業(yè)的前沿主陣地。如本人所在院校廣東農(nóng)工商職業(yè)技術(shù)學(xué)院領(lǐng)導(dǎo)一行6人在2017年6月赴新加坡和馬來西亞開展國際教育合作交流,雙方致力于通過加強(qiáng)教師、學(xué)生、專業(yè)技術(shù)人員以及管理人員在教育、學(xué)術(shù)和文化領(lǐng)域內(nèi)的交流活動,擴(kuò)展和深化合作項目,搭建區(qū)域職業(yè)教育協(xié)同育人共享平臺,取得了一系列具體成果,貫徹落實了“一帶一路”教育行動??傊?,建設(shè)文化大省不僅需要物質(zhì)形態(tài)的文化建設(shè),更需要創(chuàng)造文化和建設(shè)文化的各類人才。因此,我們要齊心協(xié)力大力發(fā)展高職教育,提高辦學(xué)水平,為建設(shè)廣東文化大省奠定堅實的人才和智力基礎(chǔ),以此構(gòu)建文化創(chuàng)新之源,讓廣東的高職教育走向更輝煌的明天。
【參考文獻(xiàn)】
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Macromedia Flash作為網(wǎng)上動畫制作軟件佼佼者,已經(jīng)廣泛地運用于網(wǎng)頁設(shè)計、廣告設(shè)計、游戲開發(fā)等基于Web的各個領(lǐng)域,并逐步向多媒體、影視視頻、產(chǎn)品展示、遠(yuǎn)程教育等各種傳統(tǒng)領(lǐng)域滲透。?由于Flash易學(xué)易用,短時間內(nèi)涌現(xiàn)出一批Flash愛好者,能制作各類相當(dāng)逼真的動畫如卡通、商業(yè)片頭、MTV作品和教學(xué)課件等。一件好作品,最能打動人的是它的創(chuàng)意。在這一點上沒有速成可言,如果你立志成為一個優(yōu)秀的閃客或準(zhǔn)備從事動畫方面的工作,那么還是老老實實地畫吧!
一、Flash軟件基本功能介紹
Flash是矢量圖形編輯和動畫制作軟件。它通過符號、按鈕、層、幀、場景等一系列組合,能夠讓用戶集成圖形、聲音、動畫、影像文件等各種多媒體素材?!?1像用磚頭造房子一樣制作出形式簡潔、內(nèi)容豐富、交互性強(qiáng)的極富感染力的動畫作品。隨著Flash軟件功能的不斷強(qiáng)大和完善,給用戶提供了一個更方便、更廣闊的動畫制作平臺。
Flash的特點決定了它在因特網(wǎng)上能夠風(fēng)靡一時。首先,它的動畫作品輸入矢量動畫,因此可以無限放大不失真;其次,F(xiàn)lash最終壓縮生成swf動畫文件體積小得出奇,正好符合網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)男枰?;再者,swf文件屬于流式播放,可以邊下載邊播放,這個特點在網(wǎng)絡(luò)速度較慢的情況下尤其突出;最后,F(xiàn)lash擁有比較強(qiáng)的交互功能,F(xiàn)lash中具有強(qiáng)大的面向?qū)ο蟮腁cfionScript語言,還可以與響應(yīng)的數(shù)據(jù)庫進(jìn)行連接等,使復(fù)雜的動畫實現(xiàn)變得更加簡單和方便。但是美中不足的是,F(xiàn)lash動畫的播放需要插件的支持,因此,只有當(dāng)用戶的瀏覽器擁有響應(yīng)的插件時,才可以正常瀏覽Flash動畫。目前,F(xiàn)lash格式已經(jīng)作為開放標(biāo)準(zhǔn)公布,并獲得了第三方軟件的支持,因此將有更多的瀏覽器支持Flash動畫,而Flash動畫也必將得到更廣泛的應(yīng)用。
二、Flash動畫的盈利點
一是娛樂平臺,尤其是兒童娛樂平臺。現(xiàn)在能讓孩子瀏覽的網(wǎng)站太少了,如果做得好,會有很多兒童產(chǎn)品商家來做廣告。如:WWW.suflash.C01(超閃網(wǎng))上面提供Flash音樂、游戲、短片等。
二是Flash動畫交易平臺。
三是Flash廣告制作公司。Flash以其制作成本低,會成為電視、網(wǎng)站等媒體廣告的首選。另一方面,手機(jī)從打電話到發(fā)短信,再到聽MP3等,逐漸成為個人娛樂平臺,自然也不會少了Flash,其文件不大,也可以動態(tài)傳播。隨著目前手機(jī)功能的增加以及對無線網(wǎng)絡(luò)的支持,已經(jīng)有越來越多的手機(jī)支持Flash Player了。
三、重要技術(shù)
1.重要ActionScript的代碼
Flash網(wǎng)站實現(xiàn)的關(guān)鍵,尤其是Flash MX之后新增了很多功能強(qiáng)大的命令。關(guān)于這部分,可以參看其他有關(guān)Flash編程方面的資料,這里只談一談部分制作Flash網(wǎng)站需要使用的比較重要的Action-Script函數(shù)。ActionScript的一個關(guān)鍵目標(biāo)是易于使用。非程序員可以容易地使用ActionScript,這一點非常重要。Flash提供的并不是一個蒼白的腳本編輯窗口,而是在Flash中創(chuàng)建了一個可視的、容易理解的界面,用來為Flash影片添加交互功能。Flash中Acfionseript非常易學(xué),并且使得Flash播放器可以保持很小,這是一個重要的因素。
(1)loadMo“eNum與loadMode。功能說明:在播放原來加載的影片的同時將swf或jpeg文件加載進(jìn)來。
(2)loadVafiables的運用。功能說明:從外部文件中(例如文本文件,或由CGI腳本、ActiveServer Page(ASP)、PHP或Perl腳本生成的文本)讀取數(shù)據(jù),并設(shè)置Flash Player級別或目標(biāo)影片剪輯中變量的值。
(3)gomAndPlay的運用。功能說明:轉(zhuǎn)到指定場景中指定的幀并從該幀開始播放。如果未指定場景,則播放頭將轉(zhuǎn)到當(dāng)前場景中的指定幀。
2.動態(tài)Loading
考慮到網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)乃俣?,如果index.swf文件比較大,在它被完全導(dǎo)人以前設(shè)計一個Loading引導(dǎo)瀏覽者耐心等待是非常有必要的。同時設(shè)計得好的Loading在某些時候還可以為網(wǎng)站起一定的鋪墊作用。
一般的做法是先將Loading做成一個影片剪輯,在場景的最后位置設(shè)置標(biāo)簽如end,通過if.FrameLoaded來判斷是否已經(jīng)下載完畢,如果已經(jīng)下載完畢則通過gotoAndPlay控制整個Flash的播放。、
以—個Loading文件為例,在場景里加人插入影片剪輯。
itFrameLoaded(“end”){gotoAndPlay(“開始播放的地方”)}
3.文本的導(dǎo)入
制作Flash網(wǎng)站的過程中經(jīng)常遇到一定量的文字內(nèi)容需要體現(xiàn),文本的內(nèi)容表現(xiàn)與上面介紹的流程是一樣的,不同的地方體現(xiàn)最后的表現(xiàn)效果和處理手法還是有些不同。
4.文本圖形法
如果文本內(nèi)容不多,有希望將文本內(nèi)容做得比較有動態(tài)效果,可以采用此法。將需要文本做成若干個Flash的元件,在相應(yīng)的位置安排好。文本圖形法的文件載人與前面介紹的處理手法比較類似,原理都差不多。具體動態(tài)效果因設(shè)計需求而異。
5.直接導(dǎo)人法
文本導(dǎo)入法可以將獨立的txt文本文件,通過loadVariables導(dǎo)人到Flash文件內(nèi),修改時只需要修改txt文本內(nèi)容,就可以實現(xiàn)Flash相關(guān)文件的修改,非常方便。在文本框?qū)傩灾性O(shè)置Var變量名(注意這個變量名)。為文本框所在的幀添加Ac.fionScript代碼:loadVariabl∞(“變量名.txt”)o編寫一個純文本文件.txt(文件名隨意),文本開頭為“變量名=”,“=”后面寫上正式的文本內(nèi)容。
四、Flash網(wǎng)站建設(shè)的注意事項
要記住用戶的目標(biāo),網(wǎng)站設(shè)計應(yīng)該反應(yīng)客戶的需求,有效地傳播主要信息與促進(jìn)品牌。然而網(wǎng)站的目標(biāo)最好通過尊重用戶的習(xí)慣來達(dá)到,所以站點結(jié)構(gòu)必須滿足用戶的需要,快速地將用戶引導(dǎo)至其目標(biāo)而避免任何公司和區(qū)域行話。在設(shè)計中最好的方法是用戶界面的一致性。元素結(jié)構(gòu)的再使用、元素的設(shè)計以及命名的習(xí)慣,將使用戶在導(dǎo)向他們的目標(biāo)時對站點傳達(dá)的信息的注意力更加豐富。
在網(wǎng)站建設(shè)技術(shù)發(fā)展的這幾年中,有一種力量在左右著其發(fā)展方向,那就是Flash自身的技術(shù)發(fā)展方向。已不僅僅停留到平面的界面上,在Flash中,有類似Photoshop中的濾鏡效果和圖層混合效果。Macromedia公司已經(jīng)不滿足Flash作為矢量動畫軟件了,有了這些功能,有美術(shù)經(jīng)驗的網(wǎng)站建設(shè)
者又要興奮不已了,它將是優(yōu)秀動畫作品有了更加強(qiáng)力的支持。畢業(yè)論文lwkoo.cn論文
當(dāng)前,交互式網(wǎng)站已占領(lǐng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的主導(dǎo)位,而Flash動畫自身的親和力和傳播速度等優(yōu)勢,將會給Flash動畫產(chǎn)業(yè)帶來巨大的商業(yè)空間。以彩信和互動游戲為突破口,F(xiàn)lash將在近期迅速占領(lǐng)手機(jī)中的彩信市場。縱觀今后媒體的發(fā)展方向,要想有更美好的前景,還需要設(shè)計者和Flash的共同發(fā)展作為前提。Flash現(xiàn)在急需改變的,就是與圖像及圖像創(chuàng)作的緊密結(jié)合,畢竟不可能每一個設(shè)計師都去專修矢量圖設(shè)計,設(shè)計更多的設(shè)計師完成更加真實、生動化的作品。另外,作為有美術(shù)基礎(chǔ)的設(shè)計師們更應(yīng)該注重自身素質(zhì)及技術(shù)的培養(yǎng),這包括專業(yè)知識和創(chuàng)作思路。在今后的網(wǎng)絡(luò)媒體設(shè)計中不斷地創(chuàng)新,讓交互多媒體在各個不同領(lǐng)域都能夠得到長足的發(fā)揮。用我們設(shè)計師的手為Flash撐起一片完美天空。
計算機(jī)輔助設(shè)計(compute aideddesicln)自1946年在麻省理工學(xué)院誕生以來,開始只是應(yīng)用于航天、自動化、生物等高科技領(lǐng)域,80年代以來CAD開始在各個應(yīng)用領(lǐng)域普及,而三維圖形技術(shù)的發(fā)展卻比計算機(jī)輔助設(shè)計慢得多,計算機(jī)三維技術(shù)的最初雛形最早能夠追溯到1962年。那一年在馬塞諸塞州科技學(xué)院(MassachusettsInstitute of Technology)里念書的沙赦冷搏士(lvanSutherland,Ph.D)寫了個程序可以直接在“陰極射線管”(Cathode Ray Tube)上,在各種不同的立體幾何圖形上畫一些“光線”(Linesof light)。這種程序他把它叫做“基本圖”(Sketchpad),可以使用光筆交互地處理、顯示二維和三維線框物體,這個系統(tǒng)主要還是用機(jī)的模擬。到60年代中期,實時全色彩渲染的動畫系統(tǒng)開發(fā)成功,但這時的絕大多數(shù)陰極射線管(CRT)顯示器卻是單色的,不能夠在計算機(jī)顯示設(shè)備上預(yù)覽,在今天看來,這種程序簡直就像“原始人”一樣,但是就是這個“原始人”打開了一扇在電腦應(yīng)用領(lǐng)域里全新的大門——計算機(jī)圖形圖像技術(shù)。計算機(jī)圖形圖像技術(shù)經(jīng)過四十幾年的發(fā)展,逐步發(fā)展成為蘊(yùn)藏著巨大商機(jī)的熱門領(lǐng)域,計算機(jī)三維技術(shù)則是這個領(lǐng)域中一門重要技術(shù)并逐漸成為影視特技、計算機(jī)三維動畫、影視廣告設(shè)計、電子游戲、虛擬現(xiàn)實、互聯(lián)網(wǎng)視頻信息處理等技術(shù)中的一個重要的組成部分,而且其應(yīng)用領(lǐng)域還在不斷拓寬,正在改變著電影和影視廣告設(shè)計行業(yè)的整個前后期制作和傳播流程。計算機(jī)三維技術(shù)由于其高效、自由的特點在國際影視制作舞臺上得到了空前高速的發(fā)展。好萊塢作為世界電影制作的最前沿,同時也是展示美國計算機(jī)三維技術(shù)的舞臺,其電影產(chǎn)品對計算機(jī)三維技術(shù)的應(yīng)用能力,以及所誕生出來的影視作品中所展現(xiàn)的藝術(shù)成就也是走在世界前列的。正是因為計算機(jī)三維技術(shù)具有種種傳統(tǒng)技術(shù)所不能達(dá)到的能力和優(yōu)勢,這種技術(shù)幾乎已經(jīng)成為當(dāng)前影視制作的通用技術(shù)。
近幾年在我國上映的好萊塢大片,從早期的《侏羅紀(jì)公園》、《星球大戰(zhàn)》、《泰坦尼克號》、到最近的《哈里波特》、《寂靜嶺》、《世界大戰(zhàn)》、《加勒比海盜》、《魔戒》、《金剛》、《北極特快》、《貝奧武夫》等,在運用計算機(jī)三維特技方面取得了全球性的轟動,同時也給影視廣告設(shè)計界帶來寶貴的經(jīng)驗,推進(jìn)了CG技術(shù)在全球影視廣告設(shè)計范圍內(nèi)的廣泛應(yīng)用。所謂CG技術(shù),即計算機(jī)圖形圖像技術(shù)的英文Computer Graphics縮寫,是在1977年美國導(dǎo)演喬治·盧卡斯導(dǎo)演的美國影片《星球大戰(zhàn)》大獲成功后而風(fēng)靡全球的,在《星球大戰(zhàn)》中首次應(yīng)用了計算機(jī)技術(shù),在拍攝該片時,美國沒有一家特效制作公司能夠制作這部電影特效,盧卡斯便自己組建了工業(yè)光魔,用來開發(fā)和制作這部電影中所需要的特殊效果,全片用到了300多項特效制作技術(shù),這是計算機(jī)技術(shù)第一次在電影特效制作方面的嘗試。1989年憑著科幻片《終結(jié)者》一舉成名的美國另一位導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆推出了策劃已久的科幻片《深淵》,在這部電影中,LIM為其制作了大量的特殊效果,其中首次制作了一個全CG的水柱變形影像,同時運用了數(shù)字技術(shù)制作了海底的高級智慧生物,由于CG的制作使觀眾看到了全新的視覺效果,其影像也更為真實。這在當(dāng)時觀眾中引起了一片驚嘆之聲,LIM憑借《深淵》很快在影視特效領(lǐng)域中開拓了一片新天地,對此,詹姆斯·卡梅隆這樣說道:“視覺娛樂影像制作的藝術(shù)和技術(shù)正在發(fā)生著一場革命,這場革命給我們制作電影和其他視覺媒體節(jié)目的方式帶來了如此深刻的變化,以至于我們只能用出現(xiàn)了一場數(shù)字化文藝復(fù)興運動來描述它。”
計算機(jī)技術(shù)在動畫制作方面的應(yīng)用成績是有目共睹的,從第一部彩色影院動畫片《白雪公主》征式上映以來,其中除了少數(shù)的偶動畫、沙動畫、針幕動畫、水墨動畫等特種動畫以外,動畫片基本上都是二維動畫片的天下,但自從1995年皮克斯公司推出世界上第一部純?nèi)S動畫長片《玩具總動員》以來,動畫片市場的重心就逐漸向計算機(jī)三維動畫轉(zhuǎn)移,幾乎每部三維動畫影片都是“票房炸彈”。從《玩具總動員》的1.92億美元,到《怪物史瑞克》的2.67億美元,再到《海底總動員》的3.287億美元——三維動畫影片的票房可謂節(jié)節(jié)攀升?!豆治锸啡鹂恕分心菨饷艿纳?、綠油油的草地,《海底總動員》中那奇幻的海底世界,《汽車總動員》中那些表情生動但又真實無比的汽車,三維動畫所帶來的驚人的視覺效果,是二維動畫無法比擬的。三維動畫依賴的計算機(jī)三維技術(shù)通過電腦強(qiáng)大的運算能力來模擬現(xiàn)實,需要完成建模、賦材質(zhì),調(diào)動作、渲染等步驟。除了視覺效果“逼真”之外,與傳統(tǒng)的二維動畫相比,三維動畫還具有許多突出優(yōu)勢:它不受幀數(shù)的限制,在模擬動作燈光都設(shè)置妥當(dāng)?shù)那疤嵯?渲染程序可以自動產(chǎn)生足量的畫面,使影片看起來如同現(xiàn)實一般流暢自然:在著色方面,三維動畫的渲染步驟是一次性的過程,不必再像二維動畫那樣逐幀著色,大大減少了重復(fù)勞動。
曲靖師范學(xué)院2004年開始招收第一批廣告學(xué)本科學(xué)生,到目前為止,已經(jīng)培養(yǎng)13屆學(xué)生,長期的教學(xué)以來,我們不斷豐富、完善廣告學(xué)專業(yè)的實踐教學(xué)內(nèi)容,努力構(gòu)建良性的實踐教學(xué)系統(tǒng),并且取得很好的效果。
2加強(qiáng)廣告實驗室建設(shè)
想要提高廣告學(xué)專業(yè)學(xué)生的實踐能力,實驗室建設(shè)應(yīng)該是最基本也是最重要的硬件保障。如果這個硬件保障出現(xiàn)問題,那么直接影響到廣告學(xué)專業(yè)實踐教學(xué),教研工作無法正常開展。所以我們一直非常重視廣告學(xué)專業(yè)實驗室建設(shè)。結(jié)合專業(yè)特點,以實驗室建設(shè)要充分滿足師生的教學(xué)、科研和學(xué)習(xí)需求,做到廣告設(shè)備要齊全、先進(jìn)和實用為指導(dǎo)思想,來建設(shè)廣告學(xué)專業(yè)實驗室。
目前為止,廣告學(xué)專業(yè)已經(jīng)建成多個實驗室。2005年建立了廣告學(xué)專業(yè)畫室;2007年建立了廣告學(xué)專業(yè)制作室(實驗室),采購了當(dāng)時最先進(jìn)的繪圖儀及相關(guān)設(shè)備,為學(xué)生提供了進(jìn)行廣告制作實踐鍛煉的機(jī)會;學(xué)校建立了攝影攝像實驗室、非編實驗室,以及多個電腦實驗室提供給學(xué)生使用;目前,還積極準(zhǔn)備申報傳媒實驗室。上述眾多實驗室的建立以及實驗室的更新和新建,目的就是要充分滿足廣告學(xué)師生實踐教學(xué)及科研的需要,為他們提供良好的實踐教學(xué)環(huán)境。
3加強(qiáng)廣告學(xué)專業(yè)技能訓(xùn)練
根據(jù)廣告學(xué)專業(yè)特點,為了使得廣告學(xué)專業(yè)學(xué)生在大學(xué)本科四年的學(xué)習(xí)中,努力提高自身的廣告綜合實踐能力,在“廣告學(xué)專業(yè)人才培養(yǎng)方案”及人才培養(yǎng)目標(biāo)的要求下,在大學(xué)四年不同的學(xué)期,不同階段積極開展廣告專業(yè)技能訓(xùn)練。一直以來,我們將廣告專業(yè)技能訓(xùn)練看成是廣告學(xué)專業(yè)實踐教學(xué)體系的重要組成部分,希望通過專業(yè)技能訓(xùn)練的實踐,培養(yǎng)、提高并強(qiáng)化廣告學(xué)專業(yè)學(xué)生的專業(yè)素質(zhì)和綜合實踐能力。
我院廣告學(xué)專業(yè)技能訓(xùn)練主要包括兩個層次。一是課程教學(xué)實踐,是以各門課程為依托,根據(jù)專業(yè)及課程特點,制定相應(yīng)的教學(xué)實踐方案及考核辦法;二是綜合性實踐教學(xué),主要根據(jù)社會的發(fā)展需要,以及廣告專業(yè)的要求,在知識體系和理論框架的基礎(chǔ)上,使學(xué)生從大一入校開始就利用課外時間將知識與能力、理論與實踐有效結(jié)合,不斷提高專業(yè)素養(yǎng),更好地服務(wù)社會,搭建學(xué)校與社會溝通的橋梁。
3.1課程教學(xué)實踐建設(shè)
目前,我國的高等教育屬于專業(yè)教育,它主要是通過專業(yè)課的教學(xué)來實現(xiàn)。專業(yè)教育主要內(nèi)容包括理論性課程教學(xué)和實踐性課程教學(xué)兩部分。理論性課程的教學(xué)是高等學(xué)校教育的基礎(chǔ),但根據(jù)廣告學(xué)專業(yè)的實踐性、綜合性等特點,僅僅加強(qiáng)理論教育是不能適應(yīng)專業(yè)的需求,理論課程教學(xué)和實踐性課程相結(jié)合才能體現(xiàn)課程教學(xué)的整體性。課程教學(xué)實踐是必須在廣告學(xué)專業(yè)培養(yǎng)方案的指導(dǎo)下,并按照課程教學(xué)實踐大綱的要求有針對性的專業(yè)訓(xùn)練。
我院廣告學(xué)專業(yè)課程教學(xué)實踐主要集中體現(xiàn)在課堂實訓(xùn)教學(xué)方面。在培養(yǎng)方案中,如《實用美術(shù)基礎(chǔ)》、《電腦圖文設(shè)計》、《平面廣告設(shè)計》、《廣告文案寫作》、《廣播電視廣告制作》、《三維動畫制作》、《網(wǎng)頁制作》、《廣告綜合設(shè)計》、《電視編輯基礎(chǔ)》等課程中加大了實踐教學(xué)環(huán)節(jié)。學(xué)院組織老師制定《曲靖師范學(xué)院廣告學(xué)專業(yè)專業(yè)技能訓(xùn)練與測試實施方案》方案,并要求教師根據(jù)課程的特點及專業(yè)實訓(xùn)方案要求,在課程設(shè)計時針對相應(yīng)課程進(jìn)行實踐教學(xué)思考,加強(qiáng)實踐教學(xué)部分。教師會在理論教學(xué)的基礎(chǔ)上通過廣告案例分析、活動模擬、分組調(diào)研、綜合設(shè)計等形式開展課堂實訓(xùn)教學(xué),積極培養(yǎng)和提高廣告學(xué)學(xué)生對知識的理解和運用能力。
3.2綜合性實踐教學(xué)
專業(yè)綜合實踐是技術(shù)性、實踐性非常強(qiáng)的必修專業(yè)課程,是專業(yè)人才培養(yǎng)十分重要的實踐性教學(xué)環(huán)節(jié),是常規(guī)教學(xué)與形成職業(yè)崗位能力之間的橋梁和紐帶,對于實現(xiàn)高端技能型專門人才培養(yǎng)目標(biāo)具有重要意義。綜合性實踐教學(xué)部分對于廣告學(xué)專業(yè)而言,是專業(yè)實踐教學(xué)中重要的組成部分。綜合性實踐教學(xué)主要由入學(xué)教育、軍訓(xùn)及軍事理論教育、專業(yè)見習(xí)、專業(yè)實習(xí)、社會實踐、創(chuàng)新與創(chuàng)業(yè)實踐、課外素質(zhì)拓展、專業(yè)技能訓(xùn)練與測試和畢業(yè)論文(設(shè)計、作品、展演)等部分構(gòu)成,并且制定了《人文學(xué)院廣告學(xué)專業(yè)課外素質(zhì)拓展實施方案》。針對綜合性實踐教學(xué)的重要性及意義,結(jié)合專業(yè)特點,除了入學(xué)教育、軍訓(xùn)及軍事理論教育等外,我們主要依托于廣告節(jié)、大學(xué)生科技創(chuàng)新活動、大學(xué)生創(chuàng)業(yè)園、各類各級廣告大賽等形式,組織學(xué)生積極報名參加,并安排指導(dǎo)老師對參加活動的學(xué)生進(jìn)行專業(yè)培訓(xùn)和指導(dǎo),同時對獲獎學(xué)生給與不同形式獎勵,以此來激勵和調(diào)動學(xué)生的積極性,從而實現(xiàn)學(xué)生的課外實踐能力的提升,加強(qiáng)學(xué)生的廣告意識和廣告能力的培養(yǎng)。從2004年以來,我院廣告學(xué)專業(yè)學(xué)生參加大學(xué)生廣告節(jié)學(xué)院獎、大學(xué)生廣告設(shè)計大賽和ATIT計算機(jī)大賽,取得了良好成績。
畢業(yè)論文(設(shè)計)是要求在大學(xué)學(xué)業(yè)結(jié)束前,在專業(yè)培養(yǎng)方案范圍內(nèi)進(jìn)行寫作并提交的論文。畢業(yè)論文(設(shè)計)是教學(xué)及實踐的重要組成部分之一,也是大學(xué)期間最后階段進(jìn)行總結(jié)性的實踐教學(xué)環(huán)節(jié)。畢業(yè)論文(設(shè)計)的目的是培養(yǎng)學(xué)生綜合運用所學(xué)知識和技能,理論聯(lián)系實際,獨立分析,解決實際問題的能力,使學(xué)生得到從事本專業(yè)工作和進(jìn)行相關(guān)的基本訓(xùn)練。
根據(jù)廣告學(xué)專業(yè)培養(yǎng)方案要求以及廣告學(xué)專業(yè)的特點,我們對廣告學(xué)專業(yè)的畢業(yè)論文進(jìn)行了改革,主要強(qiáng)化學(xué)生的綜合實踐能力。畢業(yè)論文(設(shè)計)主要有論文、策劃和設(shè)計三種形式,學(xué)生在廣告學(xué)培養(yǎng)方案范圍內(nèi),自行選擇一種形式進(jìn)行畢業(yè)論文(設(shè)計)環(huán)節(jié)。在論文寫作、策劃或設(shè)計過程中,學(xué)生根據(jù)所選擇的形式,來自行確定選題,在專業(yè)指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進(jìn)行創(chuàng)作。為了更好地開展畢業(yè)論文(設(shè)計)環(huán)節(jié)工作,我院廣告學(xué)專業(yè)對其改革的主要思路是:一是畢業(yè)策劃和設(shè)計都要求和鼓勵學(xué)生在選題時就優(yōu)先考慮與企業(yè)、團(tuán)體合作,既完成學(xué)生的畢業(yè)策劃(設(shè)計)又可以為企業(yè)提供策劃、設(shè)計服務(wù)。二是對學(xué)生提出高要求,從學(xué)院到指導(dǎo)老師都要嚴(yán)格把關(guān),并且三種形式完成畢業(yè)論文(設(shè)計)后學(xué)生都要參加論文答辯。三是舉辦廣告學(xué)專業(yè)畢業(yè)作品展。當(dāng)學(xué)生順利完成答辯并最終定稿后,我院會組織畢業(yè)班學(xué)生進(jìn)行畢業(yè)作品展,用展覽的方式來展示學(xué)生的綜合實踐能力,而且屆時會邀請社會企業(yè)前來觀展,加強(qiáng)學(xué)生、學(xué)院與企業(yè)之間的交流與互動。四是加強(qiáng)畢業(yè)論文(設(shè)計)的管理工作。從選題到寫作(創(chuàng)作)再到答辯,整個過程學(xué)院都制定了具體要求,并要求指導(dǎo)老師及學(xué)生對每一環(huán)節(jié)必須作到規(guī)范。
5加強(qiáng)實訓(xùn)基地建設(shè),推進(jìn)與企業(yè)合作
因地制宜地建設(shè)規(guī)范的、穩(wěn)定的、條件優(yōu)良的實踐教學(xué)基地,是實踐性教學(xué)活動的基本前提和保證,有利于增進(jìn)高等院校與社會的密切關(guān)系,豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)經(jīng)驗,培養(yǎng)學(xué)生綜合運用知識解決問題的能力,達(dá)到全面提高學(xué)生綜合素質(zhì)的目的。我院十分重視廣告學(xué)專業(yè)實訓(xùn)基地建設(shè),加強(qiáng)與當(dāng)?shù)貜V告公司合作,如與當(dāng)?shù)仫w龍廣告公司合作,建立廣告學(xué)專業(yè)實訓(xùn)基地,加強(qiáng)學(xué)生與廣告公司的接觸、交流和合作。與此同時,在實踐教學(xué)過程中,我們積極與政府、企事業(yè)單位、高校等進(jìn)行廣泛交流,項目合作,爭取更多的社會支持。鼓勵學(xué)生加強(qiáng)與企業(yè)的合作,如市政府工業(yè)園、市電信公司、會澤旅游局等,從而推進(jìn)廣告學(xué)專業(yè)與企業(yè)的合作,不僅提升學(xué)生的實踐能力,也提高學(xué)生的就業(yè)質(zhì)量。
摘要:經(jīng)濟(jì)的發(fā)展帶動了科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,新的技術(shù)尤其是新媒體技術(shù)逐漸應(yīng)用于廣告學(xué)教學(xué)中。在新媒體背景下,利用現(xiàn)代先進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)新媒體技術(shù),對廣告教學(xué)進(jìn)行改革具有重要的意義,有效的結(jié)合多媒體課件與視聽效果,實施新媒體課堂案例教學(xué)法,“以賽代訓(xùn)”實踐教學(xué),提高學(xué)生實踐能力,促進(jìn)學(xué)生能力的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:新媒體;廣告學(xué)教學(xué);改革與實踐
相比較來說,廣告學(xué)是一門對實踐要求較高的學(xué)科,廣告學(xué)的教學(xué)模式直接影響著對學(xué)生的教學(xué)效果。新媒體背景下,當(dāng)今社會越來越需要綜合能力較強(qiáng)的專業(yè)人才,就業(yè)競爭也越來越激烈,對廣告專業(yè)的學(xué)生要求越來越高,教師要樹立創(chuàng)新教育觀念,提高創(chuàng)新教學(xué)方法,利用新媒體新技術(shù),再教學(xué)實踐、案例分析中,提高學(xué)生的專業(yè)技能。本文主要是就新媒體背景下的廣告學(xué)教學(xué)改革與實踐展開論述分析的。
1.新媒體背景下的廣告學(xué)教學(xué)改革與實踐的重要意義
最近幾年,經(jīng)濟(jì)發(fā)展的速度越來越快,經(jīng)濟(jì)的發(fā)展帶動了科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,并且逐漸應(yīng)用于廣告學(xué)教學(xué)中,當(dāng)今的社會是新媒體的時代,在新媒體的時代下,利用現(xiàn)代先進(jìn)技術(shù),對廣告教學(xué)進(jìn)行改革具有重要的意義,有利于學(xué)生提高學(xué)習(xí)的積極性,有助于培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,促進(jìn)學(xué)生綜合全面的發(fā)展,通過實踐,提高學(xué)生的實踐能力;通過新媒體,有利于教師更好的教學(xué),提高教學(xué)效率,選擇適合學(xué)生發(fā)展的教學(xué)方法,減輕教學(xué)壓力[1]。
2.廣告學(xué)教學(xué)改革與實踐中存在的問題
2.1人才培養(yǎng)目標(biāo)定位不清晰
在當(dāng)前的廣告學(xué)教學(xué)改革中,存在著人才培養(yǎng)目標(biāo)定位不清晰的問題,學(xué)校要重視這個問題,在高校中,教師的首要目標(biāo)就是培養(yǎng)出更多的相關(guān)專業(yè)人才,在人才培養(yǎng)中,其核心問題就是當(dāng)前對目標(biāo)定位方面存在著一定的問題,人才培養(yǎng)目標(biāo)定位不清晰,阻礙了廣告學(xué)教學(xué)改革與實踐,導(dǎo)致再繼開展工作的過程中,困難重重。當(dāng)今的社會是飛速發(fā)展的,廣告學(xué)教育也應(yīng)緊緊跟著時展的腳步,改變傳統(tǒng)的目標(biāo)定位;在以往的廣告學(xué)專業(yè)劃分中,有些院校將廣告學(xué)劃分為專門的廣告專業(yè)中,有些院校將廣告學(xué)劃分為藝術(shù)設(shè)計傳媒專業(yè)中,對廣告專業(yè)劃分的不同,對其人才培養(yǎng)的方向也會存在著一定的差異,這種情況導(dǎo)致人才培養(yǎng)目標(biāo)定位不清晰,各個院校與各個院校之間存在著差異,不利于廣告學(xué)教學(xué)的改革,阻礙了廣告學(xué)教學(xué)的改革。
2.2教學(xué)方式存在問題
在廣告教學(xué)的過程中,教師在上課中過于死板,很少變通,學(xué)生對所學(xué)知識的理解能力不強(qiáng)。教材案例與時代脫節(jié),不能了解最新的傳播技術(shù)和效果。利用新媒體技術(shù)營造良好的氛圍對學(xué)生來說非常重要,有助于學(xué)生對知識加深理解,提高學(xué)習(xí)熱情,培養(yǎng)學(xué)習(xí)的興趣。如果上課的氛圍生硬,不能緊跟時代,利用新媒體,學(xué)生對老師講解的問題將會不理解,從而不能真正的學(xué)會知識,教師制定教學(xué)方式應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的實際狀況,傳統(tǒng)的教學(xué)方式已經(jīng)不適合現(xiàn)在的教學(xué)了。
3.新媒體背景下的廣告學(xué)教學(xué)改革與實踐的創(chuàng)新策略
3.1明確目標(biāo)定位,培養(yǎng)創(chuàng)新人才
就當(dāng)前的實際情況而言,在新媒體的背景下,對廣告學(xué)教學(xué)展開教育改革與實踐的過程中,明確目標(biāo)定位,培養(yǎng)創(chuàng)新人才具有重要的作用,可以有效的解決人才培養(yǎng)目標(biāo)定位不清晰的問題,培養(yǎng)更多的專業(yè)人才。廣告學(xué)的教學(xué)會涉及到多方面的知識,應(yīng)用性較強(qiáng),所包含的內(nèi)容范圍較為廣泛,所以,在實際教學(xué)中,要關(guān)注最新發(fā)展,利用新媒體技術(shù),注重以人為本,促進(jìn)共性培養(yǎng)與個性培養(yǎng)的有效結(jié)合,擴(kuò)大廣告專業(yè)的服務(wù)范圍,提高專業(yè)素養(yǎng),不僅僅是在小微型企業(yè)當(dāng)中,在大中型企業(yè)當(dāng)中,廣告專業(yè)也能為其提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。教師要不斷的轉(zhuǎn)變教學(xué)理念,明確教學(xué)目標(biāo),利用最新的新媒體傳播技術(shù),積極的帶領(lǐng)學(xué)生參與實踐,提高學(xué)生的實踐能力,培養(yǎng)創(chuàng)新人才。
3.2有效的結(jié)合多媒體課件與視聽效果
在廣告學(xué)教學(xué)的過程中,有效的結(jié)合多媒體課件與視聽效果,有利于促進(jìn)廣告教學(xué)的改革。在實際的教學(xué)過程中,將多媒體課件與視聽效果進(jìn)行有效的結(jié)合,有利于培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在教學(xué)過程中,借助多媒體教學(xué)可以吸引學(xué)生的注意力,將一些抽象死板的數(shù)學(xué)問題直觀地顯示在同學(xué)面前,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情。
比如,教師在講授《營銷廣告》這節(jié)課的過程中,教師可以借助多媒體教學(xué)技術(shù),在課件中插入一些卡通動畫,以動畫的形式講解理論知識點,這樣更能幫助學(xué)生對知識的理解與記憶,鼓勵學(xué)生積極發(fā)言,提高課堂的參與度;貼合實際生活,與我們息息相關(guān)的日常生活要符合,不能偏離實際,創(chuàng)設(shè)生活情境,吸引他們的注意力,鍛煉學(xué)生的觀察力[2]。
3.3實施新媒體課堂案例教學(xué)法
在廣告學(xué)的教學(xué)過程中,通過新媒體課堂案例教學(xué)法的實施,可以充分的調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,讓學(xué)生積極主動的參與到教學(xué)過程中,促進(jìn)廣告學(xué)教學(xué)的改革。新媒體課堂案例教學(xué)法就是在教學(xué)的過程中,在教學(xué)內(nèi)容中利用新媒體技術(shù)加入一些真實的案例,教師與學(xué)生開展互動,加深對理論知識的理解,為實踐奠定堅實的基礎(chǔ),提高教師的教學(xué)效果,與此同時,學(xué)生的學(xué)習(xí)效果也達(dá)到了理想的狀態(tài)。
比如,教師在講授《廣告策劃》這節(jié)課的過程中,為學(xué)生利用新媒體技術(shù)舉例某些品牌營銷策劃案的案例,開展教學(xué)活動,在這一過程中,學(xué)生對所學(xué)知識加深了理解,吸收了所學(xué)知識點,充分的調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
3.4利用新媒體技術(shù)模擬提案教學(xué)法
在教學(xué)的過程中,實施模擬提案教學(xué)法,培養(yǎng)學(xué)生的自主探究能力。學(xué)校通過與企業(yè)及廣告公司對接,對學(xué)生開展實戰(zhàn)練習(xí),開展廣告活動策劃方案,把學(xué)生進(jìn)行分組,同學(xué)之間相互協(xié)作,完成所有流程,提高學(xué)生的自主探究能力。在利用新媒體進(jìn)行模擬提案教學(xué)法的過程中,教師引導(dǎo)學(xué)生去發(fā)現(xiàn)問題,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力,鼓勵學(xué)生之間相互交流溝通,分析問題,找出出現(xiàn)問題的原因,然后找到恰當(dāng)?shù)慕鉀Q措施解決問題。[3]。
3.5“以賽代訓(xùn)”實踐教學(xué)
在學(xué)生的日常教學(xué)中,學(xué)校要積極的利用新媒體技術(shù)舉辦相關(guān)的比賽,通過比賽,讓學(xué)生參與實踐,借助比賽這個平臺,展開實訓(xùn)的教學(xué)模式,教師要鼓勵學(xué)生積極的參與到比賽當(dāng)中,鍛煉學(xué)生的新媒體廣告實踐能力。通過比賽,學(xué)生可以更好的將理論與實際進(jìn)行有效的結(jié)合,檢驗自己所學(xué)知識是否熟練的掌握,盡可能的讓每一位學(xué)生都得到鍛煉,在比賽中,提高學(xué)生的專業(yè)技能與職業(yè)素養(yǎng),滿足學(xué)生發(fā)展的需求。
結(jié)語:
本文主要是從五個方面來展開論述分析的,在新媒體背景下,廣告學(xué)教學(xué)改革與實踐具有重要的意義,在廣告學(xué)教學(xué)改革與實踐的實際過程中,依然存在著很多的問題,本文對新媒體背景下的廣告學(xué)教學(xué)改革與實踐提出了幾個創(chuàng)新的策略??偠灾?,在新媒體背景下,要重視廣告學(xué)教學(xué)改革,加強(qiáng)對學(xué)生的實踐課程,提高學(xué)生實踐能力,促進(jìn)學(xué)生的發(fā)展。
作者簡介:朱紅昭(1971-),男,漢族,河南商丘人,中國傳媒大學(xué)藝術(shù)學(xué)博士,副教授,主要從事藝術(shù)傳媒、新媒體傳播研究。
廣告學(xué)畢業(yè)論文范文模板(二):關(guān)于我國廣告學(xué)發(fā)展的研究方向探析論文
摘要:對于我國而言,廣告學(xué)屬于一個新興的學(xué)科,發(fā)展的時間比較短,但是目前來看,已經(jīng)在我國取得了不錯的成果。最近幾年來,我國一直在大力支持廣告學(xué)的發(fā)展,并且制定了相關(guān)的政策來予以支持,希望能夠?qū)τ趶V告學(xué)的發(fā)展提供支持。本篇文章對于廣告學(xué)的目前研究情狀進(jìn)行了簡要的分析,提出了一些需要進(jìn)行注意的情況,最后說明了廣告學(xué)發(fā)展的主要研究方向,希望可以推動廣告學(xué)的進(jìn)一步發(fā)展。
關(guān)鍵詞:我國;廣告學(xué);發(fā)展;研究方向;探析
伴隨著我國經(jīng)濟(jì)實力的提高,人們越發(fā)重視利用廣告來提高企業(yè)的知名度,更多人開始對于廣告學(xué)進(jìn)行研究,得到了一定的成效,但是目前已經(jīng)進(jìn)入了研究工作的瓶頸時期,特別是受到我國不斷變化的市場以及政策的調(diào)整影響下,我國的廣告行業(yè)仍然有著很多的不足之處,需要盡快的進(jìn)行改善。
1目前廣告學(xué)的研究情況
1.1有了明確的概念
當(dāng)前發(fā)展廣告學(xué)這一概念已經(jīng)成為了廣告行業(yè)的新興觀念,傳播到更多人的耳中,讓更多人對其有所了解。很多從事廣告業(yè)的工作人員都對其進(jìn)行了探討,明確了自己的想法,并設(shè)計了相關(guān)的方案。一般情況下,對于廣告學(xué)的發(fā)展可以從兩個方面進(jìn)行分析,一方面有人認(rèn)為廣告學(xué)必須要從現(xiàn)實生活出發(fā)來進(jìn)行發(fā)展,要按照廣告學(xué)的最基本性質(zhì)來進(jìn)行發(fā)展,并且考慮到廣告學(xué)能夠帶來的經(jīng)濟(jì)效益和文化影響力;另一方面,有人提出廣告學(xué)的發(fā)展要從人民的角度來進(jìn)行分析,立足于整體的群眾而不是某一個人,只有這樣才能夠讓廣告被更多的人所接受,除此之外還要關(guān)注廣告帶給人類和社會的影響,這都和廣告學(xué)的發(fā)展有著密不可分的聯(lián)系[1]。
1.2豐富了廣告學(xué)的理論知識,使其研究更加的科學(xué)合理
廣告學(xué)的發(fā)展離不開理論來作為支持力,大部分人認(rèn)為廣告學(xué)的發(fā)展要重視兩個方面的內(nèi)容,即我們通常所說的發(fā)展研究和發(fā)展理論,將推動廣告學(xué)的理論知識形成一個大致的體系,但是目前雖然廣告學(xué)的理論知識得到了一定的豐富,卻仍舊沒有形成專業(yè)化的體制,這導(dǎo)致廣告學(xué)的發(fā)展出現(xiàn)了很多的不足之處。為此,廣告學(xué)想要得到進(jìn)一步的發(fā)展,就必須要建立一個完善的專業(yè)化的體系來對于理論知識進(jìn)行呈現(xiàn),要明確廣告學(xué)的發(fā)展規(guī)律,從而使廣告學(xué)得到更加科學(xué)合理的發(fā)展,確保廣告學(xué)能夠與其他產(chǎn)業(yè)形成密切的聯(lián)系,從而達(dá)成共贏[2]。
2對于廣告學(xué)的發(fā)展進(jìn)行的研究工作
廣告學(xué)在我國發(fā)展的這些年來,使我國漸漸的變成了一個廣告大國,想要從廣告大國成為一個廣告強(qiáng)國,需要進(jìn)行過渡,使廣告學(xué)能夠找出正確的道路來進(jìn)行發(fā)展,對于原本所使用的方式進(jìn)行創(chuàng)新。目前我國處在一個不斷的批判發(fā)展階段,尚且沒有找到正確的方式來推動廣告行業(yè)的發(fā)展。為此要立足于這一情況,轉(zhuǎn)變進(jìn)行研究的思路,把批判的態(tài)度轉(zhuǎn)化為理論性的成果,從而健全提攜來推動廣告學(xué)的發(fā)展。要從宏觀的角度來看待廣告學(xué),找出其中的關(guān)鍵點,并且構(gòu)建一個與之前完全不同的理論知識體系。
針對于我國廣告學(xué)的情況來進(jìn)行分析,發(fā)現(xiàn)最適合我國廣告學(xué)發(fā)展研究的方式是追隨式的,雖然這種方式也缺乏科學(xué)合理性,獲得的結(jié)論較為片面,再加上我國的廣告學(xué)理論體系并沒有自己的特性,沒有原創(chuàng)性,缺乏概括性,為此想要推動我國廣告學(xué)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,就要從現(xiàn)實的情況進(jìn)行展開,立足于基礎(chǔ)來進(jìn)行一系列的工作,選擇最為科學(xué)的結(jié)構(gòu)來推動廣告學(xué)的發(fā)展。第一,要改變廣告學(xué)產(chǎn)業(yè)不夠全面的問題,找出廣告學(xué)的變化趨勢,認(rèn)識到廣告學(xué)發(fā)展存在的價值,樹立起全局觀念,來對其進(jìn)行創(chuàng)新發(fā)展[3]。
3廣告學(xué)研究發(fā)展需要進(jìn)行注意的情況
第一,任何一個學(xué)科的發(fā)展都離不開理論的作用,但是僅僅具有理論來作為支持是不夠的,還需要構(gòu)建一個理論性的框架來推動廣告學(xué)的發(fā)展。專業(yè)人士曾將提出,廣告學(xué)的發(fā)展并不是一個一帆風(fēng)順的過程,存在著一些不同之處,這需要相關(guān)人員來進(jìn)行分析,找出其中出現(xiàn)的不足之處,對其保持辯證的否定的態(tài)度,對出現(xiàn)問題進(jìn)行解決,建立一個完善的理論體系來推動廣告學(xué)的發(fā)展。第二,最近這些年來,越來越多的人重視廣告學(xué)的發(fā)展,對其進(jìn)行了研究,和廣告學(xué)有關(guān)的資料也逐漸的得到了完善,這也使廣告學(xué)的發(fā)展出現(xiàn)了新的變化,廣告學(xué)不僅是一個表面上的形式,還有著更加深刻的內(nèi)涵,為此廣告學(xué)的發(fā)展并不是指原本照抄傳統(tǒng)的廣告學(xué),要對其進(jìn)行創(chuàng)新,從多個角度來進(jìn)行思考,吸取其他人的經(jīng)驗教訓(xùn),并立足于我國的市場和社會狀態(tài),使廣告學(xué)能夠順利的進(jìn)行發(fā)展。
4廣告學(xué)發(fā)展研究的重要方向
伴隨著廣告學(xué)的發(fā)展,其他行業(yè)也得到了一定的發(fā)展,對于廣告學(xué)進(jìn)行發(fā)展研究工作時,首先要從現(xiàn)實的角度出發(fā),使廣告學(xué)能夠滿足社會發(fā)展的需要,從兩個方向來探究了廣告學(xué)的發(fā)展研究[4]。
第一,我國對于廣告學(xué)進(jìn)行學(xué)習(xí),主要是在20世紀(jì)后期,當(dāng)時我國正處在經(jīng)濟(jì)發(fā)展的關(guān)鍵時期,各行各業(yè)百廢待興,運用廣告,推動了各行各業(yè)的發(fā)展。在世界范圍內(nèi),研究廣告學(xué)的發(fā)展情況,中國是非常典型的,雖然說已經(jīng)取得了一定的進(jìn)展,但是和發(fā)達(dá)的國家進(jìn)行比較仍然存在著很多的不足,但是我國有著一個較大的優(yōu)勢,我國廣告行業(yè)有著巨大的市場,這在一定程度上已經(jīng)推動了廣告學(xué)的進(jìn)展,使廣告學(xué)能夠為人們提供更加優(yōu)質(zhì)的服務(wù),向服務(wù)這一方向發(fā)展。
Web是第一個真正的全球媒體。從二十一世紀(jì)初的網(wǎng)絡(luò)下載速度28.8kb/s(28千字節(jié)/每秒),到今天普遍的800kb/s(800千字節(jié)/秒),可以說網(wǎng)絡(luò)數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,對網(wǎng)絡(luò)動畫設(shè)計者的包容性更為強(qiáng)大。它和今天的3G網(wǎng)絡(luò),包括日趨成熟的電視互動網(wǎng)絡(luò),都說明了數(shù)字媒體市場的潛力和廣闊性。動畫早就成為了網(wǎng)絡(luò)廣告的主角。隨著互聯(lián)網(wǎng)的無孔不入,動畫廣告也搶占了網(wǎng)絡(luò)廣告絕對市場。隨著網(wǎng)絡(luò)電視的普及,企業(yè)也會搶占每集播放前的10-30秒的時間推出產(chǎn)品廣告。利用互聯(lián)網(wǎng)播放電視節(jié)目時插播動畫廣告的需求也隨之急速擴(kuò)大。
一、交互性是互聯(lián)網(wǎng)的最大優(yōu)勢
短短二十年,我們的時代掠過無數(shù)身影:Call機(jī)、軟盤、光碟、高保真度音響、數(shù)碼相機(jī)、投影儀……技術(shù)的更新?lián)Q代如每年的賀歲片一樣,一波推一波。多媒體技術(shù)的日趨完善已成當(dāng)下。互聯(lián)網(wǎng)的技術(shù)環(huán)境不斷成熟,多媒體數(shù)字技術(shù)將技術(shù)和性能發(fā)展到極致。我們所熟知的網(wǎng)絡(luò)交互性,體現(xiàn)在強(qiáng)大的論壇;體現(xiàn)在我們進(jìn)入門戶網(wǎng)站首頁,選擇我們所熱衷的生活角度;體現(xiàn)在我們對排行榜上熱點新聞的追蹤。在信息量井噴的今天,合理的、科學(xué)的交互性,將大大提高信息傳遞的效率和網(wǎng)頁的點擊率。網(wǎng)絡(luò)的互動性讓復(fù)雜而富有維度的交流和對話變成可能。當(dāng)代的網(wǎng)絡(luò)廣告與傳統(tǒng)媒體廣告相比,具有無可比擬的優(yōu)勢。網(wǎng)絡(luò)廣告制作時間短,無地域限制。特別是交互性網(wǎng)絡(luò)動畫廣告已經(jīng)成為現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)新寵。傳統(tǒng)媒體是單向灌輸式傳播方式,受眾只有選擇頻道的自由或者看與不看的自由。而現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)除了能進(jìn)行大眾傳播,還能進(jìn)行信息的互動式傳播。受眾可以有選擇性地選擇對自己有用的信息進(jìn)行閱讀。互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)也能及時獲取信息反饋。
在網(wǎng)絡(luò)傳播中,受者能夠通過多種輸入輸出方式與系統(tǒng)或者其他受者在一定程度上進(jìn)行直接雙向交流的特性被稱為網(wǎng)絡(luò)交互性。馬歇爾?麥克盧漢(Marshall Mcluhan,加拿大原創(chuàng)媒介理論家、傳播學(xué)家)說“媒介即信息”。但用來傳達(dá)信息的方式更重要,對動畫元素有更大的影響。傳統(tǒng)的媒體,很難統(tǒng)計精確的受眾信息。而交互性使效果追蹤成為可能,可以及時準(zhǔn)確獲得網(wǎng)絡(luò)廣告的效果反饋,使互聯(lián)網(wǎng)通過中央處理系統(tǒng)精確統(tǒng)計出瀏覽者數(shù)量,甚至包括瀏覽者閱讀該廣告的時間和瀏覽者的地域情況。互動性讓消費者能實時感受到商家的無微不至的細(xì)節(jié)關(guān)懷,從而進(jìn)一步提高動畫廣告的實效性。
二、認(rèn)識網(wǎng)絡(luò)動畫廣告工具FLASH
Flash是由Macromedia公司推出的世界上第一個商用的二維矢量動畫軟件,用于設(shè)計和編輯Flash文檔,是Web動畫的標(biāo)準(zhǔn)。Flash常用來制作數(shù)字動畫、交互式網(wǎng)站和一些應(yīng)用程序。常見的有我們手機(jī)開機(jī)關(guān)機(jī)的動畫、產(chǎn)品展示、電子相冊、一些互動小游戲和Web頁面上的動態(tài)企業(yè)標(biāo)志等等。Flash可以添加圖片、聲音、視頻和各種濾鏡效果,整合成復(fù)雜的多媒體。由于網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計語言的復(fù)雜性阻礙了最初的互聯(lián)網(wǎng)的普及,簡單可視而又功能強(qiáng)大的Flash彌補(bǔ)了這個缺點。 Flash是一個矢量圖形軟件,放大縮小不會失真。動畫播放時,窗口的縮放不會影響視頻質(zhì)量,且容量很小,更方便在網(wǎng)上傳播。其次Flash的文件格式,適應(yīng)了網(wǎng)絡(luò)技術(shù)“流”的特點,可以在Web頁面上邊下載邊觀看,是其他軟件無可比擬的。另外,F(xiàn)lash的制作成本和制作周期較短。更重要的是,F(xiàn)lash的交互性動畫,讓瀏覽者能夠參與到動畫中來,這是傳統(tǒng)動畫無可比擬的??梢哉f是潘可杓迫砑里面的轟炸機(jī)。
三、網(wǎng)絡(luò)動畫廣告交互性的實踐教學(xué)
網(wǎng)絡(luò)動畫廣告,嵌入網(wǎng)頁中或者外掛在一些門戶網(wǎng)站上,以獲取更多點擊量。廣告統(tǒng)計上,對于“點擊量”的說法,基本指點擊的次數(shù);而廣告點擊率,是平均一段時間內(nèi),廣告點擊量與網(wǎng)頁瀏覽量的比值,以往主要用于檢驗廣告的效果;瀏覽量是一個網(wǎng)站的人氣指標(biāo),直接關(guān)系著廣告的宣傳力度。但是我們并不能把到訪量簡單等同于盈利值。目前大部分監(jiān)控還是基于監(jiān)控那些點擊了廣告的用戶產(chǎn)生的訂單,所以獲取更多點擊量仍然是網(wǎng)絡(luò)動畫廣告設(shè)計的一個重要目標(biāo)。只是我們需要考慮到“看了廣告”對于消費者的影響究竟有多大?
對于當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)動畫廣告的基本模式,我們必須做一個清楚的分析:比如一個成功的網(wǎng)絡(luò)廣告,從一般意義上來看,有兩個特點必須具備:1、廣告必須有清晰的表達(dá);2、所說的話必須能吸引聽眾。那么從前期網(wǎng)絡(luò)動畫廣告的設(shè)計上,我們需要注意幾個方面:1、交互性與多任務(wù);2、交互性網(wǎng)絡(luò)動畫廣告設(shè)計的藝術(shù)性;3、向全球可視語言發(fā)展。
(一)交互性與多任務(wù)
目前我們學(xué)校開設(shè)的Flash課程,針對不同的專業(yè),知識側(cè)重點也不同。針對動漫設(shè)計與制作專業(yè)的學(xué)生,我們主要目標(biāo)是動漫廣告的設(shè)計。針對數(shù)字傳媒設(shè)計專業(yè)的學(xué)生,我們的主要目標(biāo)是網(wǎng)絡(luò)動畫廣告的設(shè)計與網(wǎng)頁設(shè)計。針對美術(shù)教育專業(yè)的學(xué)生,我們的主要目標(biāo)是多媒體課件制作。無論是那個方向和目標(biāo),都離不開互動性的學(xué)習(xí)和研究。
Flas是典型的交互動畫,在動畫播放過程中,受眾可以通過觸發(fā)事件多途徑地指向目標(biāo)。Flash制作的互動性網(wǎng)絡(luò)動畫廣告,加強(qiáng)了受眾的參與性和互動性。這種互動性動畫廣告打破了傳統(tǒng)的線性敘事模式,受眾可以進(jìn)行多點切入和分段式選擇。我們通過鍵盤和鼠標(biāo)來控制動畫的播放和場景之間的自由切換。通過這種互動參與,使廣告人性化。無論是動感網(wǎng)頁還是Flash網(wǎng)絡(luò)動畫的制作,我們都必須關(guān)注其流暢性。這里說的流暢性,不是指網(wǎng)絡(luò)動畫廣告播放的流暢性,而是指動感網(wǎng)頁和Flash網(wǎng)絡(luò)動畫交互性的流暢性,即受眾在參與互動過程中的流程安排的合理性和科學(xué)性。在Flash中,交互式通過導(dǎo)航欄、動畫、按鈕的觸發(fā)事件來完成。畫面之間的切換是有內(nèi)在秩序和邏輯的。這樣在一個大型門戶網(wǎng)站上,受眾才不會因為交互性處理的不合理而不知所措。我們上網(wǎng)的時候,經(jīng)常由于打開的網(wǎng)頁太多,會不小心把本來需要的網(wǎng)頁給關(guān)閉了,就是這個原因?,F(xiàn)在的O2O經(jīng)營模式,整合線上線下資源營銷。很多商戶都市場同時拓展到了移動互聯(lián)網(wǎng),對網(wǎng)絡(luò)動畫廣告有了更高的要求。在一個小小的手機(jī)屏幕上,實現(xiàn)科學(xué)合理、受眾喜愛的網(wǎng)絡(luò)交互性廣告,對制作者提出了更高的要求。我們現(xiàn)在常常收到親朋好友發(fā)來請求投票的微信頁面,結(jié)果經(jīng)常會出現(xiàn)找不到投票的按鈕。雖然經(jīng)過指點,最終是必然有的。但由此可以發(fā)現(xiàn),合理科學(xué)的交互性設(shè)計包括按鈕、鏈接、動畫、畫面布局的位置的合理性。我曾經(jīng)看到過一個國外的網(wǎng)站,有個光溜溜的小男孩做著尿尿的動作。當(dāng)鼠標(biāo)移到上面,小男孩就開始撒尿。受眾能夠會心一笑,知道里面一定有更精彩的內(nèi)容。
當(dāng)然,我們也要認(rèn)識到,由于網(wǎng)絡(luò)交互性的復(fù)雜性,交互性不是具有絕對的積極性的。因為太多的瀏覽者的主觀性會影響到交互性的價值。登陸雅虎、網(wǎng)易、新浪、鳳凰幾個大型門戶網(wǎng)站,我們會發(fā)現(xiàn),首頁上的廣告動畫相對比較規(guī)范,并不會把頁面塞得滿滿的。就是因為,相對于主觀選擇性較弱的瀏覽者,面對鋪面而來的鏈接、網(wǎng)絡(luò)動畫廣告反而會產(chǎn)生厭煩心理。
(二)交互性網(wǎng)絡(luò)動畫廣告設(shè)計的藝術(shù)性
做一個網(wǎng)絡(luò)動畫,首先要考慮網(wǎng)絡(luò)商戶的資金投入。網(wǎng)絡(luò)空間按文件大小進(jìn)行收費。所以我們必須先明確商業(yè)客戶所獲得的網(wǎng)絡(luò)空間大小,根據(jù)客戶提供的網(wǎng)絡(luò)空間,來確定我們所要制作的Flas所需要的時間和畫面幀數(shù)等。Flash為我們提供了時間軸,幀為我們解決了時間問題,可以讓我們很好的把握時間進(jìn)度和文件大小。比如一個3M的空間,可以做多長的動畫,要講述一個多長的故事?作為藝術(shù)類專業(yè)的學(xué)生,我們還必須要解決交互動畫設(shè)計的藝術(shù)性。我們需要了解交互動畫特有的藝術(shù)形式和表現(xiàn)語言,提出核心概念,確立該動畫廣告的情感訴求和情感表達(dá)方式。想象與表達(dá)的信息一致,就是網(wǎng)絡(luò)動畫廣告的表現(xiàn)形式。目前網(wǎng)絡(luò)上的動畫廣告多像拼湊的MTV,畫面風(fēng)格的連貫缺乏統(tǒng)一,制作技術(shù)單一。在交互性元素的藝術(shù)風(fēng)格處理上缺乏整體設(shè)計。我們通過與網(wǎng)絡(luò)商戶的溝通,挑出他們對作品描述的關(guān)鍵詞。然后去尋找可以傳遞產(chǎn)品訴求的情感信息,并通過動作和節(jié)奏來表現(xiàn)這個情感信息。有了情感中心和基本元素,我們就可以開始設(shè)計了。
Flash軟件對藝術(shù)性的處理是不容置疑的。比如我選擇慢慢移動一個文本元素,在黑色中漸漸消失,在屏幕中間淡出。這樣就使文本元素產(chǎn)生了一種戲劇性和聚焦的感覺。動作的節(jié)奏可以傳遞信息。在屏幕上,任何元素的運動和移動,都可以傳遞某種情感和信息。動作是一個視覺元素,每個人對它的理解不同。如果一個物體在屏幕上呼嘯而過,便給人快速、急切的感覺。而緩慢的動作,可以理解為平靜、沉悶等信息。這些都是我們在設(shè)計之前就必須明確的情感元素,準(zhǔn)確傳遞這種情感,處決于我們對動畫節(jié)奏的把握。我們要明確的是,內(nèi)容通常與人們感知的信息無關(guān),動作才是起關(guān)鍵作用的因素。我們通過動作這種可視性語言來傳遞情感和概念。在數(shù)字時代,我們看到很多動畫廣告,很多數(shù)字的迅速交錯、閃爍,讓人感受到數(shù)字化的迅猛發(fā)展和科技化的高速飛躍。動作就是這個概念的本質(zhì),這種可視性語言不但完全僭越了文字的表達(dá)范疇,還進(jìn)一步強(qiáng)化了數(shù)字化這一概念。這就是動畫的力量。
做好交互式網(wǎng)絡(luò)動畫廣告,強(qiáng)調(diào)對各方面因素的整合。做好網(wǎng)絡(luò)動畫廣告,需要我們既要有動畫思維,又必須具備網(wǎng)絡(luò)營銷理念。我們既要處理好它的藝術(shù)性,又要把它當(dāng)成商品去營銷。
(三)向全球可視語言發(fā)展
我們可以理解為設(shè)計的全球化、國際化。因為我們的域名是全世界共享的,全球化無可厚非。我們以自己獨具個性的設(shè)計語言,傳遞我們獨特的思想文化,且這種文化、觀念、價值能夠得到全世界范圍的認(rèn)同,這就是設(shè)計的全球化。我們以地球村來形容全球經(jīng)濟(jì)的高度融合和滲透,經(jīng)濟(jì)、政治、文化的全球化已經(jīng)不可爭辯。全世界電腦手機(jī)用戶都知道“@”,它是一個提示彼此信息交流的傳達(dá)符號。這就是一個全球可視語言符號。同樣,在我們的Flas設(shè)計中,必不可少地要用到豐富的造型元素。在電子行業(yè)的符號設(shè)計中,我們習(xí)慣了用跳躍的電波符號來表達(dá);在與安全有關(guān)的行業(yè)符號設(shè)計中,我們習(xí)慣了用冷色調(diào)來保持用戶的平靜心態(tài);在充滿懸疑的鏡頭里,我們習(xí)慣了用Flash中的景別來實現(xiàn)推拉鏡頭。只要我們運用了創(chuàng)造性思維,符合圖形設(shè)計的形式規(guī)律,就能將我們的概念和設(shè)計價值傳遞出來。就像喬布斯的簡潔設(shè)計,為全世界粉絲所景仰。
我曾經(jīng)看過一個描述海灣戰(zhàn)爭的動畫片,色調(diào)凝重,鏡頭緩緩?fù)七M(jìn),是斷壁殘垣,沉默的婦人……一種緊張窒息的氛圍,來自這一場全球性的可視語言,不用解釋?!豆Ψ蛐茇?》很快就要上映了。誰能說,這只熊貓究竟是美國的,還是中國的呢?
本文為2013江西省社會科學(xué)藝術(shù)學(xué)課題《網(wǎng)絡(luò)動畫廣告設(shè)計教學(xué)的特性及效果間關(guān)系的實證研究》的研究論文,課題編號YG2013082。
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2013年10月江蘇自考科目(自學(xué)考試各個專業(yè)的考試科目不同,具體點擊查看:自學(xué)考試科目)
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英語(二)、中外文學(xué)作品導(dǎo)讀、國際貿(mào)易理論與實務(wù)、經(jīng)濟(jì)法概論、秘書語言研究、公關(guān)禮儀、交際語言學(xué)、國際商務(wù)談判、中外秘書比較、口譯與聽力等 對外漢語 本科 兩年 現(xiàn)代漢語、實用英語、中國古代文學(xué)、中國現(xiàn)當(dāng)代文學(xué)、外國文學(xué)、外國文化概論、對外漢語教學(xué)概論、英語表達(dá)與溝通(實踐環(huán)節(jié))畢業(yè)論文等 英語翻譯 ???兩年 英語寫作基礎(chǔ)、綜合英語(一二)、英語閱讀(一)、英語國家概況、英語筆譯基礎(chǔ)、初級英語筆譯、初級英語口譯、英語聽力 本科 兩年 中級筆譯、高級筆譯、中級口譯、同聲傳譯、英漢語言文化比較、第二外語(日/ 法)、高級英語、英美文學(xué)選讀、畢業(yè)論文 日語 ???兩年 基礎(chǔ)日語(一二)、日語語法、日本國概況、日語閱讀(一二)、經(jīng)貿(mào)日語、日語聽力、日語口語 本科 兩年 高級日語(一二)、日語句法篇章法、日本文學(xué)選讀、日漢翻譯、第二外語(英/法)、現(xiàn)代漢語、計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)、日語口譯與聽力、畢業(yè)論文 英語 ???兩年 綜合英語(一二)、英語閱讀(一二)、英語寫作基礎(chǔ)、英語國家概況、英語聽力,口語等 本科 兩年 英語寫作、高級英語、英美文學(xué)選讀、英語翻譯、經(jīng)貿(mào)知識英語、口譯與聽力、二外(日語)等 外貿(mào)英語 專科 兩年 綜合英語(一二)、英語閱讀(一)、英語寫作基礎(chǔ)、英語國家概況、國際貿(mào)易理論與實務(wù)、英語聽力、口語、外貿(mào)英語閱讀等 本科 兩年 英語寫作、高級英語、英美文學(xué)選讀、英語翻譯、經(jīng)貿(mào)知識英語、外貿(mào)口譯與聽力、二外(日語)等 公共事業(yè)管理 ???兩年 計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)、公共事業(yè)管理概論、社會學(xué)概論、管理學(xué)原理、人力資源開發(fā)與管理、公共關(guān)系、社會調(diào)查與方法、行政管理學(xué)、文教事業(yè)管理、計劃生育管理、秘書學(xué)概論、計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)(實踐)等 本科 兩年 英語(二)、公共管理學(xué)、公共政策、公共事業(yè)管理、公共經(jīng)濟(jì)學(xué)、非政府組織管理、行政法學(xué)、人力資源管理(一)、管理信息系統(tǒng)、畢業(yè)論文等 工商企業(yè)管理 ???兩年 計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)、基礎(chǔ)會計學(xué)、經(jīng)濟(jì)法概論、國民經(jīng)濟(jì)統(tǒng)計概論、企業(yè)管理概論、生產(chǎn)與作業(yè)管理、市場營銷學(xué)、中國稅制、企業(yè)會計學(xué)、人力資源管理、企業(yè)經(jīng)濟(jì)法(輔修)、民法學(xué)(輔修); 本科 兩年 英語(二)、高等數(shù)學(xué)、管理系統(tǒng)中計算機(jī)應(yīng)用、國際貿(mào)易管理與實務(wù)、管理學(xué)原理、財務(wù)管理、金融理論與實務(wù)、企業(yè)經(jīng)營戰(zhàn)略、組織行為學(xué)、質(zhì)量原理、企業(yè)管理咨詢、合同法(輔修)、行政法學(xué)(輔修)。 國際貿(mào)易 ???兩年 高等數(shù)學(xué)、法律基礎(chǔ)、計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)、英語、國際貿(mào)易實務(wù)、國際金融、國際商法、中國對外貿(mào)易、WTO知識概論、市場營銷學(xué)等 本科 兩年 國際市場營銷學(xué)、世界市場行情、國際商務(wù)談判、企業(yè)會計學(xué)、國際運輸與保險、西方經(jīng)濟(jì)學(xué)、外國經(jīng)貿(mào)知識選讀、涉外經(jīng)濟(jì)法、經(jīng)貿(mào)知識英語等 金融管理 專科 兩年 證券投資分析、保險學(xué)原理、銀行會計學(xué)、商業(yè)銀行業(yè)務(wù)與管理、貨幣銀行學(xué)、財政學(xué)、經(jīng)濟(jì)法概論、基礎(chǔ)會計學(xué)、管理學(xué)原理等 本科 兩年 管理會計實務(wù)、國際財務(wù)管理、公司法律制度研究、英語(二)、電子商務(wù)概論、組織行為學(xué)、風(fēng)險管理、高級財務(wù)管理、審計學(xué)、政府政策與經(jīng)濟(jì)學(xué)等 會計(電算化) 專科 兩年 英語(一)、大學(xué)語文、高等數(shù)學(xué)(一)、基礎(chǔ)會計學(xué)、國民經(jīng)濟(jì)統(tǒng)計概論、數(shù)據(jù)庫及應(yīng)用、財政與金融、會計電算化、成本會計、財務(wù)管理學(xué)、計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)、經(jīng)濟(jì)法概論(財經(jīng)類) 本科 兩年 高等數(shù)學(xué)(二)、、英語(二)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、審計學(xué)、管理學(xué)原理、通用財務(wù)軟件、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)、財務(wù)報表分析(一)、金融理論與實務(wù)、高級財務(wù)軟件、操作系統(tǒng)。加考課程:會計電算化、財務(wù)管理學(xué)、成本會計、基礎(chǔ)會計學(xué)、政治經(jīng)濟(jì)學(xué)(財經(jīng)類) 人力資源管理 專科 兩年 管理學(xué)原理、組織行為學(xué)、人力資源管理學(xué)、人力資源經(jīng)濟(jì)學(xué)、企業(yè)勞動工資管理、勞動就業(yè)論、社會保障、勞動與社會保障法、公共關(guān)系學(xué)、應(yīng)用文寫作等 本科 兩年 企業(yè)戰(zhàn)略管理、人力資源戰(zhàn)略與規(guī)劃、人力資源培訓(xùn)、人事測評理論與方法、人力資源薪酬管理、績效管理、人力資源開發(fā)管理理論與策略、管理信息系統(tǒng)等 文化事業(yè)管理 ???兩年 英語(一)、寫作、中國文化概論、文化管理學(xué)、文化行政學(xué)、文化政策與法規(guī)、文化經(jīng)濟(jì)學(xué)、文化策劃與營銷、藝術(shù)概論、社會學(xué)概論、民間文學(xué)、計算機(jī) 文化產(chǎn)業(yè) 本科 兩年 英語(二)、中國文化導(dǎo)論、文化產(chǎn)業(yè)與管理、文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意與策劃、文化市場與營銷、外國文化導(dǎo)論、媒介經(jīng)營與管理、文化服務(wù)與貿(mào)易 經(jīng)濟(jì)信息管理 專科 兩年 高等數(shù)學(xué)、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)、計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)、計算機(jī)軟件基礎(chǔ)、計算機(jī)組成原理、經(jīng)濟(jì)信息導(dǎo)論、計算機(jī)信息基礎(chǔ)、信息經(jīng)濟(jì)學(xué)等 本科 兩年 英語(二)、應(yīng)用數(shù)學(xué)、中級財務(wù)會計、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、社會研究方法、網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)與企業(yè)管理、數(shù)據(jù)庫及應(yīng)用、電子商務(wù)概論、高級語言程序設(shè)計、應(yīng)用數(shù)理統(tǒng)計、經(jīng)濟(jì)預(yù)測方法。 游戲軟件開發(fā)技術(shù) ???兩年 英語(一)、高等數(shù)學(xué)、計算機(jī)游戲概論、高級語言程序設(shè)計、游戲作品賞析、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、游戲軟件開發(fā)基礎(chǔ)、市場營銷、動畫設(shè)計基礎(chǔ)等 本科 兩年 英語(二)、游戲創(chuàng)意與設(shè)計概論、可視化程序設(shè)計、藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)、多媒體應(yīng)用技術(shù)、DirectX、Java語言程序設(shè)計、游戲開發(fā)流程與引擎原理、游戲架構(gòu)導(dǎo)論、軟件工程、游戲心理學(xué)等 電子商務(wù) 專科 兩年 電子商務(wù)英語、經(jīng)濟(jì)學(xué)(二)、計算機(jī)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)基礎(chǔ)、市場營銷(三)、基礎(chǔ)會計學(xué)、市場信息學(xué)、國際貿(mào)易實務(wù)(三)、電子商務(wù)概論、商務(wù)交流(二)、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、互聯(lián)網(wǎng)軟件應(yīng)用與開發(fā)、電子商務(wù)案例分析、綜合作業(yè) 本科 兩年 英語(二)、數(shù)量方法(二)、電子商務(wù)法概論、電子商務(wù)與金融、電子商務(wù)網(wǎng)站設(shè)計原理、電子商務(wù)與現(xiàn)代物流、互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)庫、網(wǎng)絡(luò)營銷與策劃、電子商務(wù)安全導(dǎo)論、網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)與企業(yè)管理、商法(二) 信息技術(shù)教育 本科 兩年 英語(二)、物理(工)、數(shù)據(jù)庫原理、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)與通信、計算機(jī)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)、軟件工程、數(shù)值分析、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、計算機(jī)輔助教育、高級語言程序設(shè)計、數(shù)字邏輯、中學(xué)信息技術(shù)教學(xué)與實踐研究 計算機(jī)及應(yīng)用 專科 兩年 大學(xué)語文、高等數(shù)學(xué)、英語(一)、模擬電路與數(shù)字電路、計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)、匯編語言程序設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)導(dǎo)論、計算機(jī)組成原理、微型計算機(jī)及其接口技術(shù)、高級語言程序設(shè)計(一)、操作系統(tǒng)概論、數(shù)據(jù)庫及其應(yīng)用、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù) 本科 兩年 英語(二)、高等數(shù)學(xué)、物理(工)、離散數(shù)學(xué)、操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、軟件工程、數(shù)據(jù)庫原理、計算機(jī)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)與通信 電子政務(wù) ???兩年 行政管理學(xué)、公文寫作與處理、公共事業(yè)管理、行政法學(xué)、經(jīng)濟(jì)管理概論、辦公自動化原理及應(yīng)用、政府信息資源管理、電子政務(wù)概論、管理信息系統(tǒng)、計算機(jī)應(yīng)用技術(shù) 本科 兩年 英語(二)、公共管理學(xué)、電子政務(wù)理論與技術(shù)、政府經(jīng)濟(jì)學(xué)、信息化理論與實踐、網(wǎng)站建設(shè)與管理、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)與通信、電子政務(wù)案例分析、信息與網(wǎng)絡(luò)安全管理 電子技術(shù) 專科 兩年 英語 (一)、電工原理 、高等數(shù)學(xué)、線性代數(shù)、線性電子電路、非線性電子電路、數(shù)字電路、計算機(jī)基礎(chǔ)與程序設(shè)計、電子測量、音響技術(shù)、微型計算機(jī)原理 及應(yīng)用 、辦公自動化 設(shè)備、 電子工程 本科 兩年 英語(二)、高等數(shù)學(xué)(工本) 、物理(工) 、復(fù)變函數(shù)與積分變換、概率論與數(shù)理統(tǒng)計(二)、工程經(jīng)濟(jì)、信號與系統(tǒng)、計算機(jī)軟件基礎(chǔ)(二)、數(shù)字信號處理、單片機(jī)原理與應(yīng)用、自動控制理論(二)、聲視頻技術(shù) 服裝設(shè)計 ???兩年 構(gòu)成藝術(shù)、服裝工藝、服裝結(jié)構(gòu)設(shè)計、服裝款式設(shè)計、服裝紙樣設(shè)計、服裝市場營銷等 本科 兩年 服裝設(shè)計、服裝紙樣設(shè)計、服裝圖形設(shè)計、服裝計算機(jī)輔助設(shè)計、服裝立體剪裁、展示工藝、企業(yè)形象設(shè)計、服裝飾品設(shè)計等 數(shù)控技術(shù) ???兩年 機(jī)械設(shè)計基礎(chǔ)、公差配合與技術(shù)測量、數(shù)控編程與操作、CAD/CAM、電工學(xué)等 本科 兩年 模擬數(shù)字及電力電子技術(shù)、傳感器與監(jiān)測技術(shù)、微型計算機(jī)原理與接口技術(shù)、機(jī)床數(shù)控原理、CAD/CAM軟件應(yīng)用、模具與現(xiàn)代加工技術(shù)等 視覺傳達(dá)設(shè)計 ???兩年 構(gòu)成藝術(shù)、插圖藝術(shù)設(shè)計、包裝結(jié)構(gòu)與包裝裝潢設(shè)計、平面廣告設(shè)計、機(jī)構(gòu)形象設(shè)計( VI )、商品攝影、POP與DM廣告設(shè)計等 本科 兩年 書籍裝幀設(shè)計、包裝工藝與設(shè)計、創(chuàng)意網(wǎng)頁設(shè)計、影視廣告、方案與腳本、室內(nèi)設(shè)計、景觀設(shè)計、展示設(shè)計、家具設(shè)計 動漫設(shè)計 ???兩年 構(gòu)成藝術(shù)、字體設(shè)計、動畫基礎(chǔ)、動畫運動、電腦圖像設(shè)計、動畫概論 本科 兩年 漫畫設(shè)計、動畫場景設(shè)計、動畫分鏡頭、二維動畫制作、三維動畫制作動畫特效合成、動畫創(chuàng)作 生物技術(shù) ???兩年 普通生物學(xué)、食品分析與檢驗、發(fā)酵工藝學(xué)、生物制藥技術(shù)、生物化學(xué)、微生物學(xué)、細(xì)胞工程、基因工程、酶學(xué)、病毒學(xué)、現(xiàn)代生物技術(shù)導(dǎo)論等 生物工程 本科 兩年 英語、工程制圖、化工原理、生物工藝學(xué)、微生物遺傳與育種、生化工程、生物制藥學(xué)、生化分離工程、高等數(shù)學(xué)等 食品工程 ???兩年 基礎(chǔ)化學(xué)、食品化學(xué)、食品微生物學(xué)、食品工藝學(xué)、食品分析 本科 兩年 食品工程原理、食品營養(yǎng)、食品加工技術(shù)、釀造食品加工、食品法規(guī)、食品包裝與設(shè)計、農(nóng)產(chǎn)品儲藏運銷學(xué)、計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ) 景觀園林 本科 兩年 英語、園林工程制圖、園林藝術(shù)原理、景觀生態(tài)學(xué)、園林建筑學(xué)、園林CAD、園林規(guī)劃設(shè)計、園林工程學(xué)、3DMAX、園林植物保護(hù)學(xué)、園林美學(xué) 新聞 ???兩年 計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)(含實踐)、漢語基礎(chǔ)、社會學(xué)概論、中國現(xiàn)代文學(xué)作品選、新聞學(xué)概論、中國新聞事業(yè)史、新聞采訪寫作、報紙編輯、廣播新聞與電視新聞、廣告學(xué)、新聞心理學(xué) 本科 兩年 英語(二)、新聞評論寫作、新聞攝影、外國新聞事業(yè)史、中外新聞作品研究、傳播學(xué)概論、公共關(guān)系學(xué)、新聞事業(yè)管理、文學(xué)概論 應(yīng)用心理學(xué) 專科 兩年 大學(xué)語文、實驗心理學(xué)、生理心理學(xué)、發(fā)展心理學(xué)、教育心理學(xué)、心理與教育統(tǒng)計學(xué)、社會心理學(xué)、管理心理學(xué)、醫(yī)學(xué)心理學(xué)、心理測量、普通心理學(xué)(含實踐)、計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)(含實踐) 本科 兩年 英語(二)、認(rèn)知心理、心理學(xué)研究方法、心理學(xué)史、變態(tài)心理學(xué)、學(xué)習(xí)心理學(xué)、心理咨詢原理與技術(shù)(含實踐)、學(xué)校心理學(xué)、心理診斷、行為改變技術(shù)(含實踐) 小學(xué)教育 專科 兩年 大學(xué)語文、教育原理、科學(xué)技術(shù)社會、小學(xué)教育心理學(xué)、小學(xué)科學(xué)教育、小學(xué)教育科學(xué)研究、小學(xué)語文教學(xué)論、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)論、小學(xué)班主任、素質(zhì)教育導(dǎo)論 本科 兩年 英語(二)、心理衛(wèi)生與心理輔導(dǎo)、課程與教學(xué)論、發(fā)展與教育心理學(xué)、中外教育簡史、中小學(xué)教育管理、比較教育、小學(xué)藝術(shù)教育、現(xiàn)代教育測量與評價、中小學(xué)教育信息技術(shù)、學(xué)校管理心理學(xué)、教學(xué)設(shè)計、德育原理、基礎(chǔ)教育課程改革研究、畢業(yè)實習(xí)、畢業(yè)論文 學(xué)前教育學(xué) ???兩年 學(xué)前教育學(xué)、學(xué)前發(fā)展心理學(xué)、學(xué)前衛(wèi)生學(xué)、兒童文學(xué)、學(xué)前教育心理學(xué)、幼兒園組織與管理、學(xué)前兒童數(shù)學(xué)教育、學(xué)前兒童語言教育、學(xué)前兒童科學(xué)教育、科學(xué)技術(shù)社會 本科 兩年 英語(二)、教育學(xué)原理、學(xué)前游戲論、幼兒園課程論、學(xué)前比較教育、中外學(xué)前教育史、幼兒園活動設(shè)計、學(xué)前教育科學(xué)研究、家庭教育學(xué) 教育技術(shù)學(xué) 本科 兩年 英語(二)、教學(xué)設(shè)計、教育電視系統(tǒng)、教育電視節(jié)目制作、計算機(jī)輔助教育、多媒體教學(xué)系統(tǒng)、高級語言程序設(shè)計、教與學(xué)的基礎(chǔ)原理、教育傳播方法研究、教育電聲系統(tǒng)及軟件制作、信息技術(shù)課程教學(xué)論、 教育管理 本科 兩年 英語(二)、教育管理原理、教育評估與督導(dǎo)、教育經(jīng)濟(jì)學(xué)、教育統(tǒng)計與測量、教育法學(xué)、教育預(yù)測與規(guī)劃、中外教育管理史、管理心理學(xué)、高等教育管理
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2013年10月陜西自考科目(自學(xué)考試各個專業(yè)的考試科目不同,具體點擊查看:自學(xué)考試科目)
專業(yè) 層次 學(xué)制 主要課程 音樂教育 ???兩年 大學(xué)語文、基礎(chǔ)樂理、視唱練耳、基礎(chǔ)聲樂、基礎(chǔ)和聲、合唱與指揮基礎(chǔ)、基礎(chǔ)鋼琴、藝術(shù)概論、民族民間音樂、音樂欣賞、中學(xué)音樂教學(xué)法、計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)、計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)實踐、基礎(chǔ)鋼琴實踐、基礎(chǔ)聲樂實踐、 本科 兩年 英語(二)、中外音樂史、中外音樂欣賞、和聲學(xué)、音樂作品分析、歌曲寫作、音樂教育學(xué)、音樂美學(xué)、簡明配器法、歌曲鋼琴伴奏、聲樂實踐、歌曲鋼琴伴奏、聲樂實踐、歌曲鋼琴伴奏實踐、視唱練耳實踐、畢業(yè)論文 經(jīng)濟(jì)法 專科 兩年 大學(xué)語文、法理學(xué)、憲法學(xué)、民法學(xué)、民事訴訟法學(xué)、公司法、經(jīng)濟(jì)法概論、刑法學(xué)、合同法、稅法、國際經(jīng)濟(jì)法概論、勞動法、計算機(jī)基礎(chǔ)、人力資源管理 本科 兩年 英語(二)、行政處罰法、行政復(fù)議法學(xué)、國家賠償法、經(jīng)濟(jì)法學(xué)原理、企業(yè)與公司法、行政法學(xué)、勞動法、金融法概論、房地產(chǎn)法、環(huán)境法學(xué)、稅法原理、行政訴訟法、財務(wù)管理學(xué)(輔修) 市場營銷 ???兩年 政治經(jīng)濟(jì)學(xué)(財經(jīng)類)、高等數(shù)學(xué)(一)、基礎(chǔ)會計學(xué)、經(jīng)濟(jì)法概論(財經(jīng)類)、大學(xué)語文(專)、國民經(jīng)濟(jì)統(tǒng)計概論、消費心理學(xué)、談判與推銷技巧、企業(yè)管理概論、公共關(guān)系學(xué)、廣告學(xué)(一)、市場營銷學(xué)、市場調(diào)查與預(yù)測、計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)(含實踐) 本科 兩年 英語(二)、高等數(shù)學(xué)(二)、市場營銷策劃、金融理論與實務(wù)、商品流通概論、消費經(jīng)濟(jì)學(xué)、國際商務(wù)談判、國際貿(mào)易理論與實務(wù)、企業(yè)會計學(xué)、國際市場營銷學(xué)、管理系統(tǒng)中計算機(jī)應(yīng)用(含實踐) 公共關(guān)系 本科 兩年 人際關(guān)系學(xué)、公共關(guān)系口才、現(xiàn)代談判學(xué)、公共關(guān)系案例、國際公共關(guān)系、公關(guān)政策、企業(yè)文化、創(chuàng)新思維理論與方法、領(lǐng)導(dǎo)科學(xué)、人力資源管理(一)、現(xiàn)代資源管理(一)、廣告運作策略 行政管理 專科 兩年 大學(xué)語文(專)、政治學(xué)概論、法學(xué)概論、現(xiàn)代管理學(xué)、行政管理學(xué)、市政學(xué)、人力資源管理(一)、公文寫作與處理、管理心理學(xué)、公共關(guān)系學(xué)、社會研究方法、秘書工作 、計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)(含實踐) 本科 兩年 英語(二)、當(dāng)代中國政治制度、西方政治制度、公共政策、領(lǐng)導(dǎo)科學(xué)、國家公務(wù)員制度、行政組織理論、行政法與行政訴訟法(一)、社會學(xué)概論、中國行政史、中國文化概論、普通邏輯、財務(wù)管理學(xué)、秘書學(xué)概論、企業(yè)管理概論 漢語言文學(xué) ???兩年 文學(xué)概論、中國現(xiàn)代文學(xué)作品選、中國當(dāng)代文學(xué)作品選、中國古代文學(xué)作品選(一、二)、外國文學(xué)作品選、現(xiàn)代漢語、古代漢語、寫作等 本科 兩年 美學(xué)、中國現(xiàn)代文學(xué)史、中國古代文學(xué)史(一、二)、外國文學(xué)史、語言學(xué)概論、英語(二)、兩門選修課、畢業(yè)論文 涉外秘書學(xué) 專科 兩年 英語(一)、大學(xué)語文(專)、公共關(guān)系、外國秘書工作概況、涉外秘書實務(wù)、涉外法概要、 本科 兩年 英語(二)、中外文學(xué)作品導(dǎo)讀、國際貿(mào)易理論與實務(wù)、經(jīng)濟(jì)法概論、秘書語言研究、公關(guān)禮儀、交際語言學(xué)、國際商務(wù)談判、中外秘書比較、口譯與聽力等 對外漢語 本科 兩年 現(xiàn)代漢語、實用英語、中國古代文學(xué)、中國現(xiàn)當(dāng)代文學(xué)、外國文學(xué)、外國文化概論、對外漢語教學(xué)概論、英語表達(dá)與溝通(實踐環(huán)節(jié))畢業(yè)論文等 英語翻譯 專科 兩年 英語寫作基礎(chǔ)、綜合英語(一二)、英語閱讀(一)、英語國家概況、英語筆譯基礎(chǔ)、初級英語筆譯、初級英語口譯、英語聽力 本科 兩年 中級筆譯、高級筆譯、中級口譯、同聲傳譯、英漢語言文化比較、第二外語(日/ 法)、高級英語、英美文學(xué)選讀、畢業(yè)論文 日語 ???兩年 基礎(chǔ)日語(一二)、日語語法、日本國概況、日語閱讀(一二)、經(jīng)貿(mào)日語、日語聽力、日語口語 本科 兩年 高級日語(一二)、日語句法篇章法、日本文學(xué)選讀、日漢翻譯、第二外語(英/法)、現(xiàn)代漢語、計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)、日語口譯與聽力、畢業(yè)論文 英語 ???兩年 綜合英語(一二)、英語閱讀(一二)、英語寫作基礎(chǔ)、英語國家概況、英語聽力,口語等 本科 兩年 英語寫作、高級英語、英美文學(xué)選讀、英語翻譯、經(jīng)貿(mào)知識英語、口譯與聽力、二外(日語)等 外貿(mào)英語 ???兩年 綜合英語(一二)、英語閱讀(一)、英語寫作基礎(chǔ)、英語國家概況、國際貿(mào)易理論與實務(wù)、英語聽力、口語、外貿(mào)英語閱讀等 本科 兩年 英語寫作、高級英語、英美文學(xué)選讀、英語翻譯、經(jīng)貿(mào)知識英語、外貿(mào)口譯與聽力、二外(日語)等 公共事業(yè)管理 ???兩年 計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)、公共事業(yè)管理概論、社會學(xué)概論、管理學(xué)原理、人力資源開發(fā)與管理、公共關(guān)系、社會調(diào)查與方法、行政管理學(xué)、文教事業(yè)管理、計劃生育管理、秘書學(xué)概論、計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)(實踐)等 本科 兩年 英語(二)、公共管理學(xué)、公共政策、公共事業(yè)管理、公共經(jīng)濟(jì)學(xué)、非政府組織管理、行政法學(xué)、人力資源管理(一)、管理信息系統(tǒng)、畢業(yè)論文等 工商企業(yè)管理 專科 兩年 計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)、基礎(chǔ)會計學(xué)、經(jīng)濟(jì)法概論、國民經(jīng)濟(jì)統(tǒng)計概論、企業(yè)管理概論、生產(chǎn)與作業(yè)管理、市場營銷學(xué)、中國稅制、企業(yè)會計學(xué)、人力資源管理、企業(yè)經(jīng)濟(jì)法(輔修)、民法學(xué)(輔修); 本科 兩年 英語(二)、高等數(shù)學(xué)、管理系統(tǒng)中計算機(jī)應(yīng)用、國際貿(mào)易管理與實務(wù)、管理學(xué)原理、財務(wù)管理、金融理論與實務(wù)、企業(yè)經(jīng)營戰(zhàn)略、組織行為學(xué)、質(zhì)量原理、企業(yè)管理咨詢、合同法(輔修)、行政法學(xué)(輔修)。 國際貿(mào)易 ???兩年 高等數(shù)學(xué)、法律基礎(chǔ)、計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)、英語、國際貿(mào)易實務(wù)、國際金融、國際商法、中國對外貿(mào)易、WTO知識概論、市場營銷學(xué)等 本科 兩年 國際市場營銷學(xué)、世界市場行情、國際商務(wù)談判、企業(yè)會計學(xué)、國際運輸與保險、西方經(jīng)濟(jì)學(xué)、外國經(jīng)貿(mào)知識選讀、涉外經(jīng)濟(jì)法、經(jīng)貿(mào)知識英語等 金融管理 ???兩年 證券投資分析、保險學(xué)原理、銀行會計學(xué)、商業(yè)銀行業(yè)務(wù)與管理、貨幣銀行學(xué)、財政學(xué)、經(jīng)濟(jì)法概論、基礎(chǔ)會計學(xué)、管理學(xué)原理等 本科 兩年 管理會計實務(wù)、國際財務(wù)管理、公司法律制度研究、英語(二)、電子商務(wù)概論、組織行為學(xué)、風(fēng)險管理、高級財務(wù)管理、審計學(xué)、政府政策與經(jīng)濟(jì)學(xué)等 會計(電算化) ???兩年 英語(一)、大學(xué)語文、高等數(shù)學(xué)(一)、基礎(chǔ)會計學(xué)、國民經(jīng)濟(jì)統(tǒng)計概論、數(shù)據(jù)庫及應(yīng)用、財政與金融、會計電算化、成本會計、財務(wù)管理學(xué)、計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)、經(jīng)濟(jì)法概論(財經(jīng)類) 本科 兩年 高等數(shù)學(xué)(二)、、英語(二)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、審計學(xué)、管理學(xué)原理、通用財務(wù)軟件、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)、財務(wù)報表分析(一)、金融理論與實務(wù)、高級財務(wù)軟件、操作系統(tǒng)。加考課程:會計電算化、財務(wù)管理學(xué)、成本會計、基礎(chǔ)會計學(xué)、政治經(jīng)濟(jì)學(xué)(財經(jīng)類) 人力資源管理 ???兩年 管理學(xué)原理、組織行為學(xué)、人力資源管理學(xué)、人力資源經(jīng)濟(jì)學(xué)、企業(yè)勞動工資管理、勞動就業(yè)論、社會保障、勞動與社會保障法、公共關(guān)系學(xué)、應(yīng)用文寫作等 本科 兩年 企業(yè)戰(zhàn)略管理、人力資源戰(zhàn)略與規(guī)劃、人力資源培訓(xùn)、人事測評理論與方法、人力資源薪酬管理、績效管理、人力資源開發(fā)管理理論與策略、管理信息系統(tǒng)等 文化事業(yè)管理 ???兩年 英語(一)、寫作、中國文化概論、文化管理學(xué)、文化行政學(xué)、文化政策與法規(guī)、文化經(jīng)濟(jì)學(xué)、文化策劃與營銷、藝術(shù)概論、社會學(xué)概論、民間文學(xué)、計算機(jī) 文化產(chǎn)業(yè) 本科 兩年 英語(二)、中國文化導(dǎo)論、文化產(chǎn)業(yè)與管理、文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意與策劃、文化市場與營銷、外國文化導(dǎo)論、媒介經(jīng)營與管理、文化服務(wù)與貿(mào)易 經(jīng)濟(jì)信息管理 ???兩年 高等數(shù)學(xué)、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)、計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)、計算機(jī)軟件基礎(chǔ)、計算機(jī)組成原理、經(jīng)濟(jì)信息導(dǎo)論、計算機(jī)信息基礎(chǔ)、信息經(jīng)濟(jì)學(xué)等 本科 兩年 英語(二)、應(yīng)用數(shù)學(xué)、中級財務(wù)會計、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、社會研究方法、網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)與企業(yè)管理、數(shù)據(jù)庫及應(yīng)用、電子商務(wù)概論、高級語言程序設(shè)計、應(yīng)用數(shù)理統(tǒng)計、經(jīng)濟(jì)預(yù)測方法。 游戲軟件開發(fā)技術(shù) ???兩年 英語(一)、高等數(shù)學(xué)、計算機(jī)游戲概論、高級語言程序設(shè)計、游戲作品賞析、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、游戲軟件開發(fā)基礎(chǔ)、市場營銷、動畫設(shè)計基礎(chǔ)等 本科 兩年 英語(二)、游戲創(chuàng)意與設(shè)計概論、可視化程序設(shè)計、藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)、多媒體應(yīng)用技術(shù)、DirectX、Java語言程序設(shè)計、游戲開發(fā)流程與引擎原理、游戲架構(gòu)導(dǎo)論、軟件工程、游戲心理學(xué)等 電子商務(wù) ???兩年 電子商務(wù)英語、經(jīng)濟(jì)學(xué)(二)、計算機(jī)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)基礎(chǔ)、市場營銷(三)、基礎(chǔ)會計學(xué)、市場信息學(xué)、國際貿(mào)易實務(wù)(三)、電子商務(wù)概論、商務(wù)交流(二)、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、互聯(lián)網(wǎng)軟件應(yīng)用與開發(fā)、電子商務(wù)案例分析、綜合作業(yè) 本科 兩年 英語(二)、數(shù)量方法(二)、電子商務(wù)法概論、電子商務(wù)與金融、電子商務(wù)網(wǎng)站設(shè)計原理、電子商務(wù)與現(xiàn)代物流、互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)庫、網(wǎng)絡(luò)營銷與策劃、電子商務(wù)安全導(dǎo)論、網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)與企業(yè)管理、商法(二) 信息技術(shù)教育 本科 兩年 英語(二)、物理(工)、數(shù)據(jù)庫原理、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)與通信、計算機(jī)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)、軟件工程、數(shù)值分析、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、計算機(jī)輔助教育、高級語言程序設(shè)計、數(shù)字邏輯、中學(xué)信息技術(shù)教學(xué)與實踐研究 計算機(jī)及應(yīng)用 ???兩年 大學(xué)語文、高等數(shù)學(xué)、英語(一)、模擬電路與數(shù)字電路、計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)、匯編語言程序設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)導(dǎo)論、計算機(jī)組成原理、微型計算機(jī)及其接口技術(shù)、高級語言程序設(shè)計(一)、操作系統(tǒng)概論、數(shù)據(jù)庫及其應(yīng)用、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù) 本科 兩年 英語(二)、高等數(shù)學(xué)、物理(工)、離散數(shù)學(xué)、操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、軟件工程、數(shù)據(jù)庫原理、計算機(jī)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)與通信 電子政務(wù) ???兩年 行政管理學(xué)、公文寫作與處理、公共事業(yè)管理、行政法學(xué)、經(jīng)濟(jì)管理概論、辦公自動化原理及應(yīng)用、政府信息資源管理、電子政務(wù)概論、管理信息系統(tǒng)、計算機(jī)應(yīng)用技術(shù) 本科 兩年 英語(二)、公共管理學(xué)、電子政務(wù)理論與技術(shù)、政府經(jīng)濟(jì)學(xué)、信息化理論與實踐、網(wǎng)站建設(shè)與管理、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)與通信、電子政務(wù)案例分析、信息與網(wǎng)絡(luò)安全管理 電子技術(shù) 專科 兩年 英語 (一)、電工原理 、高等數(shù)學(xué)、線性代數(shù)、線性電子電路、非線性電子電路、數(shù)字電路、計算機(jī)基礎(chǔ)與程序設(shè)計、電子測量、音響技術(shù)、微型計算機(jī)原理 及應(yīng)用 、辦公自動化 設(shè)備、 電子工程 本科 兩年 英語(二)、高等數(shù)學(xué)(工本) 、物理(工) 、復(fù)變函數(shù)與積分變換、概率論與數(shù)理統(tǒng)計(二)、工程經(jīng)濟(jì)、信號與系統(tǒng)、計算機(jī)軟件基礎(chǔ)(二)、數(shù)字信號處理、單片機(jī)原理與應(yīng)用、自動控制理論(二)、聲視頻技術(shù) 服裝設(shè)計 ???兩年 構(gòu)成藝術(shù)、服裝工藝、服裝結(jié)構(gòu)設(shè)計、服裝款式設(shè)計、服裝紙樣設(shè)計、服裝市場營銷等 本科 兩年 服裝設(shè)計、服裝紙樣設(shè)計、服裝圖形設(shè)計、服裝計算機(jī)輔助設(shè)計、服裝立體剪裁、展示工藝、企業(yè)形象設(shè)計、服裝飾品設(shè)計等 數(shù)控技術(shù) ???兩年 機(jī)械設(shè)計基礎(chǔ)、公差配合與技術(shù)測量、數(shù)控編程與操作、CAD/CAM、電工學(xué)等 本科 兩年 模擬數(shù)字及電力電子技術(shù)、傳感器與監(jiān)測技術(shù)、微型計算機(jī)原理與接口技術(shù)、機(jī)床數(shù)控原理、CAD/CAM軟件應(yīng)用、模具與現(xiàn)代加工技術(shù)等 視覺傳達(dá)設(shè)計 ???兩年 構(gòu)成藝術(shù)、插圖藝術(shù)設(shè)計、包裝結(jié)構(gòu)與包裝裝潢設(shè)計、平面廣告設(shè)計、機(jī)構(gòu)形象設(shè)計( VI )、商品攝影、POP與DM廣告設(shè)計等 本科 兩年 書籍裝幀設(shè)計、包裝工藝與設(shè)計、創(chuàng)意網(wǎng)頁設(shè)計、影視廣告、方案與腳本、室內(nèi)設(shè)計、景觀設(shè)計、展示設(shè)計、家具設(shè)計 動漫設(shè)計 ???兩年 構(gòu)成藝術(shù)、字體設(shè)計、動畫基礎(chǔ)、動畫運動、電腦圖像設(shè)計、動畫概論 本科 兩年 漫畫設(shè)計、動畫場景設(shè)計、動畫分鏡頭、二維動畫制作、三維動畫制作動畫特效合成、動畫創(chuàng)作 生物技術(shù) ???兩年 普通生物學(xué)、食品分析與檢驗、發(fā)酵工藝學(xué)、生物制藥技術(shù)、生物化學(xué)、微生物學(xué)、細(xì)胞工程、基因工程、酶學(xué)、病毒學(xué)、現(xiàn)代生物技術(shù)導(dǎo)論等 生物工程 本科 兩年 英語、工程制圖、化工原理、生物工藝學(xué)、微生物遺傳與育種、生化工程、生物制藥學(xué)、生化分離工程、高等數(shù)學(xué)等 食品工程 ???兩年 基礎(chǔ)化學(xué)、食品化學(xué)、食品微生物學(xué)、食品工藝學(xué)、食品分析 本科 兩年 食品工程原理、食品營養(yǎng)、食品加工技術(shù)、釀造食品加工、食品法規(guī)、食品包裝與設(shè)計、農(nóng)產(chǎn)品儲藏運銷學(xué)、計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ) 景觀園林 本科 兩年 英語、園林工程制圖、園林藝術(shù)原理、景觀生態(tài)學(xué)、園林建筑學(xué)、園林CAD、園林規(guī)劃設(shè)計、園林工程學(xué)、3DMAX、園林植物保護(hù)學(xué)、園林美學(xué) 新聞 專科 兩年 計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)(含實踐)、漢語基礎(chǔ)、社會學(xué)概論、中國現(xiàn)代文學(xué)作品選、新聞學(xué)概論、中國新聞事業(yè)史、新聞采訪寫作、報紙編輯、廣播新聞與電視新聞、廣告學(xué)、新聞心理學(xué) 本科 兩年 英語(二)、新聞評論寫作、新聞攝影、外國新聞事業(yè)史、中外新聞作品研究、傳播學(xué)概論、公共關(guān)系學(xué)、新聞事業(yè)管理、文學(xué)概論 應(yīng)用心理學(xué) ???兩年 大學(xué)語文、實驗心理學(xué)、生理心理學(xué)、發(fā)展心理學(xué)、教育心理學(xué)、心理與教育統(tǒng)計學(xué)、社會心理學(xué)、管理心理學(xué)、醫(yī)學(xué)心理學(xué)、心理測量、普通心理學(xué)(含實踐)、計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)(含實踐) 本科 兩年 英語(二)、認(rèn)知心理、心理學(xué)研究方法、心理學(xué)史、變態(tài)心理學(xué)、學(xué)習(xí)心理學(xué)、心理咨詢原理與技術(shù)(含實踐)、學(xué)校心理學(xué)、心理診斷、行為改變技術(shù)(含實踐) 小學(xué)教育 ???兩年 大學(xué)語文、教育原理、科學(xué)技術(shù)社會、小學(xué)教育心理學(xué)、小學(xué)科學(xué)教育、小學(xué)教育科學(xué)研究、小學(xué)語文教學(xué)論、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)論、小學(xué)班主任、素質(zhì)教育導(dǎo)論 本科 兩年 英語(二)、心理衛(wèi)生與心理輔導(dǎo)、課程與教學(xué)論、發(fā)展與教育心理學(xué)、中外教育簡史、中小學(xué)教育管理、比較教育、小學(xué)藝術(shù)教育、現(xiàn)代教育測量與評價、中小學(xué)教育信息技術(shù)、學(xué)校管理心理學(xué)、教學(xué)設(shè)計、德育原理、基礎(chǔ)教育課程改革研究、畢業(yè)實習(xí)、畢業(yè)論文 學(xué)前教育學(xué) ???兩年 學(xué)前教育學(xué)、學(xué)前發(fā)展心理學(xué)、學(xué)前衛(wèi)生學(xué)、兒童文學(xué)、學(xué)前教育心理學(xué)、幼兒園組織與管理、學(xué)前兒童數(shù)學(xué)教育、學(xué)前兒童語言教育、學(xué)前兒童科學(xué)教育、科學(xué)技術(shù)社會 本科 兩年 英語(二)、教育學(xué)原理、學(xué)前游戲論、幼兒園課程論、學(xué)前比較教育、中外學(xué)前教育史、幼兒園活動設(shè)計、學(xué)前教育科學(xué)研究、家庭教育學(xué) 教育技術(shù)學(xué) 本科 兩年 英語(二)、教學(xué)設(shè)計、教育電視系統(tǒng)、教育電視節(jié)目制作、計算機(jī)輔助教育、多媒體教學(xué)系統(tǒng)、高級語言程序設(shè)計、教與學(xué)的基礎(chǔ)原理、教育傳播方法研究、教育電聲系統(tǒng)及軟件制作、信息技術(shù)課程教學(xué)論、 教育管理 本科 兩年 英語(二)、教育管理原理、教育評估與督導(dǎo)、教育經(jīng)濟(jì)學(xué)、教育統(tǒng)計與測量、教育法學(xué)、教育預(yù)測與規(guī)劃、中外教育管理史、管理心理學(xué)、高等教育管理