時間:2023-03-21 17:14:23
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三維動畫如果單純軟件技能操作上考慮,它包含的模塊很多,大致可以分為:模型、材質(zhì)渲染、動畫、動力學(xué),每一個模塊的教學(xué)內(nèi)容量相當(dāng)于一個二維軟件的教學(xué)量,比如PS,F(xiàn)LASH這些軟件。所以,在開設(shè)三維動畫課程的時候,如果單是命名“三維動畫”,沒有明確課程重點(diǎn)或者專業(yè)方向,仍然按照一般課時量的安排,三維動畫課程只是讓學(xué)生對此軟件的所有命令都操作一遍而已,還不能保證完全掌握。這樣的課程教學(xué),不僅會削弱了教師的教學(xué)技能,還會讓學(xué)生有一種學(xué)了但是還是不會,食之無味,棄之可惜的雞肋感覺。
2)教學(xué)內(nèi)容單一
目前高職院校計(jì)算機(jī)三維動畫課程教學(xué)多以各種三維制作軟件基本命令、菜單講解為主,以簡單實(shí)例操作為輔,忽略了三維動畫制作中角色表演、運(yùn)動規(guī)律、時間把握、節(jié)奏掌控等要素應(yīng)用的重要性。以3DSMAX為例,按學(xué)習(xí)順序可劃分為軟件基本操作、基本模型創(chuàng)建、多邊形建模等內(nèi)容。每個部分單獨(dú)講解,且沒有設(shè)置與企業(yè)實(shí)際所需的場景設(shè)計(jì)、角色動畫、動作設(shè)定、影視特效等專題內(nèi)容,導(dǎo)致學(xué)生無法將動畫理論知識融入于軟件實(shí)際操作。
3)教學(xué)模式落后
目前高職院校三維動畫課程教學(xué)主要采用兩種模式:一是教師多媒體理論知識課堂講解與學(xué)生機(jī)房實(shí)踐練習(xí)依次進(jìn)行的模式;二是理論教學(xué)與實(shí)踐練習(xí)在機(jī)房同步進(jìn)行的模式。雖說后者解決了前者無法實(shí)現(xiàn)的教師演示與生練習(xí)連續(xù)性問題,但容易導(dǎo)致學(xué)生完全機(jī)械式模仿教師操作,缺失了自己理解和思考。
4)師資短缺
由于中國高校的動漫教育起步于21世紀(jì),因此最開始幾年的動漫專業(yè)大多數(shù)是由原來的影視藝術(shù)專業(yè)演變而來,動漫專業(yè)的教師主要來源于藝術(shù)、影視專業(yè),或者計(jì)算機(jī)專業(yè)調(diào)轉(zhuǎn)過來,所以早期的高校藝術(shù)教育培養(yǎng)高等人才,要么出現(xiàn)偏重學(xué)生理論基礎(chǔ)和藝術(shù)修養(yǎng)的培養(yǎng),要么就偏重軟件技能的培訓(xùn),結(jié)果高校學(xué)生畢業(yè)之后面臨相當(dāng)大的困難:社會上的生產(chǎn)企業(yè)需要聘用的是立即能產(chǎn)生經(jīng)濟(jì)效益的工人,需要的是一個復(fù)合型人才,能夠熟練掌握動畫制作的工具手段,還需要能夠有一定的審美能力和創(chuàng)新能力,同時,企業(yè)對聘用者的繼續(xù)學(xué)習(xí)和深入培養(yǎng)缺乏信心和足夠的物質(zhì)、人力支持,在對人才的二次開發(fā)上,不愿意投入過多的成本。這一矛盾的出現(xiàn),促使社會上一批以社會辦學(xué)形式出現(xiàn)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)如雨后春筍般不斷成長并壯大起來,但也只在某種程度上彌補(bǔ)了高校教育和社會生產(chǎn)實(shí)際需求間對于技術(shù)工種的空白,對于動畫藝術(shù)的發(fā)展并沒有多少貢獻(xiàn),模式單一、缺乏想象力的教育模式顯然已不能滿足時代的需要。
5)引進(jìn)企業(yè)外聘人員
現(xiàn)在不少高等職業(yè)院校能根據(jù)自身發(fā)展特點(diǎn)通過對生產(chǎn)一線的技術(shù)專家的積極引入對學(xué)生進(jìn)行直接指導(dǎo),主要還是偏向于制作技術(shù)、動畫規(guī)律的提高。這類行業(yè)專家的教學(xué)技能是在自己多年的工作中摸索總結(jié)出來的,因此縮小了學(xué)生技術(shù)學(xué)習(xí)與工作實(shí)踐之間的差距,使學(xué)生能更快地掌握實(shí)際操作技術(shù)和能力??墒?,這類行業(yè)專業(yè)也分為兩類,一類是80年身于動畫行業(yè),現(xiàn)在都是導(dǎo)演級別,他們教學(xué)的課程主要集中在原畫、動畫運(yùn)動規(guī)律的學(xué)習(xí)和應(yīng)用,這些專家擅長手繪動畫,或鼠繪,大多數(shù)限于二維動畫的教學(xué);另一類是現(xiàn)在從事動畫行業(yè)5年的年輕技術(shù)人員,他們教學(xué)的課程集中在軟件技能的培訓(xùn),他們教授的軟件技能更加實(shí)用,也更加與行業(yè)企業(yè)接軌,大部分能夠在教軟件技能操作的過程,融入一些動畫規(guī)律、原畫方面的知識,但很少能從導(dǎo)演設(shè)計(jì)的角度考慮三維動畫的獨(dú)特藝術(shù)效果。因此,前者不能講授三維動畫實(shí)操,后者講授三維偏重技能實(shí)踐??墒牵S著科技的發(fā)展,一般質(zhì)量和缺少創(chuàng)意、缺少藝術(shù)感的三維動畫已不能滿足觀眾對于高質(zhì)量、富逼真感和有視覺震撼力的動畫作品的強(qiáng)烈需要。在前行中,數(shù)字動畫教育者也在思考,如何才能培養(yǎng)出符合時代需求的數(shù)字人才呢?三維動畫人才又應(yīng)該具備哪些特質(zhì)呢?
2常用的課程教學(xué)方法分析
1)任務(wù)驅(qū)動
任務(wù)驅(qū)動是我們常使用的課堂教學(xué)方法,特別是以實(shí)踐技能為學(xué)習(xí)要求的課程設(shè)計(jì)。將課堂教學(xué)內(nèi)容的知識點(diǎn)融入到一個個具有趣味性、可操作性的實(shí)例任務(wù)中,驅(qū)使學(xué)生帶著任務(wù)完成此單元知識點(diǎn)的學(xué)習(xí),并且允許學(xué)生完成任務(wù)的差異性。此方法注重培養(yǎng)學(xué)生實(shí)踐操作能力,保證學(xué)生學(xué)習(xí)的活躍度,快速有效地完成一個課堂知識點(diǎn)的學(xué)習(xí)。在三維動畫課程教學(xué)中,本人亦采用此方法,除上述的課堂效果外,存在的問題是:學(xué)生能夠很好完成課堂的任務(wù)教學(xué),但如果換一個任務(wù)作業(yè)時,學(xué)生多數(shù)不能完成;另外由于是以課堂知識單元為基礎(chǔ)建立的學(xué)習(xí)任務(wù),學(xué)生不能很好地理解三維動畫課程知識點(diǎn)之間的聯(lián)系和相互影響。
2)項(xiàng)目驅(qū)動
項(xiàng)目驅(qū)動教學(xué)是一種圍繞工程項(xiàng)目案例展開教學(xué),讓學(xué)生在項(xiàng)目研發(fā)過程中自主建構(gòu)知識體系的教學(xué)方法。在項(xiàng)目驅(qū)動教學(xué)中,項(xiàng)目是教學(xué)的核心內(nèi)容,學(xué)生要在項(xiàng)目的驅(qū)動下掌握書本上的知識點(diǎn),鍛煉實(shí)際操作技能,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神等。項(xiàng)目驅(qū)動可以彌補(bǔ)教學(xué)中知識點(diǎn)獨(dú)立脫節(jié)的問題,可以讓學(xué)生把課程學(xué)習(xí)內(nèi)容整體聯(lián)系起來,有利于學(xué)生克服撿了芝麻,丟了西瓜的學(xué)習(xí)問題。以李景欣在《項(xiàng)目驅(qū)動的案例教學(xué)法在三維動畫課程教學(xué)中的應(yīng)用》的“飛機(jī)起飛場景動畫教學(xué)”項(xiàng)目為例,可以很好地完成了飛機(jī)模型、材質(zhì)貼圖、音效、動畫、特效、渲染各個環(huán)節(jié)的任務(wù),最后實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目完成考核的學(xué)習(xí)效果。本人亦嘗試過此方法,不過是以角色動畫為驅(qū)動的項(xiàng)目,制作一個卡通熊在森林跑跳的一段30秒的短片,教學(xué)內(nèi)容涵蓋了三維動畫的全部模塊,問題在于項(xiàng)目的制作流程是環(huán)環(huán)相扣的,如果其中一個環(huán)節(jié)的任務(wù)完成不及格,會影響下一個任務(wù)的完成質(zhì)量,在角色動畫中,甚至?xí)绊懴聜€任務(wù)是否能夠開展。以目前動畫專業(yè)的招生情況,保守估計(jì),假使一個班級30個學(xué)生,教師如何能夠保證30個學(xué)生能夠在同一個時間段完成某一環(huán)節(jié)的完成質(zhì)量,對教師是一個很大的挑戰(zhàn),如果出現(xiàn)1/3學(xué)生不能按時完成任務(wù),將面臨是照顧2/3的學(xué)生還是照顧1/3學(xué)生的兩難局面。況且,動畫專業(yè)的三維動畫課程最主要實(shí)現(xiàn)的是三維角色的動畫,而不是場景物體的動畫。
3)工作室模式
工作室教學(xué)模式是項(xiàng)目驅(qū)動模式的進(jìn)一步延伸。“工作室”教學(xué)是一種自由開放的教學(xué)模式,工作室成為教學(xué)過程的載體。通過這一載體建立教學(xué)與實(shí)踐相結(jié)合的工學(xué)結(jié)合模式,課程設(shè)置不再以章節(jié)式知識結(jié)構(gòu)劃分,整個課程以三維動畫項(xiàng)目制作為依托,按照項(xiàng)目的生產(chǎn)流程實(shí)施教學(xué)。在其過程中學(xué)生不但掌握了專業(yè)技能,還能夠培養(yǎng)費(fèi)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作與溝通能力。工作室模式的教學(xué)對教師的要求更高,教師必須要有一段時間的企業(yè)相關(guān)崗位的實(shí)踐實(shí)習(xí),否則教師很難把握工作室項(xiàng)目的質(zhì)量和產(chǎn)品要求。只有當(dāng)教師能夠獨(dú)當(dāng)一面,獨(dú)立完成一部符合市場要求的三維動畫作品時,才能帶領(lǐng)學(xué)生以工作室的模式學(xué)習(xí),不然還是回歸到課堂教學(xué)。二是工作室模式需要有相關(guān)動漫企業(yè)的合作,有企業(yè)人員帶進(jìn)真實(shí)的商業(yè)項(xiàng)目實(shí)操,并按照企業(yè)一線專業(yè)技術(shù)、工作標(biāo)準(zhǔn)、管理模式等職業(yè)能力和規(guī)范傳導(dǎo)給學(xué)生,達(dá)到縮小學(xué)生面向社會和企業(yè)接軌距離的目的,否則,工作室模式也只是個“花架子”。而是否能夠與有實(shí)力的動漫企業(yè)合作并引進(jìn)項(xiàng)目,需要該動畫專業(yè)在當(dāng)?shù)亓己玫慕虒W(xué)質(zhì)量口碑,同時也要考察當(dāng)?shù)氐膭勇a(chǎn)業(yè)發(fā)展是否蓬勃,是否有足夠的企業(yè)人力和項(xiàng)目帶進(jìn)學(xué)校。
1.不同作品中角色形象的唯一性
作品中的角色形象應(yīng)該是唯一的。筆者以為,設(shè)計(jì)師在進(jìn)行角色設(shè)計(jì)之前要仔細(xì)研究劇本,根據(jù)對角色的描述,綜合故事發(fā)生的年代、地域、環(huán)境等因素,設(shè)計(jì)出符合劇本內(nèi)容的角色,使得角色在外貌特征、習(xí)慣動作、表情動作、肢體動作、口型、服裝配飾等方面都具有原創(chuàng)性。
2.相同作品中各個角色的唯一性
在同一個劇本中,每個角色都要具有不同的外貌特征和性格特征。設(shè)計(jì)師要根據(jù)每個角色不同的性格特征,為其設(shè)計(jì)出區(qū)別于其他角色的造型,創(chuàng)造性地將文字劇本所描述的角色轉(zhuǎn)化為具體形態(tài)的視覺上的角色。
3.各個角色性格的唯一性
動畫角色設(shè)計(jì)不應(yīng)只停留于在畫紙上呈現(xiàn)出線條和色彩,設(shè)計(jì)師要努力思考如何通過表現(xiàn)手段將角色所包含的性格特征塑造出來,使平面上的造型成為一個有立體感的、活生生的形象,即具有獨(dú)特個性的、典型化的角色形象。
二、角色設(shè)計(jì)的民族性
“民族是基于共同語言、共同地域、共同經(jīng)濟(jì)生活以及表現(xiàn)于共同文化上的共同心理素質(zhì)的穩(wěn)定的共同體或多個共同體的總和,是由人按照一定社會關(guān)系組成的大群體?!雹?,77民族性實(shí)際上是指一個民族在其歷史進(jìn)程中逐漸形成的一種文化特性。
1.民族性實(shí)現(xiàn)的條件
抽象的民族性通過具體的藝術(shù)作品才能表現(xiàn)出來,民族性的實(shí)現(xiàn)需要一定的條件。第一,民族性在藝術(shù)作品中的實(shí)現(xiàn)必須要以藝術(shù)作品為載體。脫離載體的民族性是抽象的、概念化的。藝術(shù)作品并不是抽象的概念,而是活生生的具體存在。民族藏在藝術(shù)作品中,需要接受者去理解。第二,民族性的實(shí)現(xiàn)必須依靠主體的認(rèn)識和理解。民族性沒有主體的認(rèn)識和理解則無法實(shí)現(xiàn)。因?yàn)槊總€主體的認(rèn)識和理解能力不同,其所認(rèn)識到的民族性就有程度上的差異,主體的認(rèn)識能力和理解能力是受很多條件限制的。第三,民族性的實(shí)現(xiàn)需要民族化的手段。民族化是指“作家、藝術(shù)家創(chuàng)造性地運(yùn)用和發(fā)展本民族的獨(dú)特的藝術(shù)思維方式、藝術(shù)形式、藝術(shù)手法來反映現(xiàn)實(shí)生活,表現(xiàn)本民族特有的思想感情,使文藝作品具有民族氣派和民族風(fēng)格。是一個民族文學(xué)藝術(shù)成熟的標(biāo)志之一”。加78需要說明的是,對于具有某個民族特色的手段或技巧,其他民族也可以借鑒來表現(xiàn)本民族的民族特性,所以運(yùn)用某種民族化手段和技巧并不一定表現(xiàn)該民族的民族性。如美國動畫片《花木蘭》《功夫熊貓》等,雖然運(yùn)用了中國某些民族化的手法,但其表現(xiàn)的是美國的思想和民族特性。
2.動畫角色中的民族性
動畫角色中的民族特性,是由動畫創(chuàng)作者的民族性和文化觀念(包括審美觀和價值觀)決定的,是創(chuàng)作者本身具有的民族文化及民族精神的自然體現(xiàn),其形成過程是創(chuàng)作者自身修養(yǎng)的積累過程。不同國家、不同動畫師設(shè)計(jì)出來的角色,總能給觀眾不同的視覺感受與心靈體驗(yàn),也就是說觀眾通過一個角色就可能判斷出這部動畫屬于哪個國家。
(1)中國動畫角色設(shè)計(jì)中的民族性
中華民族的民族性就是中華民族所特有的、區(qū)別于其他民族的本質(zhì)特征,如中國儒家的“仁”“天人合一”思想、道家的“無為”思想、墨家的“兼愛”“非攻”思想等,它們或多或少地滲透在每個中國人的意識深處,表現(xiàn)在每個中國人的行為舉止、思維習(xí)慣中。雖然民族性是一種抽象的特征,但它可以通過具體事件或作品表現(xiàn)出來。如,國產(chǎn)動畫片《三個和尚》中的小和尚、高和尚、月半和尚造型別具一格,具有強(qiáng)烈的個性,采用中國繪畫簡潔寫意的手法,寥寥幾筆就完全表現(xiàn)出三個人物的不同性格,既具有幽默感,又給人以樸拙、善良的美感。角色出場的時候,分別配以小烏龜、蝴蝶、小花、小魚等形象,使整部動畫體現(xiàn)了中國儒家文化中的“推己及人”的思想以及佛教中“不殺生”的戒律。
(2)國外動畫角色設(shè)計(jì)中的民族性
老鼠是現(xiàn)實(shí)生活中人人喊打的“四害”之一,但其在美國動畫《料理鼠王》里成了烹飪高手,能夠烹調(diào)出廣受歡迎的美食。這種典型的美國式幽默背后蘊(yùn)藏著美國精神,夸張幽默的角色設(shè)計(jì)滿足了觀眾對一部商業(yè)娛樂動畫放松心靈的期待。日本動畫大師宮崎駿的每一部作品的場景都非常細(xì)膩唯美,其動畫角色造型的原型大都來自生活中的鄰家小妹,清新純美、勇敢堅(jiān)韌、貼近生活,既反映了宮崎駿本人對人、自然、理想的思索,也反映了日本這個民族對自然的敬畏之情。
三、角色設(shè)計(jì)的受限性
動畫作品中的角色一般都承載某種文化思想、審美觀、價值觀和世界觀,浸染人類的情感內(nèi)容,是人類文化傳承的表現(xiàn)形式之一。角色的設(shè)計(jì)涉及美術(shù)(手繪)、文學(xué)(劇本)、音樂(為角色編配具有個性化的音樂)、計(jì)算機(jī)(制作軟件)、商業(yè)策劃等各個方面,因此它受到多方面的制約。
1.制作主體的制約
動畫角色設(shè)計(jì)一般需要集體共同創(chuàng)作,尤其是大部頭的作品,因?yàn)樗婕暗闹谱髦黧w包括藝術(shù)類和非藝術(shù)類的創(chuàng)作者。
2.專業(yè)水準(zhǔn)的制約
動畫角色設(shè)計(jì)的藝術(shù)水平高低取決于核心團(tuán)隊(duì)的專業(yè)水平和文化修養(yǎng)。角色設(shè)計(jì)是動畫制作中的重要環(huán)節(jié),它的設(shè)計(jì)直接取決于導(dǎo)演、編劇、動畫設(shè)計(jì)師等藝術(shù)水平的高低。
3.市場因素的制約
動畫角色設(shè)計(jì)受市場的制約。當(dāng)下的藝術(shù)作品一般都與市場有著千絲萬縷的聯(lián)系,動畫作品表現(xiàn)得尤為明顯。動畫制作作為一個專業(yè)團(tuán)隊(duì)的生產(chǎn)活動,投資成本高昂,制作公司在制作前一般都會考慮能否回收成本,如果不能回收成本,公司可能因此而破產(chǎn)。作為動畫制作中的一個重要環(huán)節(jié)—角色設(shè)計(jì)同樣面臨市場因素的制約。
二、高等院校學(xué)生實(shí)踐能力培養(yǎng)問題及對策
動畫之“畫”強(qiáng)調(diào)實(shí)踐能力,手繪能力是基礎(chǔ)。許多院校把教學(xué)重心放在軟件學(xué)習(xí)上,學(xué)生片面依賴電腦技術(shù),色彩表現(xiàn)能力和造型能力不強(qiáng),很難有更大的發(fā)展。學(xué)生應(yīng)當(dāng)把學(xué)習(xí)的中心放在基礎(chǔ)上,要創(chuàng)造首先需要進(jìn)行大量的實(shí)踐活動,有了一定的積累,創(chuàng)意才能水到渠成。面對高校學(xué)生實(shí)踐能力缺乏的問題,高等院??梢栽鲈O(shè)運(yùn)動速寫課程,培養(yǎng)學(xué)生捕捉動作的能力。此外要加強(qiáng)手繪實(shí)踐能力的訓(xùn)練,讓學(xué)生把想要表達(dá)的東西無損耗地表達(dá)出來。學(xué)校要提高學(xué)生的人文綜合素養(yǎng),開設(shè)攝影課程,培養(yǎng)學(xué)生的鏡頭語言表達(dá)能力;開設(shè)寫作課程,培養(yǎng)學(xué)生的語言表達(dá)能力,鍛煉其思維;開設(shè)表演課程,讓學(xué)生學(xué)會如何表演。
三、與市場脫節(jié)的問題及對策
動畫行業(yè)是一個新興產(chǎn)業(yè),它的快速發(fā)展使得部分高校動畫專業(yè)的設(shè)立只是跟風(fēng),沒有基于自身的教育資源,造成教學(xué)與市場需求脫節(jié)。我國高校教育一般注重理論技術(shù)的灌輸,而忽略對學(xué)生實(shí)際能力的培養(yǎng),與市場需求脫節(jié)。面對高校教育與產(chǎn)業(yè)市場需求脫節(jié)的問題,可以從改進(jìn)高校教學(xué)模式,促進(jìn)產(chǎn)、學(xué)、研一體化入手,引入小班式的集中教學(xué)模式,可以采取一對一的單獨(dú)授課輔導(dǎo)方式,可以根據(jù)每位學(xué)生的不同特點(diǎn),按需傳授知識、培養(yǎng)能力。另外,可以加強(qiáng)高校與企業(yè)合作,堅(jiān)持產(chǎn)、學(xué)、研結(jié)合的道路,一方面可以使高校與市場緊密結(jié)合,與時俱進(jìn),另一方面也是對企業(yè)、市場發(fā)展的促進(jìn),可以將學(xué)校資源與市場需求相結(jié)合,讓企業(yè)高層次人才直接參與學(xué)校教學(xué),根據(jù)市場最新的知識技能、企業(yè)需求指導(dǎo)高等院校動畫教學(xué)。
(二)有助于情感教育通過動畫片對幼兒進(jìn)行情感教育的關(guān)鍵是抓住他們的泛靈心理。泛靈心理是幼兒的一種特殊心理,是孩子的思維能力、觀察能力、認(rèn)知能力處于起步階段的一種表現(xiàn)。瑞士心理學(xué)家皮亞杰認(rèn)為,泛靈心理是把事物視為有生命的東西的一種傾向。比如孩子不愿意吃香蕉時,如果說“我們一起幫香蕉寶寶脫衣服吧”,孩子往往就感興趣了。所以,當(dāng)家長和老師在指導(dǎo)幼兒觀看動畫片的時候,也可以利用幼兒的泛靈心理來進(jìn)行情感教育,讓他們懂得愛和關(guān)心。比如看《喜羊羊和灰太狼》,當(dāng)孩子們看到喜羊羊和同伴在與灰太狼的斗智斗勇中反敗為勝時,會感受到巨大的,為喜羊羊的成功鼓掌歡呼。因?yàn)樗麄儠亚楦屑性谙惭蜓蛏砩希皇腔姨巧砩?,所以他們不會對灰太狼的失敗感到沮喪。許多動畫片的創(chuàng)作初衷就是對人性真善美的宣揚(yáng),在觀看的過程中,幼兒能得到初步的道德修養(yǎng)。兒童在笑聲中審美情趣得到提高,對友情和親情等的理解也受到潛移默化的影響。
(三)促進(jìn)社交能力兒童的社會性發(fā)展包括親子交往、同伴之間的交往和社會行為三個大方面。美國心理學(xué)家班杜拉在社會學(xué)習(xí)理論中指出,人的社會行為是通過榜樣模式的觀察學(xué)習(xí)獲得的。他還特別指出,電視在呈現(xiàn)具有特征的模式方面特別成功。動畫片的情節(jié)發(fā)展主要是通過角色之間的語言交流與行為交往來開展。這些角色間的語言交流和行為交往模式,為幼兒提供了一種社會交往的參考模式。例如《小馬王》、《海底總動員》等片,都是教育幼兒團(tuán)結(jié)友愛、互相幫助的良好素材,片中的主角是孩子學(xué)習(xí)的榜樣。再如《花園寶寶》一片中兩個主人公每次見面的時候都要親一下對方,導(dǎo)演安妮伍德想通過這樣一種方式向觀眾傳遞一種朋友之間的友愛———喜歡你的朋友就請勇敢的表達(dá)出來,要珍惜和善待你的朋友。
(四)提高語言能力動畫片以生動形象的畫面,活潑幽默、簡單易懂的臺詞,緊緊抓住了兒童的心。動畫片角色的夸張變形、言談舉止,處處體現(xiàn)了兒童的特征,故事情節(jié)的發(fā)展也遵循著兒童的思考邏輯,使孩子之間容易獲得共同話題。我國的《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中提出,“幼兒的語言能力是在運(yùn)用的過程中發(fā)展起來的”。通過觀賞動畫片,能擴(kuò)展幼兒的詞匯量,在語言中體會表達(dá)交流的愉悅,感受豐富多彩的語音語調(diào),同時訓(xùn)練了傾聽的能力。動畫片還為孩子提供了一個平臺,能刺激他們語言能力的自覺發(fā)展。比如《喜羊羊和灰太狼》中的灰太狼的臺詞:“我還會回來的”,幼兒一下就能記住這種個性十足的臺詞。
1.增強(qiáng)動畫專業(yè)學(xué)生的實(shí)踐能力和跨學(xué)科綜合能力項(xiàng)目引導(dǎo)教學(xué)法以項(xiàng)目的完成為目標(biāo),立足于社會,強(qiáng)調(diào)理論與實(shí)踐相結(jié)合。學(xué)生通過小組的形式深入社會展開調(diào)查,分析新產(chǎn)品動畫設(shè)計(jì)的優(yōu)劣,并且提出自己的設(shè)計(jì)方案,教師全程都不參與。這改善了以往的教學(xué)模式,改為學(xué)生自己動手、自己思考的方式,也就提高了學(xué)生的實(shí)踐能力。在調(diào)查期間,學(xué)生需要具備各種能力,如市場營銷、采訪等,不僅僅是動畫設(shè)計(jì)那么簡單,其跨學(xué)科綜合能力也會得到改善。
2.使學(xué)生多接觸社會,為畢業(yè)打下基礎(chǔ)項(xiàng)目的立足點(diǎn)在于社會和市場,這是以往的教學(xué)模式所不具備的,學(xué)生將深入社會探索動畫設(shè)計(jì)給當(dāng)今的文化產(chǎn)業(yè)帶來了什么,學(xué)習(xí)動畫究竟有什么意義,理論如何聯(lián)系實(shí)際,這些在以往的學(xué)習(xí)中學(xué)生很難理解,甚至教師也似懂非懂。項(xiàng)目引導(dǎo)教學(xué)法讓學(xué)生親身經(jīng)歷這一切,無疑是要求學(xué)生向社會需求看齊,提早為畢業(yè)做準(zhǔn)備。
二、項(xiàng)目引導(dǎo)教學(xué)法在高職院校動畫教育中的實(shí)際應(yīng)用
1.教師分配并指導(dǎo)項(xiàng)目任務(wù)
教師在分配項(xiàng)目任務(wù)時,首先要慎重選取項(xiàng)目,根據(jù)學(xué)生自身特點(diǎn)和實(shí)際情況分配項(xiàng)目,考慮學(xué)生的有利條件進(jìn)行項(xiàng)目的實(shí)施。如要考察某地影視公司的動畫設(shè)計(jì)情況,最好把這個任務(wù)分配給當(dāng)?shù)氐膶W(xué)生,這樣更方便。除此之外,項(xiàng)目的設(shè)計(jì)要根據(jù)動畫行業(yè)的技能與目標(biāo)設(shè)定,要時刻把握項(xiàng)目的可操作性和實(shí)用性,從而真正鍛煉學(xué)生的能力與思維。如“Flas設(shè)計(jì)”就是一個大的項(xiàng)目,適宜安排在期末進(jìn)行,也算平時成績的一部分,其中一些小的知識點(diǎn)也在項(xiàng)目的考查范圍內(nèi),不僅能鍛煉學(xué)生接觸社會,也能使其鞏固知識并有所創(chuàng)新。教師應(yīng)該在項(xiàng)目開始之前,對于如何開展項(xiàng)目進(jìn)行簡單引導(dǎo),讓學(xué)生明白自己的方向。
2.啟動小組討論模式
小組討論是項(xiàng)目引導(dǎo)教學(xué)法中的一項(xiàng)重要程序。教師應(yīng)將全班分成幾個小組,每個小組5到8個人,分別實(shí)施不同的項(xiàng)目。分組應(yīng)該按照項(xiàng)目的便利條件來分,如地域、感興趣的領(lǐng)域、擅長的方面等,總之要保證項(xiàng)目的順利進(jìn)行。分組之后,每個小組設(shè)置一名組長、匯報(bào)員、調(diào)查員、記錄員。匯報(bào)員將本組的成果匯報(bào)給教師、同學(xué),記錄員將調(diào)研的信息記錄下來,調(diào)查員是進(jìn)行實(shí)地考察的學(xué)生,每位學(xué)生各司其職。在實(shí)際教學(xué)中,每位組員都應(yīng)該去企業(yè)考察,并且一同思考討論,找出創(chuàng)新點(diǎn),這樣才能有效實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目引導(dǎo)教學(xué)的目標(biāo)。
3.制訂計(jì)劃,實(shí)施項(xiàng)目
計(jì)劃要靠學(xué)生討論得來。如在“調(diào)查某影視公司的新產(chǎn)品Flas設(shè)計(jì)”這個項(xiàng)目中,學(xué)生要了解Flas設(shè)計(jì)中的知識點(diǎn),如動畫設(shè)計(jì)的原理、思路、制作要點(diǎn)和ActionScript腳本語言編程等,從而學(xué)習(xí)公司新產(chǎn)品動畫設(shè)計(jì)的優(yōu)點(diǎn)和特色,并善于發(fā)現(xiàn)不足,找到創(chuàng)新之處。計(jì)劃應(yīng)包括聯(lián)系企業(yè)、確定采訪時間、討論動畫設(shè)計(jì)、提出自己的設(shè)計(jì)方案、討論設(shè)計(jì)方案等。接著便是實(shí)施項(xiàng)目,應(yīng)將重點(diǎn)放在討論動畫設(shè)計(jì)與提出設(shè)計(jì)方案上,因?yàn)檫@體現(xiàn)著教學(xué)內(nèi)容與思維能力。學(xué)生應(yīng)嚴(yán)格按照理論知識進(jìn)行實(shí)踐技能的操作,通過自己的能力解決問題,必要時教師加以點(diǎn)撥。
二、實(shí)施動畫個性化教育的阻力
1.師資力量的匱乏
由于動畫教育的迅猛發(fā)展,動畫教師的數(shù)量和質(zhì)量都難以跟上,而高?,F(xiàn)行的動畫教育模式很難培養(yǎng)出適合動畫產(chǎn)業(yè)教育的教育工作者,所以大部分教師要么是是其他專業(yè)教師經(jīng)過短期培訓(xùn)的轉(zhuǎn)化,要么是剛剛畢業(yè)缺乏實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的動畫碩士要么是一些軟件能力較強(qiáng)但對動畫造型進(jìn)行簡單學(xué)習(xí)的計(jì)算機(jī)專業(yè)碩士畢業(yè)生,大多沒有完整的實(shí)戰(zhàn)和系統(tǒng)的系統(tǒng)動畫理論知識,比較缺乏動畫的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),如果進(jìn)行動畫教育的個性化教育模式,勢必會加劇動畫教師的授課壓力及工作任務(wù)量,使動畫專業(yè)教師匱乏的矛盾進(jìn)一步加深。
2.現(xiàn)行動畫教育模式的阻力
現(xiàn)行的動畫教育模式是“大而全”的教育模式,高校在設(shè)計(jì)定位各自動畫專業(yè)的辦學(xué)時沒有深層次發(fā)掘自身的優(yōu)勢和特色,盲目的隨從,從國外的成功經(jīng)驗(yàn)來看,各自都是依托奇各自的特色在市場上獨(dú)占鰲頭,美國定位的是好萊塢的文化傳播,日本定位使依靠其卡通動畫形象,而韓國卻是定位網(wǎng)絡(luò)動漫游戲,從動畫教育的角度來看,國外動畫教育呈現(xiàn)的是多樣化特點(diǎn),大多根據(jù)需求去辦學(xué)、專業(yè)優(yōu)勢和社會需求來開展課程教學(xué),尤其中是動畫教育與社會需要的配對,既重視培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新之道,也培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用操作能力。這與目前國內(nèi)高校動畫教育定位模糊、缺乏自身特色、與市場需求脫節(jié)的人才培養(yǎng)模式存在很大的不同。這些差異正是動畫教育應(yīng)該大力改進(jìn)的地方。
三、如何在動畫教育中實(shí)施個性化教育
1.結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣幫助其制定就業(yè)目標(biāo)
如果專業(yè)教師在學(xué)生進(jìn)校之后進(jìn)行積極的介入和引導(dǎo),強(qiáng)化其專業(yè)學(xué)習(xí)動機(jī),明確其就業(yè)目標(biāo),樹立對專業(yè)的理性科學(xué)系統(tǒng)的認(rèn)識,使學(xué)生在進(jìn)入高校之后一年之內(nèi)確定自己的就業(yè)方向,尋找到適合自己的專業(yè)興趣點(diǎn),毫無疑問就會在學(xué)習(xí)態(tài)度上,學(xué)習(xí)動機(jī)上有根本的改變。
2.提供靈活的課程內(nèi)容
可以在課程的設(shè)置上更靈活些,推行小班教學(xué)和個性化輔導(dǎo)相結(jié)合的教育模式,因?yàn)橐坏W(xué)生確立了學(xué)習(xí)目標(biāo),端正了學(xué)習(xí)態(tài)度,就從主觀上解決了大的問題,靈活的課程設(shè)置很大程度上提高學(xué)生的專業(yè)水平和質(zhì)量,不僅為學(xué)生節(jié)約了時間,而且從本質(zhì)上改變了學(xué)生所學(xué)和市場需求脫節(jié)的現(xiàn)狀,為動畫市場的發(fā)展及行業(yè)的發(fā)展節(jié)約了時間。
縱觀行業(yè)歷程,動畫藝術(shù)教育自20世紀(jì)20年代美國個別知名動畫公司內(nèi)部的培訓(xùn)開始,在70年代后期才在一些綜合性藝術(shù)學(xué)校成規(guī)模地開設(shè)了動畫專業(yè)。動畫藝術(shù)教育是藝術(shù)教育的一個門類,如同其他藝術(shù)教育一樣,通過對藝術(shù)語言的運(yùn)用,掌握相應(yīng)的藝術(shù)技巧,來激發(fā)受教育者的情感、塑造受教育者心靈的目的。但從另一方面看,動畫藝術(shù)創(chuàng)作的背后一定要有強(qiáng)大的商業(yè)環(huán)境和市場支撐。動畫藝術(shù)與一般藝術(shù)最大的區(qū)別之一是動畫藝術(shù)具有濃厚的商業(yè)性,所以,動畫教育要改變常規(guī)教育的觀念,探索以市場為導(dǎo)向的新型育人模式。
現(xiàn)代動畫專業(yè)是一門綜合性、多元化的邊緣、交叉學(xué)科。從藝術(shù)門類角度來說,動畫與“影視”是“血緣關(guān)系”,有著共同的表達(dá)語言和敘事方式;從藝術(shù)屬性來看,動畫屬于視覺傳達(dá)類型,其藝術(shù)手法與繪畫手法相關(guān);在信息傳遞上以文學(xué)性、多媒體見長,其藝術(shù)價值是大眾化、原創(chuàng)性的;功能上由欣賞性向?qū)嵱眯詳U(kuò)展;其專業(yè)性質(zhì)上藝術(shù)加技術(shù)特點(diǎn)日益突出。因此,從動畫藝術(shù)的各個本質(zhì)層面分析,它與市場和受眾的關(guān)聯(lián)不容忽視。
現(xiàn)今動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需要大量的創(chuàng)作設(shè)計(jì)人才,并將成為社會、經(jīng)濟(jì)發(fā)展的強(qiáng)大動力,推動動畫藝術(shù)教育從精英化走向大眾化、普及化發(fā)展。大眾化、普及化的動畫藝術(shù)教育是社會、市場的需要,是為未來的動畫設(shè)計(jì)師將來的工作、生活做好準(zhǔn)備,強(qiáng)調(diào)的是知識、技能和對社會的適應(yīng)能力。在此基礎(chǔ)上,動畫藝術(shù)教育的市場化傾向就順理成章,十分必要。
動畫藝術(shù)教育規(guī)模的擴(kuò)大、教育質(zhì)量的提升、效率與效益的提高,都需要一種新的體制和機(jī)制來完善,動畫藝術(shù)教育市場化的發(fā)展會為該問題的解決提供實(shí)踐層面的指導(dǎo)。
2.動畫藝術(shù)教育市場化是中國改革深化的趨勢所向
改革的深化使人們不再具有長期的、穩(wěn)固不變的工作保障,下崗、培訓(xùn)、再就業(yè)成為人力資源分配的必然過程,工作就業(yè)形勢的變化促使人們的就業(yè)觀、價值觀發(fā)生轉(zhuǎn)變,社會面臨屢次的人力資源再分配,這為動畫藝術(shù)教育的市場化提供了生源市場。
現(xiàn)代動畫行業(yè)發(fā)生的變化,促使動畫行業(yè)從業(yè)人員向綜合素質(zhì)和高知識結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)化,尤其針對擔(dān)任主創(chuàng)的高端人才更是如此。動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展對高素質(zhì)人才的需求為動畫藝術(shù)教育市場化提供了持續(xù)發(fā)展的機(jī)遇,知識經(jīng)濟(jì)的發(fā)展使動畫產(chǎn)業(yè)和動畫藝術(shù)教育的聯(lián)系更加緊密,動畫藝術(shù)教育必將走向市場來接受動畫專門人才市場和教育市場的選擇。
許多動畫類專業(yè)的增加,加大了動畫藝術(shù)教育的市場競爭。經(jīng)濟(jì)體制改革帶來教育、科技體制的改革,教育經(jīng)費(fèi)由單一投入過渡為多渠道籌集,并通過市場競爭來提高辦學(xué)水平、辦學(xué)質(zhì)量和辦學(xué)效益。
3.WTO對我國動畫藝術(shù)教育市場的影響
WTO加入使我國藝術(shù)教育市場將面臨全面對外開放,國外藝術(shù)學(xué)校通過優(yōu)質(zhì)的教育模式吸引國內(nèi)學(xué)生到國外求學(xué),或是國外藝術(shù)教育機(jī)構(gòu)來國內(nèi)辦學(xué),對我國藝術(shù)類院校的招生造成很大沖擊,而動畫藝術(shù)教育首當(dāng)其沖,因?yàn)樗歉咄度敫呋貓?bào)學(xué)科的代表;另外,加入WTO后,中國融入世界經(jīng)濟(jì)體系的加速,國內(nèi)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)將進(jìn)行重新布局和調(diào)整,這將帶動動畫藝術(shù)教育的結(jié)構(gòu)、專業(yè)、培養(yǎng)方向也隨著調(diào)整。而且,民辦高校20世紀(jì)80年代后期開始產(chǎn)生到現(xiàn)在上規(guī)模的民辦高校已超過三百所,大部分民辦高校都開設(shè)或正在準(zhǔn)備開設(shè)動畫專業(yè),加上國有高校興辦的二級學(xué)院,國內(nèi)動畫藝術(shù)教育市場不僅要對外開放,還要對內(nèi)開放,形成民辦高校與國外教育機(jī)構(gòu)發(fā)起對國有大學(xué)的夾擊,而動畫藝術(shù)教育直接面臨第一戰(zhàn)場。
持動畫藝術(shù)教育不能產(chǎn)業(yè)化、市場化觀點(diǎn)的人,是沒有看到動畫藝術(shù)教育由于其發(fā)展而產(chǎn)生質(zhì)的變化,這種觀點(diǎn)將會嚴(yán)重阻礙動畫藝術(shù)教育的發(fā)展。不論是面臨的客觀形勢,還是本身的屬性,都要求我國的動畫藝術(shù)教育采用市場化的手段對原有體制進(jìn)行徹底的革新。只有這樣,國有動畫藝術(shù)教育才能參與市場的競爭,提高質(zhì)量、效益,優(yōu)化結(jié)構(gòu),以求獲得良好的經(jīng)濟(jì)效益和社會效益。
4.市場機(jī)制要求
現(xiàn)代動畫已是一個全新的概念,其涵蓋面十分寬廣,包括了二維、三維、網(wǎng)絡(luò)、多媒體、影視特技、游戲軟件、動態(tài)廣告、漫畫創(chuàng)作以及虛擬現(xiàn)實(shí)和衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)開發(fā)等等,是一個藝術(shù)加技術(shù)的綜合性行業(yè)。尤其以電視對動畫的推動最為重要,電視作為大眾傳播和娛樂形式,占據(jù)了城市人口日常生活平均大約1/10以上的時間,也成為年輕人最直接的娛樂和知識獲取來源。有資料表明我國現(xiàn)在的動畫片需求會達(dá)到100萬分鐘,而需求的增加會帶來巨大的商機(jī),行業(yè)的繁榮,也帶來人才需求的呼聲。
動畫藝術(shù)教育的大眾化問題、質(zhì)量問題從市場的角度看,都是由于動畫藝術(shù)教育滿足不了社會、經(jīng)濟(jì)、國民的巨大需求。國家近十年來進(jìn)行大規(guī)模的擴(kuò)招,就是為了解決這一矛盾,現(xiàn)有的體制下,擴(kuò)招已達(dá)到了極限,但在動畫藝術(shù)教育引入市場機(jī)制后,這些問題將會迎刃而解。
再者,動畫藝術(shù)教育是一種服務(wù)產(chǎn)品,要高質(zhì)量滿足消費(fèi)者的愿望和需求。而解決質(zhì)量問題,不僅要有現(xiàn)代的質(zhì)量觀,還要有科學(xué)的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),完善的質(zhì)量管理體系,先進(jìn)的質(zhì)量管理技術(shù)和手段。
5.動畫藝術(shù)教育市場化是高校自身發(fā)展的必然要求。
提高辦學(xué)效益才可以求得自身生存,沒有質(zhì)量就沒有效益,沒有效益就保證不了質(zhì)量。師資隊(duì)伍建設(shè)面臨人材外流的嚴(yán)重挑戰(zhàn),也面臨人員老化、知識老化的挑戰(zhàn),高校必須提高辦學(xué)效益,提高教職工的待遇,改善教學(xué)科研條件來吸引優(yōu)秀人才,師資隊(duì)伍建設(shè)要面對市場,才有可能保證質(zhì)量。動畫類院校必須以自身的辦學(xué)水平、教學(xué)質(zhì)量以及畢業(yè)生在社會上的競爭力等綜合實(shí)力去競爭,去吸引生源,滿足社會對學(xué)校的要求,增強(qiáng)質(zhì)量意識。
教育的目的是培養(yǎng)造就人才,也是提高國民素質(zhì)、為國家經(jīng)濟(jì)建設(shè)提供人才資源。招生和就業(yè)是最基本的兩個環(huán)節(jié),關(guān)系到社會市場的供與求,關(guān)系到兩者的良性循環(huán),關(guān)系到國家動畫藝術(shù)教育的穩(wěn)步發(fā)展。從市場需求的根本出發(fā),結(jié)合教育的本質(zhì)目標(biāo),將動畫藝術(shù)教育市場化會是高校培養(yǎng)社會有用人才的有效途徑。
美國、西歐、日本等發(fā)達(dá)國家的動畫藝術(shù)教育發(fā)展速度快、質(zhì)量高的其中一個主要原因就是:不斷地用市場手段去改革動畫藝術(shù)教育體制,市場化不斷地滲入動畫藝術(shù)教育各個環(huán)節(jié)和層面,使其成為市場主導(dǎo)型的動畫藝術(shù)教育。
目前中國動畫藝術(shù)教育的規(guī)模、培養(yǎng)目標(biāo)、培養(yǎng)方式、質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)很難適應(yīng)高速發(fā)展的經(jīng)濟(jì)和不斷變化的社會對人才的需求。這些都促使我們的教育一定要面向市場,要與市場的經(jīng)濟(jì)發(fā)展緊密結(jié)合,必須有新的體制和機(jī)制來促進(jìn)和制約動畫藝術(shù)教育的良性發(fā)展。使學(xué)生畢業(yè)后能迅速適應(yīng)社會的需求,特別是與市場直接聯(lián)系并具有很強(qiáng)實(shí)踐性的動畫藝術(shù)教育。
二、動畫藝術(shù)教育的改進(jìn)發(fā)展途徑設(shè)想
1.教學(xué)要適應(yīng)市場的需求
動畫專業(yè)是一門涉及面很廣的綜合性邊緣學(xué)科,它的社會職能、專業(yè)性質(zhì)和專業(yè)技術(shù)的進(jìn)步,要求行業(yè)高端人才具備更高的綜合素質(zhì)。高校動畫專業(yè)應(yīng)在有限學(xué)時內(nèi)通過合理的課程設(shè)置和教學(xué)模式,使動畫藝術(shù)教育達(dá)到人才素質(zhì)培養(yǎng)要求。
動畫藝術(shù)教育的內(nèi)容要和社會的需求相適應(yīng),新的知識、技術(shù)、工藝、方法與新的思潮相融合,并不斷調(diào)整教學(xué)大綱內(nèi)容,使教育的內(nèi)容、方法和教學(xué)大綱的制定以市場需求為目的,注重傳授學(xué)生較系統(tǒng)的專業(yè)基礎(chǔ)理論知識,培養(yǎng)良好的審美意識和綜合的審美素質(zhì),掌握系統(tǒng)創(chuàng)作設(shè)計(jì)制作的方法與技能,培養(yǎng)創(chuàng)造性思維和綜合表達(dá)的能力。及時學(xué)習(xí)最新的設(shè)計(jì)軟件,提高工作效率,培養(yǎng)向世界頂尖技術(shù)靠近的意識,使培養(yǎng)出來的學(xué)生適應(yīng)市場的需要。
2.準(zhǔn)確定位人才市場的需求
要有整體規(guī)劃,也要各自特色。各個學(xué)校要有明確的培養(yǎng)方向和目標(biāo)分工,要根據(jù)各校特點(diǎn)建立自己的教學(xué)體系、課程設(shè)置、建立新學(xué)科,要根據(jù)不同學(xué)生來源因材施教。高校動畫專業(yè)開設(shè)的專業(yè)課程要有生命力,就要做好市場人才需求的定量分析,將專業(yè)設(shè)置科學(xué)、準(zhǔn)確地與市場的需求緊密結(jié)合。要改變目前許多動畫專業(yè)的設(shè)置與人才需求脫節(jié),教育供給與社會需求存在矛盾的現(xiàn)象。
3.師資隊(duì)伍的優(yōu)化組合
努力提高動畫教師隊(duì)伍的知識構(gòu)成,與企業(yè)進(jìn)行人才流動與引進(jìn),進(jìn)行再教育、創(chuàng)作實(shí)踐與生產(chǎn)實(shí)踐。引進(jìn)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)豐富、理論素質(zhì)高的人員,優(yōu)化組合師資隊(duì)伍。為年輕教師創(chuàng)造條件和擴(kuò)展空間,教學(xué)與實(shí)踐相結(jié)合,增強(qiáng)教師創(chuàng)作設(shè)計(jì)制作的實(shí)踐能力。定期安排青年教師培訓(xùn)及學(xué)習(xí)交流,要走出去,多接受新信息、新知識,擴(kuò)充和更新知識面,跟上時代的步伐,不斷提升青年教師的創(chuàng)作設(shè)計(jì)理念和教學(xué)水平。
4.培養(yǎng)市場意識與抗風(fēng)險能力
培養(yǎng)市場意識是讓學(xué)生認(rèn)識市場的特點(diǎn)與需求,有目的地制訂自己的學(xué)習(xí)計(jì)劃與發(fā)展目標(biāo),建立一定的社會關(guān)系,爭取在畢業(yè)后能順利就業(yè)。讓學(xué)生對自己的前途有清醒的認(rèn)識,使其在壓力之下產(chǎn)生動力,積極主動地去學(xué)習(xí),并知道要學(xué)些什么。
抗風(fēng)險能力主要包括廣博的專業(yè)知識基礎(chǔ),預(yù)見市場發(fā)展的能力,及時拓展甚至轉(zhuǎn)換專業(yè)的能力和良好的心理素質(zhì)等。在緊跟市場的同時,要注意學(xué)科教學(xué)的規(guī)律,從長遠(yuǎn)的角度培養(yǎng)學(xué)生全面的專業(yè)素質(zhì)和理論修養(yǎng)、完整的知識結(jié)構(gòu)、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鲬B(tài)度和廣博的見識。
5.合理安排社會實(shí)踐
在動畫人才培養(yǎng)方面需要解決的問題,首先應(yīng)努力創(chuàng)造一個足以影響學(xué)生視覺審美能力和藝術(shù)創(chuàng)造力,并且能自我形成和自我完善的良好的藝術(shù)氛圍。第二要利用學(xué)科優(yōu)勢,為學(xué)生打下堅(jiān)實(shí)的人文基礎(chǔ)、技術(shù)基礎(chǔ),以及能自覺進(jìn)行學(xué)科交叉的意識與能力。要重視實(shí)踐環(huán)節(jié),在整個課程體系中應(yīng)設(shè)置跨學(xué)期或跨年度的創(chuàng)作和實(shí)訓(xùn)課程,使學(xué)生從低年級起循序漸進(jìn)地進(jìn)入創(chuàng)作狀態(tài),在實(shí)踐中完成每階段的學(xué)習(xí)目標(biāo)。同時應(yīng)探尋與企業(yè)的合作模式,為學(xué)生探求實(shí)踐和接觸行業(yè)的機(jī)會,提高專業(yè)認(rèn)識、創(chuàng)作意識和動手能力。
讓學(xué)生把所學(xué)的知識轉(zhuǎn)化為技能,把教學(xué)和社會實(shí)踐結(jié)合起來的同時,要積極開展動畫產(chǎn)業(yè)開發(fā)、動畫創(chuàng)作設(shè)計(jì)制作教育、動畫創(chuàng)作信息研究等合作研討和交流,鼓勵學(xué)生去校外的公司兼職,積極為學(xué)生創(chuàng)造實(shí)踐的機(jī)會。
從事動畫藝術(shù)教育不僅要傳授書本知識,更要培養(yǎng)學(xué)生社會實(shí)踐的技能和對市場需求敏銳的洞察力。在市場機(jī)制條件下,動畫藝術(shù)教育應(yīng)體現(xiàn)多學(xué)科的交融,探索動畫創(chuàng)作資源和動畫創(chuàng)作設(shè)計(jì)制作表現(xiàn)的多樣化,研究藝術(shù)與動畫創(chuàng)作設(shè)計(jì)制作、動畫創(chuàng)作設(shè)計(jì)制作與生活、動畫創(chuàng)作設(shè)計(jì)制作與社會、現(xiàn)代科技的關(guān)系,體現(xiàn)動畫創(chuàng)作設(shè)計(jì)制作的新價值,動畫創(chuàng)作設(shè)計(jì)制作時尚的新概念、前沿性,使學(xué)生了解動畫創(chuàng)作設(shè)計(jì)制作的實(shí)質(zhì)性意義,學(xué)會思考,建立創(chuàng)造性的符合人性化的動畫創(chuàng)作設(shè)計(jì)制作思路,增強(qiáng)動畫創(chuàng)作設(shè)計(jì)的社會責(zé)任感。
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一、大時代——中國動畫教育發(fā)展的時代背景
“忽如一夜春風(fēng)來,千樹萬樹梨花開”,短短的幾年之間全國已有近200家大學(xué)開設(shè)了動畫專業(yè)。回望過去,中國社會已經(jīng)經(jīng)歷了20多年的改革開放的發(fā)展建設(shè),市場經(jīng)濟(jì)環(huán)境逐漸形成,按市場化、經(jīng)濟(jì)規(guī)律辦事的觀念越來越深入人心。隨著中國的入世,各行各業(yè)都在逐步與國際接軌,文化教育和信息產(chǎn)業(yè)也正面臨著挑戰(zhàn)。其中藝術(shù)市場經(jīng)過20多年的快速壯大與發(fā)展,空間已變得相對有限,那么必然要尋找新的社會需求增長點(diǎn)即新的藝術(shù)教育專業(yè)發(fā)展的空間。而動畫教育與動畫游戲產(chǎn)業(yè)的前景在經(jīng)歷了相當(dāng)長期的痛苦醞釀之后,很快將要形成一個巨大的經(jīng)濟(jì)增長點(diǎn),這個以知識經(jīng)濟(jì)為特征的動畫產(chǎn)業(yè),早已經(jīng)成為發(fā)達(dá)國家的重要支柱產(chǎn)業(yè)。據(jù)國際權(quán)威機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì):2002年,全球動畫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值是268億美元,2003年預(yù)計(jì)是310億美元。韓國和日本的動畫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值都超過了汽車業(yè)。在擁有兒童3.9億的中國是一個非常有潛力的市場,動畫游戲業(yè)現(xiàn)在已經(jīng)被世界各國普遍看好,被稱為是21世紀(jì)最有希望的朝陽產(chǎn)業(yè)。集藝術(shù)與科技于一體的動畫游戲藝術(shù),是文化的重要組成部分,尤其是青少年最易于接受的文化教育的主體部分,不僅標(biāo)志著一個國家發(fā)展水平狀態(tài),更關(guān)系著未來的文化傳承。目前,美國、日本和韓國動畫游戲的盛行不僅給中國帶來經(jīng)濟(jì)的流失更帶來傳統(tǒng)文化的斷層。
韓國和日本因國地狹小,受制于物質(zhì)化的傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展沒有大的空間與前景,轉(zhuǎn)而大力發(fā)展不需要消耗物質(zhì)能源的文化產(chǎn)業(yè)。韓國將動畫產(chǎn)業(yè)看作是關(guān)系國計(jì)民生的支柱產(chǎn)業(yè)。韓國文化振興院是政府出面組織的非政府組織,設(shè)有社會各界專家組成的咨詢委員會和論證委員會。他們在各地的辦事處分析當(dāng)?shù)氐氖袌銮闆r,向政府提供建議,政府據(jù)此組織企業(yè)進(jìn)行投資。前不久韓國又推出了“卡通振興5年計(jì)劃”,決定從今年開始到2007年,將韓國國內(nèi)卡通市場規(guī)模從現(xiàn)在的5萬億韓元增加至10萬億韓元,并將通過國家及民間共同融資2000億韓元。可見,韓國政府是非常重視和扶持動畫產(chǎn)業(yè)的,他們在按照市場規(guī)律有步驟有組織地運(yùn)作。
動畫教育與動畫游戲產(chǎn)業(yè)潛在的巨大市場和中國動畫發(fā)展人才奇缺的矛盾,正是全國藝術(shù)院校發(fā)展動畫教育的歷史機(jī)遇。中國動畫教育辦學(xué)歷史最長的是北京電影學(xué)院動畫專業(yè),1999年以前,它還是美術(shù)系中的一個專業(yè)。到了2002年,正式面向社會招收學(xué)生的動畫專業(yè)院校已達(dá)四五十家左右,2003年達(dá)到70家,到2006年初已有200多家。發(fā)展速度是非常迅速的,但同國際上動畫產(chǎn)業(yè)比較發(fā)達(dá)的美、日、韓動畫教育院校相比,在中國的動畫教育院校還是很少。因此,中國動畫教育同樣處于剛剛起步的初級階段,全國的動畫教育的現(xiàn)實(shí)狀況基本如此。
一個學(xué)科的發(fā)展是否健康成熟,看一看該學(xué)科教材體系的建設(shè)與相關(guān)論文的數(shù)量與質(zhì)量就可以有一個起碼的判斷。在目前這種大的環(huán)境下,教材從質(zhì)量上暫不去講,僅從數(shù)量只有有限的幾本、并且多數(shù)專業(yè)教師多是從美術(shù)教育轉(zhuǎn)過來的來看,動畫知識、技能有待學(xué)習(xí)提高,教學(xué)經(jīng)驗(yàn)有待總結(jié)完善,繼而豐富??傮w上師資嚴(yán)重匱乏,更談不上成功的經(jīng)驗(yàn)了;動畫專業(yè)教育基礎(chǔ)體系遠(yuǎn)沒有形成,更談不上完善了。而這些都是發(fā)展中的必然,有空白就需要彌補(bǔ);不完善,就有機(jī)遇。
二、動畫教育跑馬圈地,發(fā)展后勁尚未明晰
動畫教育院校風(fēng)起云涌,以招生數(shù)量來跑馬圈地,不是長久的發(fā)展之計(jì)。用扎實(shí)的基礎(chǔ)工作,從系統(tǒng)工程上做起,并且一切還得從實(shí)際出發(fā),根據(jù)每個院校的自身基礎(chǔ)條件與特點(diǎn),認(rèn)清動畫教育發(fā)展的大趨勢,確立符合本身特點(diǎn)的長遠(yuǎn)發(fā)展目標(biāo),走出特色發(fā)展之路。目前全國的動畫教育從某種角度看基本處于同一起跑線上,機(jī)遇同樣也是平等的。任何事業(yè)的成功運(yùn)轉(zhuǎn)都有一個起步、開始、發(fā)展、成熟、完善的過程,因此,作為動畫教育者要切實(shí)從基礎(chǔ)一點(diǎn)一滴做起。在目前這一階段,大多數(shù)的動畫院校的專業(yè)師資只有一到三名,自己培養(yǎng)師資需要一定的培養(yǎng)周期,而且,優(yōu)秀的師資還需要相當(dāng)時間的實(shí)際創(chuàng)作教學(xué)經(jīng)驗(yàn)才可能成為優(yōu)秀的教師。所以,條件如此,事業(yè)還不能等待,我們能做的,也應(yīng)該做的只有從實(shí)際出發(fā),一步一個腳印,踏踏實(shí)實(shí)地從師資隊(duì)伍和教材建設(shè)做起,盡可能充分地利用、整合好現(xiàn)有的動畫教育資源,逐步確立并完善整個動畫教育體系。如果說有競爭,也要分清主次,分清競爭對象。也就是說外國動畫與中國動畫的競爭、外國動畫文化與中國傳統(tǒng)文化的競爭是目前我們面臨的主要矛盾。而國內(nèi)院校之間更多是互相補(bǔ)充,互相促進(jìn),共同發(fā)展的關(guān)系,在當(dāng)前的環(huán)境與條件下要保證動畫教育的發(fā)展后勁,實(shí)現(xiàn)國內(nèi)動畫教育院校多贏局面。
三、學(xué)院教育與社會實(shí)踐(產(chǎn)業(yè))的關(guān)系
教學(xué)是動畫藝術(shù)專業(yè)的主體,科研是教學(xué)的翅膀,實(shí)踐(產(chǎn)業(yè))是教學(xué)的試金石。三者互相依靠,互相促進(jìn),又互相制約。
大學(xué)作為教育機(jī)構(gòu),是以培養(yǎng)社會需要的人才為目的。教學(xué)自然是其中心環(huán)節(jié),一切的活動必然圍繞教學(xué)而展開。但是時代是在不斷地發(fā)展進(jìn)步的,尤其在信息飛速發(fā)展的現(xiàn)代社會,知識的更新速度也是相當(dāng)快速的。如果沒有與社會進(jìn)步相適應(yīng)的科研和實(shí)踐的促進(jìn),學(xué)生學(xué)到的知識很快就會不適應(yīng)社會的需求,滿足不了社會的需求,教學(xué)就是失敗的教學(xué)。所以教學(xué)并不能脫離科研與實(shí)踐而自行其事,必須有科研與實(shí)踐的相輔相成。同樣,過于注重科研與實(shí)踐(產(chǎn)業(yè)),偏離了以教學(xué)為主線的原則,又使得學(xué)生所學(xué)的知識變得偏頗狹隘,缺少系統(tǒng)性、普遍性。影視是一種綜合藝術(shù),它包含了文學(xué)、語言、表演、戲劇、舞臺、音樂、舞美、燈光等。動畫藝術(shù)作為影視藝術(shù)的一種特殊形式,既有影視的一般屬性,又有動畫藝術(shù)所特有的屬性,如動畫藝術(shù)中的演員不是真人的表演,而是藝術(shù)家創(chuàng)造出來的虛擬形象,但其所做的表演又來源于生活中的真實(shí)。因此,動畫藝術(shù)的教學(xué)有其自身相對的特殊性,它本身就是一門實(shí)踐性相當(dāng)強(qiáng)的學(xué)科,這樣就要求圍繞實(shí)踐的學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)更多一些。當(dāng)然,任何新生事物的發(fā)展都有其自身的客觀規(guī)律,都需要有一個從起步、過渡到逐漸成熟,到全面完善的發(fā)展過程。我們所希望的是這個過程不要太曲折,太漫長。我們沒有更多的時間去試驗(yàn),國際影視動畫產(chǎn)業(yè)大鱷已對中國的影視動畫市場虎視眈眈,我們的傳統(tǒng)文化勢必受到?jīng)_擊和影響,動畫教育的緊迫感和使命感應(yīng)進(jìn)一步加強(qiáng)。
四、中國動畫教育與產(chǎn)業(yè)的繁榮需要大動畫的藝術(shù)教育概念
1.傳統(tǒng)思維定式的制約。中國有五千年的文明,有優(yōu)秀深厚的文化底蘊(yùn),有優(yōu)良的人文傳統(tǒng),這是我們的優(yōu)勢。同時,事物都有其兩面性,另一方面?zhèn)鹘y(tǒng)也有制約我們思維方式的弊端,這樣說并不是排斥文化傳統(tǒng),而是要提醒我們自己不要被傳統(tǒng)所羈絆,裹足不前。在動畫藝術(shù)的創(chuàng)作上,動畫是一門對想象力和夸張力都有非常高要求的藝術(shù),傳統(tǒng)的思維定式制約了想象力和夸張力的發(fā)揮。如何突破思維定式,開啟思路,這是中國動畫人的共同課題,傳統(tǒng)的思維定式制約不僅僅只是體現(xiàn)在動畫藝術(shù)的創(chuàng)作上,體現(xiàn)在教學(xué)、科研與生產(chǎn)實(shí)踐上,體現(xiàn)在動畫教育與產(chǎn)業(yè)的各個環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)都需要相應(yīng)的專家或?qū)W者去研究解決。
2.文化底蘊(yùn)與視野的制約。一方面,動畫相關(guān)的資料與信息的缺少,交流渠道不是很通暢,與其他相關(guān)的姊妹藝術(shù)如音樂、文學(xué)、戲曲等的交叉、交融不夠。動畫藝術(shù)生產(chǎn)創(chuàng)作與商業(yè)運(yùn)作環(huán)節(jié)的連接不充分,動畫行業(yè)環(huán)境氛圍有待建立。另一方面,由于歷史原因,從事動畫藝術(shù)的從業(yè)人員在對文學(xué)功底的積淀的重要性上存在一定的忽視。動畫藝術(shù)不僅僅是動畫技術(shù)的問題,更多的是對人與自然、人與人、人與社會的關(guān)系,對生命、歷史、人文的認(rèn)知與思考的問題。在人才的培養(yǎng)上應(yīng)有意加強(qiáng)學(xué)生的文學(xué)素養(yǎng)的積淀,同時,相關(guān)環(huán)節(jié)如動畫編劇、導(dǎo)演等又與傳統(tǒng)電影電視編劇、導(dǎo)演的相互認(rèn)知與參與上存在斷層,也制約了動畫藝術(shù)的發(fā)展。這些都是急需動畫教育去解決的問題。
3.行為方式的制約。有時很多人做事經(jīng)常愛抱怨,這個條件不具備,那個困難大,沒有這個,缺少那個,困難講了一大堆,缺乏認(rèn)真對待困難和問題的態(tài)度和積極研究怎么利用現(xiàn)有的條件達(dá)成目標(biāo)的求實(shí)精神。
五、抓住發(fā)展機(jī)遇,繁榮中國動畫教育
綜上所述,抓住目前動畫教育與產(chǎn)業(yè)在新技術(shù)為載體的信息時展的千載難逢之發(fā)展機(jī)遇,把我們的動畫教育與產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展壯大,以動畫形式為載體,以動畫教育為手段,以中國文化為核心,弘揚(yáng)中國傳統(tǒng)文化。學(xué)會不要把問題復(fù)雜化。如果我們中國的動畫能夠認(rèn)真從以上幾個方面逐一落實(shí),認(rèn)認(rèn)真真,不急不躁,充分整合與利用好現(xiàn)有資源,解決遇到的各種各樣的問題和困難,從思維上、根本上找到解決問題的思路,提綱挈領(lǐng),那么動畫藝術(shù)教育與產(chǎn)業(yè)在不久的將來就會再創(chuàng)新的輝煌。
關(guān)鍵詞 運(yùn)動員 文化教育 測評
運(yùn)動員文化教育存在的主要問題包括三個方面:體校師資缺乏,對文化課難以重視;學(xué)訓(xùn)矛盾突出,“有文憑無文化”現(xiàn)象嚴(yán)重,教學(xué)質(zhì)量差;體校培養(yǎng)目標(biāo)單一,非尖子運(yùn)動員前途堪憂。國家體育總局相關(guān)文件對運(yùn)動員文化教育問題的研究和解決作出了指導(dǎo)性意見,即在科學(xué)發(fā)展觀的指引下走適合我國國情、適合競技體育發(fā)展的體教結(jié)合的新路子[1]。
一、研究現(xiàn)狀
首先是運(yùn)動員文化教育現(xiàn)狀及對策研究。這類研究著眼于運(yùn)動員文化教育的宏觀層面,力求從全局角度解決問題或者以某一省市為重點(diǎn)介紹文化教育經(jīng)驗(yàn)。提出正確解決舉國體制與市場經(jīng)濟(jì)的矛盾,合理調(diào)整從事競技體育的利益格局;深入落實(shí)《義務(wù)教育法》,嚴(yán)厲對待有法不依、執(zhí)法不嚴(yán)的問題[2];文化教育工作評估作為運(yùn)動管理機(jī)構(gòu)和教練員績效考評的重要組成部分;鼓勵社會辦學(xué),走運(yùn)動員文化教育社會化之路;吸取國外運(yùn)動員文化教育工作的先進(jìn)經(jīng)驗(yàn),借鑒國外運(yùn)動員的文化教育機(jī)制,譬如澳大利亞的“優(yōu)秀運(yùn)動員運(yùn)動、職業(yè)發(fā)展和教育計(jì)劃”等。
其次是關(guān)于運(yùn)動員文化教育某一環(huán)節(jié)的研究。針對某一環(huán)節(jié),提出可行之策。提出實(shí)施“學(xué)分制”的彈性教學(xué)計(jì)劃;實(shí)施“長學(xué)制”,妥善安排文化學(xué)習(xí)進(jìn)程和學(xué)習(xí)年限;利用地區(qū)普通教育優(yōu)勢,填補(bǔ)運(yùn)動員文化教育資源空缺;運(yùn)動員自身應(yīng)轉(zhuǎn)變觀念,正確對待文化教育;完善競技體育系,為運(yùn)動員文化教育提供組織保障;實(shí)施全方位、多層次的獎學(xué)助學(xué)計(jì)劃等等。
最后是關(guān)于構(gòu)建運(yùn)動員文化教育體系的研究。構(gòu)建運(yùn)動員文化教育體系,是一個龐大而重要的工程,是體育工作者艱巨而光榮的使命。
二、運(yùn)動員文化教育方法和測評
(一)教學(xué)方法
由于學(xué)科和教材內(nèi)容的多樣性,教學(xué)對象的差異性,決定了教學(xué)方法的復(fù)雜性。按學(xué)生獲得知識的來源將所有的方法分為直觀的方法(演示、圖示、參觀)、語言的方法(講授、談話、閱讀書籍)、實(shí)踐的方法(練習(xí)、創(chuàng)造性作業(yè)、實(shí)習(xí)作業(yè)等)[3]。
運(yùn)動員文化教學(xué)與普教系統(tǒng)相比,流動性、實(shí)踐性強(qiáng),單純依賴課堂教學(xué)效果甚微,鑒于此,運(yùn)動員文化教育教學(xué)方法應(yīng)充分利用運(yùn)動員自身優(yōu)勢,在比賽地、訓(xùn)練地開展拓展訓(xùn)練和實(shí)踐學(xué)習(xí)。換言之,運(yùn)動員文化教育教學(xué)方法應(yīng)以實(shí)踐的方法為主,輔以其他的教學(xué)方法。運(yùn)動員知識主要來源于實(shí)地考察作業(yè)、參觀和教師共同構(gòu)建的網(wǎng)絡(luò)課程,并盡可能地進(jìn)行練習(xí)和書籍閱讀。
(二)教學(xué)組織形式
普教系統(tǒng)主要采用班級授課制,這有利于發(fā)揮教師優(yōu)勢,提高工作效率和教學(xué)質(zhì)量。但是,班級授課制存在局限,要求教材和教學(xué)進(jìn)度統(tǒng)一,不利于因材施教;教學(xué)場所局限于課堂,容易產(chǎn)生理論脫離實(shí)際的現(xiàn)象,學(xué)生難以到實(shí)踐中靈活運(yùn)用知識。顯然,單純的班級授課制不能滿足運(yùn)動員文化教育教學(xué)需求,運(yùn)動員文化教育教學(xué)不具備實(shí)施班級授課制的充分必要條件。
運(yùn)動員文化教育教學(xué)組織形式應(yīng)該以個別教學(xué)為主,參觀、考察等課外教學(xué)為輔,適當(dāng)“采用‘自學(xué)’考試的辦法或在外借讀(在國家隊(duì)或在某一地訓(xùn)練基地時間較長可認(rèn)其學(xué)分)或利用電化教育(多媒體)、網(wǎng)上教育、遠(yuǎn)程教育等方式”[4]。
(三)運(yùn)動員文化教育教學(xué)測評分析
運(yùn)動員文化教育教學(xué)評價,應(yīng)服務(wù)于提高運(yùn)動員綜合素質(zhì)、實(shí)現(xiàn)競技體育長遠(yuǎn)發(fā)展和運(yùn)動員就業(yè)的總目標(biāo)。并在此目標(biāo)指引下,細(xì)化目標(biāo),確定各級各項(xiàng)指標(biāo)和權(quán)重,設(shè)計(jì)評價標(biāo)準(zhǔn)。運(yùn)動員文化教育教學(xué)評價,應(yīng)采用多種學(xué)習(xí)評價方法的結(jié)合,實(shí)現(xiàn)診斷性評價、過程性評價和終結(jié)性評價相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)定量評價和定性評價相結(jié)合,絕對性評價和相對性評價相結(jié)合[5]。從運(yùn)動員文化教育教學(xué)特殊性出發(fā),過程性、定性和相對性評價較適合作為教學(xué)測評的主要方法。
三、結(jié)論和建議
(一)結(jié)論
1.運(yùn)動員文化教育教學(xué)特殊性,即流動性和實(shí)踐性,是研究運(yùn)動員文化教育教學(xué)問題的根本出發(fā)點(diǎn),這符合關(guān)于普遍規(guī)律與特殊規(guī)律的辨證關(guān)系原理。
2.基于流動性和實(shí)踐性考慮,運(yùn)動員文化教育教學(xué)方法適宜采用實(shí)踐的方法,譬如參觀、考察等,教學(xué)組織形式將是以個別教學(xué)為主。方法差異,源于獨(dú)特性,獨(dú)特性,使運(yùn)動員文化教育教學(xué)富有特色,異于普通教育。
3.多種評價方法在運(yùn)動員文化教育教學(xué)中的綜合運(yùn)用,對于提高教學(xué)質(zhì)量大有裨益,恕不贅言。
(二)建議
建議構(gòu)建運(yùn)動員文化教育教學(xué)全國一體化的統(tǒng)一管理和流動組織模式,為提高教學(xué)質(zhì)量服務(wù),為提高運(yùn)動員綜合素質(zhì)服務(wù)。統(tǒng)一管理主要指宏觀層面的教學(xué)行政管理一體化,流動組織主要指微觀教學(xué)操作的區(qū)域配置。運(yùn)動員文化教育研究仍將是一長期的艱巨的任務(wù),對運(yùn)動員文化教育特殊性的深化研究,對文化教育教學(xué)微觀操作化的進(jìn)一步研究,對整體文化教育管理模式的研究等等都是亟待解決的問題。
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[2] 李杰凱.我國優(yōu)秀運(yùn)動員文化教育現(xiàn)實(shí)問題及改革的建議[J].沈陽體育學(xué)院學(xué)報(bào).2002(3).
1問題的提出
我國學(xué)校體育由于受到軍事體育競技體育的影響,學(xué)校的體育工作出現(xiàn)了飛速發(fā)展,但是,也出現(xiàn)一些突出的問題。表現(xiàn)在:學(xué)生的體質(zhì)水平出現(xiàn)下降的趨勢;肥胖人群不斷增加;心理健康問題突出,耐挫折能力差,自殺與犯罪的學(xué)生時有發(fā)生;社會適應(yīng)能力差,人際關(guān)系緊張,交往能力差;許多學(xué)生直到大學(xué)畢業(yè)也未能掌握一項(xiàng)體育技能。體育教材內(nèi)容過于競技化,受傳統(tǒng)思想的影響,學(xué)校體育教學(xué)偏重于競技運(yùn)動教學(xué),忽視了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和需要,忽視了體育的娛樂性、趣味性。新課標(biāo)的提出為我們的體育教學(xué)提出了新的教學(xué)理念,提出了“健康第一”的理念,注重“以人為本”,體育教學(xué)的不僅增強(qiáng)學(xué)生的身體健康,還要關(guān)注學(xué)生心理健康與社會適應(yīng)能力,使學(xué)生通過體育運(yùn)動得到快樂,同時體育運(yùn)動生活化。新課標(biāo)鼓勵開發(fā)校本課程,但是,缺乏理論支撐,表述比較籠統(tǒng),許多學(xué)校仍然照搬體育競技項(xiàng)目,缺乏對競技體育項(xiàng)目的加工與改造,表現(xiàn)在教學(xué)內(nèi)容高、難、繁、雜,學(xué)生難于掌握,得不到快樂體驗(yàn),學(xué)生的掌握效果不好,使學(xué)生對體育運(yùn)動望而卻步,對運(yùn)動素材技術(shù)性的改造,使學(xué)生通過學(xué)習(xí)能夠得到快樂,并且生活中可以成為休閑娛樂的方式,促進(jìn)學(xué)生的健康參與、娛樂和運(yùn)動,同時,新的運(yùn)動素材技術(shù)性轉(zhuǎn)變?yōu)樾碌捏w育教學(xué)內(nèi)容將豐富體育教學(xué)內(nèi)容。
2概念界定
“運(yùn)動素材教材化”:所謂“運(yùn)動素材教材化”就是按照現(xiàn)代的教育思想和科學(xué)方法、原理,將那些屬于體育運(yùn)動范疇的運(yùn)動項(xiàng)目,經(jīng)過合理的加工和改造,使之成為服務(wù)于學(xué)校體育教育目的的教學(xué)內(nèi)容,確定教學(xué)目標(biāo)到加工競技運(yùn)動素材最后形成教學(xué)內(nèi)容這一系列的過程就叫做“運(yùn)動素材教材化”。
“運(yùn)動素材”是可被選擇的一切身體活動內(nèi)容,具體來說有現(xiàn)代競技運(yùn)動項(xiàng)目和民族體育運(yùn)動項(xiàng)目(包含中華民族傳統(tǒng)體育運(yùn)動與“域外”民族傳統(tǒng)體育運(yùn)動)。每個運(yùn)動素材中都有人類創(chuàng)造的痕跡,都有不同的文化含量,都有勞動人們傾注的文化因素。
3競技運(yùn)動素材教材化的思路
對競技運(yùn)動的表現(xiàn)形式存在不同的觀點(diǎn):
(1)認(rèn)為是奧運(yùn)會的體育項(xiàng)目都稱為競技運(yùn)動,而其他的運(yùn)動項(xiàng)目劃歸為民族傳統(tǒng)體育運(yùn)動,這其中包含中華民族傳統(tǒng)體育項(xiàng)目與“域外”的民族傳統(tǒng)體育運(yùn)動。
(2)認(rèn)為具有統(tǒng)一的規(guī)范的賽制的體育項(xiàng)目都稱為競技運(yùn)動,而其他的劃歸為非競技項(xiàng)目。
由此可見,盡管競技運(yùn)動的概念與表現(xiàn)形式在表述上存在著一定的差異,但是就其概念的核心內(nèi)容來講,基本上是一致的,這主要表現(xiàn)在:①競技運(yùn)動是以取得優(yōu)異運(yùn)動成績?yōu)楹诵哪繕?biāo)的;②完成這一目標(biāo)的途徑是訓(xùn)練和比賽;③運(yùn)動個體充分發(fā)揮其生理性能力(體格體能、運(yùn)動能力等)和心理性能力是完成目標(biāo)的基礎(chǔ);④這是一個動態(tài)的發(fā)展過程,即是運(yùn)動個體經(jīng)由持續(xù)不斷的訓(xùn)練,最終在比賽中獲得優(yōu)異的運(yùn)動成績的過程;⑤競技運(yùn)動的技術(shù)是高、難、美、新、雜,最人限度地挖掘內(nèi)在體力、心理、智力方面的潛力。
當(dāng)前,基礎(chǔ)教育的體育教學(xué)內(nèi)容主要以競技項(xiàng)目為主,即使是武術(shù)這一中華民族傳統(tǒng)體育項(xiàng)目也打上了競技武術(shù)的烙印。競技運(yùn)動是人在全面發(fā)展的基礎(chǔ)上,以最人限度地挖掘內(nèi)在體力、心理、智力方面的潛力,攀登運(yùn)動技術(shù)高峰,創(chuàng)造優(yōu)異運(yùn)動成績?yōu)橹饕康牡囊环N運(yùn)動項(xiàng)目。競技運(yùn)動的技術(shù)是高、難、美、新、雜。對于在新課程標(biāo)準(zhǔn)下“健康第一”理念下,對競技項(xiàng)目素材的轉(zhuǎn)變的視角與方法,未能從學(xué)生和學(xué)校的實(shí)際出發(fā),機(jī)械地搞“一刀切”,表現(xiàn)在:運(yùn)動技術(shù)的高難度與學(xué)生學(xué)習(xí)掌握之間存在著根本的矛盾,競技運(yùn)動的技術(shù)高、新、繁、雜、難的技術(shù)在體育教學(xué)中常常認(rèn)為是最先進(jìn)的技術(shù),必須傳授給學(xué)生,但是那種高技術(shù)恰恰是少數(shù)人的“專利”違背了選取運(yùn)動素材應(yīng)遵循個體差異和個體需要的原則。在基礎(chǔ)教育當(dāng)中學(xué)生抱著大籃球投籃,有的學(xué)生連籃板都碰不到,試想學(xué)生如何能夠通過體育運(yùn)動獲得成功的體驗(yàn),得到快樂,身心得到健康的發(fā)展,體育成為小學(xué)生生活中的一部分,必須對競技體育運(yùn)動素材進(jìn)行合理的改造。
80年代后,前蘇聯(lián)、美國等國家興起小排球、小籃球、小足球運(yùn)動,學(xué)校體育部門對正規(guī)的排球、籃球、足球等競技體育運(yùn)動的器材、場地進(jìn)行改革,很適合學(xué)生年齡特征,受到了學(xué)生的歡迎。
目前,日本學(xué)校體育教學(xué)中,對正規(guī)的競技項(xiàng)目進(jìn)行改造,使之進(jìn)一步適合青少年健身運(yùn)動的需要,這是在青少年中開展競技項(xiàng)目的廠泛措施,被改造的競技項(xiàng)目可稱作為亞競技運(yùn)動。亞競技運(yùn)動包括牛正規(guī)和非正規(guī)兩個層次,半正規(guī)是修改正式的規(guī)則,而非正規(guī)是自己制定規(guī)則。因此,亞競技運(yùn)動項(xiàng)目并沒有改變通過競爭決定勝負(fù)的競技特征。日本的這種做法,很值得我們學(xué)習(xí).借鑒。
競技運(yùn)動素材教材化需要根據(jù)學(xué)生的情況選取教學(xué)內(nèi)容,將復(fù)雜的正規(guī)競技項(xiàng)目的動作,技術(shù),戰(zhàn)術(shù)體系和規(guī)則分解化,向趣味化、娛樂化、游戲化方面發(fā)展,在傳授運(yùn)動技能的同時向同學(xué)講授體育運(yùn)動背后的文化背景,使學(xué)生在體育運(yùn)動中獲得成功的體驗(yàn),從而得到快樂,愉悅身心。這樣學(xué)生才能熱愛體育,使體育運(yùn)動成為學(xué)生生活中的一部分,真正實(shí)現(xiàn)體育生活化。
4民族體育項(xiàng)目運(yùn)動素材技術(shù)性轉(zhuǎn)變體育教學(xué)內(nèi)容的思路簡述
民族體育項(xiàng)目在競技性、觀賞性、價值、娛樂性上與競技體育項(xiàng)目相媲美。做為中華民族體育項(xiàng)目具有繼承中華民族傳統(tǒng)美德、凝聚民族情感、弘揚(yáng)民族精神、健身、養(yǎng)心的作用。
吸收民族文化:民族體育項(xiàng)目多、游戲化、娛樂休閑性、民族性、有的還有宗教色彩。
民族體育項(xiàng)目運(yùn)動素材的概述:例如少數(shù)民族傳統(tǒng)體育運(yùn)動,五禽戲、八段錦、太極拳、氣功秋千、磨秋、跳跳板、踢毽予、放風(fēng)箏、打陀螺、賽威呼、跳板、頂罐走、摔跤、打嘎兒等。
“域外”民族體育項(xiàng)目,英國的龍保齡球、法國的叭幢球、蘇格蘭的莎莎球手球、水球、網(wǎng)球、棒球等。
民族體育項(xiàng)目運(yùn)動素材技術(shù)性轉(zhuǎn)變的需要根據(jù)學(xué)校條件(體育場地、器材、設(shè)備、民族體育的知識技能等),學(xué)生(生理、心理特點(diǎn)、體育運(yùn)動基礎(chǔ)與經(jīng)驗(yàn)等),教師(能力、教學(xué)經(jīng)驗(yàn)、技能)。
(1)根據(jù)不同年齡階段學(xué)生選擇。
(2)技術(shù)含量與學(xué)生的具體情況協(xié)調(diào)一致,學(xué)生一看就懂,一學(xué)就會。
(3)選取原則和引進(jìn)條件全部滿足。
(4)技術(shù)上簡約化、競賽上規(guī)范化、運(yùn)動強(qiáng)度和密度的縮減化。
文化活動是人類群體活動的一種,相對于生產(chǎn)活動、經(jīng)濟(jì)活動等社會活動,文化活動以精神需求上的需求為旨?xì)w,內(nèi)涵豐富、種類繁多、花樣翻新,很難從內(nèi)涵和種類上進(jìn)行限定。但是如果把它放在漢語國際教育語境下,我們可以如下定義:文化活動是配合文化海外傳播的一種形式,可以分為配合教學(xué)的文化活動和以文化大眾傳播為目的的文化活動。前者在漢語教學(xué)界早已有之,國內(nèi)外的漢語教學(xué)都有這種配合課堂教學(xué)內(nèi)容、以相關(guān)文化內(nèi)容為主題、以學(xué)生為主要參與對象、活動語言以漢語為主的活動?;顒拥囊?guī)模一般不大,目的也是增加學(xué)生對課程的興趣,并對中國文化的某項(xiàng)內(nèi)容有所了解。參與者有時會擴(kuò)大到教師或家長,但不妨礙以學(xué)生為主體的原則。而后者,即以文化大眾傳播為目的的文化活動,則淡化了學(xué)校和課堂的概念,面向設(shè)定的對象群體,不一定而且常常不以漢語為活動語言。這類活動的原則是注重活動的傳播效果和持續(xù)影響力,這是活動設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn),也是活動實(shí)施過程中的關(guān)注點(diǎn),當(dāng)然也是判定活動是否成功的決定性因素。這兩類文化活動目前都是漢語國際教育海外主要機(jī)構(gòu)孔子學(xué)院/課堂的重要內(nèi)容,也是每一個志愿者或外派教師的日常工作內(nèi)容之一。但是鑒于配合教學(xué)的文化活動相對單純,對其研究也較為充分,因此本文只對以大眾傳播為目的的文化活動進(jìn)行討論。既然是重要內(nèi)容,又是日常工作內(nèi)容之一,孔院/課堂的志愿者或外派教師就應(yīng)該對此有較深的理解和較強(qiáng)的計(jì)劃組織實(shí)施能力,但是實(shí)際情況并不樂觀。筆者曾參加過志愿者、外派教師的選拔工作,也曾擔(dān)任過赴任前的文化傳播類課程的培訓(xùn)教師,平時出于對這一問題的關(guān)注,也接觸過很多歸國志愿者或教師,談到文化活動這個話題時,得到的答案往往不令人滿意。主要表現(xiàn)在以下4個方面:一是活動主題瑣細(xì)、零散。組織者往往認(rèn)為文化活動就是配合教學(xué)的文化活動,脫不開教學(xué),因此也走不出校園話題。這就很難引起廣泛的社會興趣。
二是活動規(guī)模不夠大。參與人員都是自己的學(xué)生、朋友、同事,每個活動都這些人,文化傳播成了小圈子的活動。三是隨意性大,缺少計(jì)劃性。組織者往往是臨時起意,或是按照自己的好惡和專長安排活動,完全不考慮對象的興趣點(diǎn)和活動開展的時地因素。于是就會出現(xiàn)諸如組織者們興奮、辛苦地準(zhǔn)備了好幾周的時間,可是活動開幕時只有三四位參加者前來的窘?jīng)r。四是效果不理想,影響不大。完成程序、順利進(jìn)行、周圍人滿意就算大功告成,而不是從傳播學(xué)的角度考慮活動的效果。針對以上4種情況,很多活動的組織者也認(rèn)為這不是理想的文化活動形式,但又一時找不到如何改進(jìn)的方法,因此,這些問題在孔院/課堂的文化活動中或多或少地存在著。這里面當(dāng)然有我們活動組織者———主要是孔院的教師和管理者身上的原因。其一與志愿者教師的培養(yǎng)過程有關(guān)。作為志愿者主體的漢語國際教育碩士的培養(yǎng)課程中缺少這類課程,培養(yǎng)方案中的課程都是針對課堂上的語言文化教學(xué)和生活中的交際技能的,對如何設(shè)計(jì)、組織、評價文化傳播活動缺少關(guān)注。所以即使是完成了課程學(xué)習(xí)的專業(yè)碩士生也很難在頭腦中形成對這類活動的正確認(rèn)識和活動框架。其二是行前培訓(xùn)中也缺少這方面的實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練。行前培訓(xùn)的課程強(qiáng)調(diào)理論聯(lián)系實(shí)際,重視實(shí)踐環(huán)節(jié),但往往在設(shè)計(jì)課程時就忽略了文化傳播活動的內(nèi)容,大多以文化教學(xué)和才藝教學(xué)替代了文化活動。即便有相關(guān)內(nèi)容,也往往局限于課內(nèi)、校內(nèi),而不是從傳播的角度給學(xué)生以指導(dǎo)和模擬實(shí)踐的機(jī)會。其三是不論學(xué)生、學(xué)員,以往經(jīng)驗(yàn)中的“活動暠大都是校園內(nèi)的活動,已形成定式,如果在學(xué)習(xí)和行前培訓(xùn)中沒有明確、具體的學(xué)習(xí)要求,沒有鮮活事例的刺激和模擬實(shí)踐的練習(xí),很難輕易改變原來的認(rèn)識與方法。最后就是擔(dān)任培養(yǎng)、培訓(xùn)課程的教師和專家也存在不足。很多老師也缺少在孔院/課堂從事漢語國際教育、開展文化傳播活動的成功經(jīng)驗(yàn),大家關(guān)注的重點(diǎn)仍然是課堂和校園中的漢語與中華文化的教學(xué)和活動。從上面的分析我們可以發(fā)現(xiàn),造成這種文化傳播活動現(xiàn)狀不令人滿意的原因是多方面的,而這些原因的背后似乎正是我們對漢語國際教育語境下的文化活動認(rèn)識的不足和研究的缺乏。長此下去,必定會影響孔子學(xué)院/課堂的聲譽(yù)與發(fā)展,特別是在漢語國際教育進(jìn)入新階段后,文化傳播的新目標(biāo)和高標(biāo)準(zhǔn)就無法實(shí)現(xiàn)。
二、維也納孔子學(xué)院文化活動的開展
如何開展孔院/課堂的文化傳播活動是一個新課題,相關(guān)研究成果也不多。我們只能從實(shí)踐入手,在成功的個別經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上總結(jié)出相對具有普遍意義的規(guī)律來。在此我們以2010年“年度最佳孔子學(xué)院暠之一奧地利維也納孔子學(xué)院為例,對他們的文化活動進(jìn)行分析、討論,從中發(fā)現(xiàn)有益的經(jīng)驗(yàn)。奧地利維也納大學(xué)孔子學(xué)院始建于2006年,至今不僅開設(shè)出一系列漢語課程,而且文化活動的開展也是豐富多彩,影響很大?!翱自?013年舉辦各類文化活動60余場(同比增長20%),參加人數(shù)7000余人(同比增長7.69%)?;顒宇愋拓S富多樣:招待會、漢語日、文化節(jié)、展覽、文化演出、高端文化講座、研討會,大部分活動由孔院單獨(dú)承辦,部分活動同奧地利各界人士和機(jī)構(gòu)以及國內(nèi)單位合作舉辦,為中華文化海外傳播做出獨(dú)特的貢獻(xiàn)。暠[3]一年內(nèi)舉辦文化活動的場次、參加的人數(shù)、活動的種類、參與的機(jī)構(gòu)應(yīng)該說都是孔院/課堂中的佼佼者,而且不少活動都得到了雙方政府的支持,新華社、光明日報(bào)、維也納電臺等新聞媒體也進(jìn)行了報(bào)道。從傳播效果上看也是廣泛而深入的。維也納大學(xué)孔子學(xué)院近年來舉辦的較為成功的文化傳播活動大致有如下幾類:從文化活動的形式上看,除了政治論壇一項(xiàng)外,都是較為普通的形式,但是從活動主題上看,則有獨(dú)具匠心之處,充分利用了天時、地利與人和等因素。首先,尋找并充分利用天時,即找出日歷中蘊(yùn)藏的有利于開展文化活動的時機(jī),在一個恰當(dāng)?shù)臅r間舉辦一個恰當(dāng)?shù)幕顒?。比如“中美大使論壇暠在時間點(diǎn)的選擇上正是趕在了《中美聯(lián)合公報(bào)》發(fā)表40周年一系列紀(jì)念活動開展的時間段,在這樣一個特殊的時點(diǎn)舉辦駐奧的中美大使論壇,不僅時機(jī)恰當(dāng),而且內(nèi)容合適,同時使以民間交流為主的孔院的文化活動走入政治層面,凸顯出影響力?!叭鄣聲泵朗郴顒右餐瑯邮浅浞掷昧饲‘?dāng)?shù)臅r機(jī)。在孔院建立5周年、中奧建交40周年之際,在政府、社會機(jī)構(gòu)的支持幫助下邀請了十幾位北京全聚德的烤鴨師傅前往維也納,現(xiàn)場制作北京烤鴨,引爆當(dāng)?shù)刂袊朗碂帷?/p>
其次,有明確的“本土意識暠,即充分考慮到了參與活動的是什么人,他們的興趣在哪。比如《阿Q正傳》朗誦會,邀請了當(dāng)?shù)刂睦收b家,用當(dāng)?shù)卣Z言朗誦《阿Q正傳》的翻譯本,而完全沒有考慮用中文進(jìn)行。這種人員和語言的當(dāng)?shù)鼗x擇充分利用了朗誦家的聲望和號召力,參與的人更多,對內(nèi)容的理解更精確,從而保證了《阿Q正傳》的傳播效果。而環(huán)保主題的電影活動則一方面反映了中國目前的環(huán)保狀況和改進(jìn)趨勢,同時也喚起了重視環(huán)保的當(dāng)?shù)厝藢χ袊壳盃顩r的關(guān)心和責(zé)任感。這種本土、本地意識至少杜絕了組織者熱心準(zhǔn)備、參與者寥寥的窘?jīng)r。再次,強(qiáng)調(diào)人和,即通過合作的形式形成合力,促進(jìn)活動的圓滿完成。比如“我家與世界大家庭暠書畫征文展覽活動,如果只是憑借維也納孔院一家的力量,很難保證活動參與者的廣泛性,影響傳播效果。所以他們借助聯(lián)合國新聞處的號召力,聯(lián)合舉辦這一書畫展覽活動,引起廣泛響應(yīng),達(dá)到了傳播效果。而“絲綢之路暠音樂會,則是調(diào)動起“絲綢之路暠沿途13個國家參與的積極性,每個國家貢獻(xiàn)一兩個特色節(jié)目,既很好地介紹了中國新絲綢之路經(jīng)濟(jì)帶的構(gòu)想,同時也呈現(xiàn)出新舊絲綢之路的樣貌與風(fēng)情。而且,13國辦一個活動,總要比孔院一家機(jī)構(gòu)辦更精彩、更有特色,影響面之廣也不可同日而語。
三、啟示與建議