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    任務驅動教學論文樣例十一篇

    時間:2023-03-30 11:39:01

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    任務驅動教學論文

    篇1

    對于教學而言,需要達成怎樣的教學目標,就需要有什么樣的教學內容、教學任務來支撐。也就是說,目標是制訂任務最重要的依據(jù)。對于一節(jié)信息技術課而言,教學目標要相對集中簡約,不能眉毛胡子一把抓。在此基礎上,設置相應的活動任務,讓活動任務與目標之間形成緊密的對應關系,這樣的活動任務就是聚焦的、有實效的。如五年級《調動文字》一課,教學的主要目標是:(1)掌握插入和改寫狀態(tài)的切換與區(qū)別;(2)學會插入和刪除文字的方法。因而,這一課教學前所要建構的任務就非常明晰,通過設計三項任務,一是提供一個文本,讓學生運用已有的經驗展開,嘗試插入相關文本的操作;二是對于文本中相關的語句,按照指令完成改寫狀態(tài)的切換以及插入、改寫工作;三是讓學生自己寫一小段文字,綜合運用上述操作。如此,圍繞教學目標設計層次分明的活動任務,有序引導學生展開主動探索,學生的積極性必然提高。

    2.從需要出發(fā),確定主要任務

    教學是為學生服務的,因而,學生的學力基礎和學習需要是設計活動任務時必須重點考慮的方面。同樣一項內容,有的班級學生課外已有接觸,或者已能熟練運用,如果再按部就班設計淺層次的活動任務,學生就會失去興趣。相反,如果這些知識對學生來說是全新且具有一定挑戰(zhàn)性的,那么活動任務的設計就要有一定的坡度性,讓學生能“跳一跳摘桃子”,這樣學生主動探究的熱情才會高漲。如在《文字復印機》這一課的教學中,學生普遍課前已對復制文本的一兩種方法有所掌握,那么在課堂上就可以設計幾項靈活性的任務,讓學生自主運用不同的方式對呈現(xiàn)的內容進行復制,同學之間相互合作、互相指導。這樣的任務設計,既是向目標的邁進,也確保了學生在各自原有的經驗基礎上都有一定的提升,并能順利掌握本課的教學內容。

    二、妙設情境,提出任務

    建構好任務項目后,以怎樣的形式提出任務呢?根據(jù)小學生的年齡特點,創(chuàng)設一些有趣的情境,或是組織一些小競賽,或是模擬一些現(xiàn)實場景,或是以問題引發(fā)他們的挑戰(zhàn)闖關欲,不知不覺中將學生引入任務活動中。

    1.把握認知心理,創(chuàng)設模擬性情境導引任務

    小學生喜歡直觀、形象性的事物,豐富有趣的情境,最能激活他們的學習因子。因而在教學中,應將學習任務納入情境之中,通過模擬學習生活中的某個場景,讓學生自然而然地接觸任務,并饒有興趣地展開任務的探究。如在教學《我是板報設計師》時,邀請兩位同學將事先做好的兩塊電子板報展示給大家看,一塊板報內容字體與圖案比較單一,另一塊從色彩的搭配到圖文的結合,都給人以一種協(xié)調舒適感。這時,請同學們說說:你更喜歡哪塊板報?為什么?學生都很有自己的見解,紛紛發(fā)表建議。這時老師順勢問學生:你們也想自己動手來設計一塊這樣美麗的板報嗎?特別注意板報標題的設計。學生興致極濃,都急切地想一展身手。如此將任務置于情境中呈現(xiàn),引導學生通過對比發(fā)現(xiàn)藝術字的魅力,繼而自主動手、嘗試任務,比教師開門見山直接生硬布置,效果要理想得多。

    2.遵循思維規(guī)律,創(chuàng)設問題性的情境導引任務

    “一切思皆起于疑”,也就是說,學生的思維活動是從問題開始的。在計算機教學中,應遵循學生的思維規(guī)律,以問題的形式導引活動任務,即通過問題引發(fā)學生的思考,引發(fā)學生的實踐操作,在問題的突破中獲取新知識,感受學習的成就感。如在教學WORD文字處理軟件中“查找與替換”這個操作,給出一段文字,讓學生手工進行查找替換,學生查得很認真,卻費時費力。這時,教師抓住時機進行啟發(fā):既然計算機是智能化的,那是不是應該有一種更加快捷的方法,可以快速準確地將這些任務一次性完成呢?一石激起千層浪,許多學生探究的勁來了,紛紛要展開嘗試。此時,可以讓學生根據(jù)以往的學習經驗,指導學生利用工具欄中的工具自主實踐。這樣遵循“發(fā)現(xiàn)問題—探究問題—解決問題”的思路,有效地完成學習任務,對學生來說是一次極為有益的思維與實踐的鍛煉。

    三、立足發(fā)展,指導探究

    瑞士心理學家皮亞杰指出:“知識來源于動作。”這強調了學生實踐、體驗的重要性。學生接受了活動任務后,展開自主探究與實踐,這時,教師可以從實踐途徑、問題策略、協(xié)作方式等方面,指導學生運用自己的智慧,挑戰(zhàn)學習任務,獲得知識與技能的提升,將教學活動指向學生長遠的能力發(fā)展。

    1.指導實踐方法,發(fā)展個體探究能力

    在信息技術教學普及的情況下,學生人手一臺機器,資源配置到位,能確保學生更好地展開信息技術的學習。在任務驅動式教學中,學生以任務為引領,自主展開探究,往往會遇到各種各樣的問題。教師要注意進行巡視,及時發(fā)現(xiàn)學生在操作過程中的種種困惑,并給予及時指導。特別是當領到一項任務后,學生不知從何處下手,這時教師可以引導學生運用以前學過的方法去展開嘗試,也可以借助網絡搜尋解決問題的方法,當然還可以認真閱讀教材獲得化解之法。這些都是非常富有實際意義的解決問題、完成任務的方法,也是作為學習者必須形成的能力。此后,當學生面對學習過程中的任何問題,都可以借助這些方法去自我尋求突破。久而久之,學生的學習探究能力就自然生成,將對以后的學有裨益。

    篇2

    一任務驅動法在計算機教學中的優(yōu)勢

    任務驅動法主要內涵是指,通過教師設定相應的教學任務,學生之間通過小組協(xié)助、查閱資料等方式,真正通過任務進行相關理論知識學習的教學模式。任務驅動法的教學模式在計算機教學中具有多方面的優(yōu)勢,主要體現(xiàn)在以下幾個方面:

    (一)能夠更好地培養(yǎng)學生的自主學習能力

    任務驅動法本身就是一種自主的教學模式,這種教學模式對于提高學生在學習中的積極性有著重要的作用。主要體現(xiàn)在以下幾個方面:第一,通過任務驅動法的教學模式,能夠給予學生更多的自由,通過自身的努力對任務進行研究、收集相關的資料,從而能夠使得學生利用自身的努力解決相關的問題,對于學生自主學習能力有著較好的促進作用;第二,任務驅動法的教學模式不僅僅能夠提高學生的專業(yè)能力,而且學生在進行任務驅動法的教學時,需要通過團隊協(xié)作來完成教師布置的任務。因此,還可以對任務小組成員之間的團隊協(xié)作能力和交流能力有促進作用。

    (二)能夠使得學生更好地掌握教學內容

    對于計算機教學內容來講,對于學生的實踐動手能力有著較高的要求,還需要學生在實踐中能夠真正解決相關的問題,完成相應的任務。而任務驅動法的教學模式能夠以任務的方式開展相關的教學活動,因此能夠幫助學生更好地理解相關的教學內容,主要體現(xiàn)在以下幾個方面:第一,對于計算機教學而言,學生需要對相關的理論知識進行學習,但是更重要的是需要通過實踐教學活動來提高自身解決問題的能力,從而能夠幫助學生更好地理解相關的教學內容;第二,在開展任務驅動法的教學活動中,學生能夠利用自身的能力解決相關的問題,再加上教師的引導作用,能夠讓學生具有更加清晰的思路解決問題,學習目標也會更加明確。

    (三)能夠采用分層教學模式

    在開展計算機教學的過程中,會發(fā)現(xiàn)很多學生的學習能力不同,對于相關知識的掌握能力也不同,但是傳統(tǒng)的教學模式會忽視學生自身的差異性,采用統(tǒng)一的教學方式,不利于因材施教。而采用任務驅動法開展計算機教學,教師對學生布置相關的任務,能夠促進分層教學模式的開展,主要體現(xiàn)在以下幾個方面:第一,利用任務驅動法開展計算機的教學,教師可以選擇不同的教學任務供同學們進行選擇,學生會根據(jù)自身的能力和感興趣的方向來選擇任務,從而能夠更好地體現(xiàn)學生的主體性;第二,同時,教師在進行任務完成情況考核的過程中,也可以根據(jù)學生在任務中的表現(xiàn)進行打分,這樣能夠有效地防止傳統(tǒng)教學模式中,學生會抄襲日常作業(yè)和考試試題答案的情況,能夠更加公平地對學生的表現(xiàn)進行考核。

    二任務驅動法在計算機教學中應用遵循的原則

    根據(jù)上文的論述可知,任務驅動法在計算機教學中有著重要的應用,能夠對教學效果和提高學生能力方面起到重要的作用。但是,將任務驅動法應用到計算機教學過程中還需要遵循一定的原則,為此可以做到以下幾點:

    (一)教學方法多樣性的原則

    雖然任務驅動法經過實踐證明,對于計算機教學的效果有著良好的促進作用,但是并不是任何計算機教學的內容都可以利用任務驅動法進行教學。因此,必須要確保計算機教學方法的多樣性,為此可以做到以下幾點:第一,在開展教學的過程中,需要針對計算機的教學內容和教學目標進行深入的研究,并且在開展教學過程中,采用不同的教學方式開展教學,從而針對不同的教學內容使用不同的教學方法,更好地提高教學效果;第二,在開展計算機教學的過程中,還需要注重學習主體的差異性,還需要根據(jù)不同的學生制定不同的教學方法,才能夠更好地因材施教開展教學工作,幫助學生選擇適合自己的學習方式,更好地學習并應用計算機相關的內容。

    (二)要選擇合適的教學任務

    對于任務驅動法來講,選擇合適的教學任務是教師的重要職責,也在一定程度上體現(xiàn)了教師的教學能力。同樣,選擇合適的教學任務對于提高計算機教學效果有著良好的促進作用,因此在進行任務選擇的過程中,還可以參考以下幾個方面:選擇難度適中的教學任務,雖然對于學生來講,可以選擇自己感興趣的任務進行學習,但是教學任務還需要具有合適的難度。如果難度過高會打擊學生學習的信心,但是難度過低可能對于學生能力的提高效果不太明顯;第二,選擇的教學任務要與教學內容充分結合起來:理論課堂中講到的知識,教師可以隨后安排相關的任務,使得學生可以將學習到的理論知識運用到任務的完成中,能夠真正在實踐中對理論知識進行消化,幫助學生更好地學習和理解計算機知識。

    三促進任務驅動法在計算機教學中的應用策略

    任務驅動法作為一種主動的教學模式,能夠有效地促進學生在課堂中的主動性,有效地提高計算機教學的效果。然而,將任務驅動法應用到計算機教學的過程中,并非一朝一夕的事情,因此還需要更好地遵循相關的原則,才能夠進一步促進應用效果的提升。為此,可以參考以下幾個方面:

    (一)促進任務驅動法與計算機教學目標的結合

    任何教學方法或者教學模式都是為了更好地達到教學目標而應用的,因此在使用任務驅動法促進教學效果提高的過程中,必須要使得這一教學方法與計算機教學目標相結合。為此可以做到以下幾點:第一,要對計算機教學目標進行更加深入的理解,尤其是在當今的教育中,需要更好地適應素質教育對人才的要求,所以教學目標進行了相應的改革,因此在使用任務驅動法開展教學的過程中,必須要始終以教學目標為指導;第二,對任務驅動法進行相關的設計和改革,對于任務驅動法來講,應用到不同的學科開展教學時,需要進行一定的設計和改革,才能夠使得教學模式更好地與教學目標和教學內容相匹配,真正適應計算機教學的開展。

    (二)需要培養(yǎng)學生的學習興趣和方法

    目前,計算機教學對于學生的自主學習能力有著較高的要求,因此在應用任務驅動法開展教學的過程中,需要注意培養(yǎng)學生的學習興趣和學習方法:第一,教師可以在開展教學的過程中,運用的教學任務更加貼近于現(xiàn)實生活,能夠更加具體地體現(xiàn)教學任務,同時使得教學任務具有一定的推廣性,可以激發(fā)學生對任務的好奇心,從而能夠產生學習的動力;第二,在開展教學任務的過程中,教師應該注意對學生學習方法的培養(yǎng),使得學生能夠掌握適合自身學習的學習方法,可以進一步促進學生自主學習能力和創(chuàng)新能力的提高。

    (三)建立科學合理的評價體系

    為了更好地促進任務驅動法在計算機教學中的應用,需要建立科學合理的教學評價體系,為此可以參考以下幾個方面:第一,對學生的學習效果進行全面的考核,一方面:需要注意考核的全面性,從而能夠針對學生在教學中的整體表現(xiàn)進行考核,能夠更好地對學生的學習效果進行分析,有利于學生了解自身的不足,從而更好地開展學習;另一方面,要注重考核的公平性,教師在進行考核的過程中,由于不僅僅是按照試卷分數(shù)進行考核,會帶有一定的主觀性,因此教師還需要注重考核中公平性的特征,對學生的表現(xiàn)進行科學的評價;第二,學生還需要對教師的教學效果進行評價,從而能夠更好地指出教師在采用任務驅動法開展教學的不足,能夠進一步促進教學方法在計算機教學中的使用。

    作者:楊旭文 單位:朝陽廣播電視大學

    參考文獻

    [1]段麗霞.任務驅動下的小組合作學習模式在計算機教學中的應用與研究[J].三門峽職業(yè)技術學院學報,2010,03:117-119.

    篇3

    設計的任務要能夠吸引學生,使學生充分感覺到學有所用,可以從簡易明確、生動活潑、成果可觀、聯(lián)系現(xiàn)實等方面去進行考慮與設計。現(xiàn)在的學生對于學習內容的選擇有一定的功利性,當他們覺得這個知識很有用的時候就會激發(fā)起他們強烈的學習欲望,就能夠起到事半功倍的效果。老師要利用它來調動學生學習的積極性。

    2.任務的目標性。

    任務的設計是以激發(fā)學生學習的興趣為出發(fā)點,以滿足學生的探究欲望為主觀愿望,最終目標還是完成教學任務。因此,在設計任務時要注意教學目標,任務的設計也要緊緊圍繞教學目標展開,層層遞進。

    3.任務的科學性。

    任務應該是具有實際意義的,不是虛構的、編造的,可以按任務的具體要求得出成果。要從實際出發(fā)考慮學生的心智發(fā)展水平與認知水平,設計符合學生年齡層的問題。這樣能讓學生從完成任務的過程中體會到快樂,學有所獲。

    4.任務的層次性。

    任務的層次性需要分兩個方面考慮,一方面是針對教學內容而言,根據(jù)學生認知規(guī)律在大任務的基礎之上細化為一個個小任務,這些小任務之間的關系必須相輔相成,互相聯(lián)系,從簡單到復雜,循序漸進,最終完成該堂課所提出的大任務。另一方面針對學生而言,由于學生之間的個體差異和基礎的不同,在設計任務的時候要將任務分為難易程度不同的層次。讓所有的學生在每次學習中都有所收獲,更能激發(fā)起學生的學習興趣和動力,從而逐步提高。布置任務的時候最好能分為基礎和提高兩個任務,大部分學生可以完成基礎任務,學有余力的學生能夠做好提高任務。

    二、實施任務

    “任務驅動”教學法以任務為主線、教師為主導、學生為主體,要求教師在課堂中改變傳統(tǒng)教學觀念,認識到學生的知識是在教師的指導下,由學生主動建構起來的。

    1.明確學習任務,快速導入情景。

    教師在教學過程中將任務的要求示于學生,學生在完成具體任務的過程中發(fā)現(xiàn)問題提出問題,通過自己的思考和老師的引導解決問題。信息技術課的可操作性很強,在課堂上應該以學生為主體,教師引導學生投入到完成任務的探究活動中去,學生的學習效率很大程度上取決于教師能否快速引導學生進入自主學習的狀態(tài)。

    2.明確教師定位,改變傳統(tǒng)觀念。

    在“任務驅動”的教學模式下,學生的學習并不是完全獨立的,要求教師必須明確自己所扮演的角色,充分地了解學生,給予學生適時、恰當?shù)囊龑АE囵B(yǎng)學生自主學習不等于放任不管,教師在學生學習遇到困難時,應該為學生搭建橋梁;在學生學習不夠主動時,給學生提出問題,引導學生去探究,在“任務驅動”教學的課堂中更應擺正教師的主導地位,以“導”貫穿教學活動的始終。

    3.相信學生能力,培養(yǎng)互助精神。

    一堂課中,教師除了引導以外最主要的就是組織學生的學習活動了。例如,掌握程度好、熟練的學生做小老師,可由他們去幫助遇到問題的學生。這樣做不但減輕了教師的輔導量,更多地關注大部分學生,同時也讓他們感受了學習信息技術協(xié)作、互助的精神,體會到互助的樂趣。

    4.啟發(fā)學生思維,培養(yǎng)創(chuàng)新能力。

    愛因斯坦曾說過:“提出一個問題往往比解決一個問題總是更重要,因為解決一個問題僅僅是技能而已,而提出新問題,從新的角度去看舊問題,卻需要創(chuàng)造性想象力,標志著科學的真正進步”。在課堂上不斷培養(yǎng)學生的探究精神,在完成任務的基礎之上不斷探索思考,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力,形成知識遷移能力。

    三、成果評價

    基于“任務驅動”的教學中,為了檢驗學生完成任務的效果,促進學生達到預期的目標,同時發(fā)現(xiàn)教學過程中存在的問題,需要對學生的學習效果進行合理科學的評價。

    1.評價要具備全面性。

    首先,評價內容要具備全面性,如針對課堂知識的理解、技能的掌握、應用的熟練程度、自主學習的能力、學生協(xié)作能力、創(chuàng)新能力的評價等。其次,評價對象要具備全面性。在評價的時候要針對全體學生,不能僅僅選擇部分來進行。在評價的過程中,針對普遍存在的問題要集中解決處理,個別問題單獨解決。

    2.評價要具備多樣性。

    在評價的過程中可以根據(jù)實際情況,運用不同的評價方法,甚至運用多種評價方法。教師可以要求學生開展自評,互評;可展示部分優(yōu)秀或者問題突出的作品進行集中評價。

    篇4

    2.任務驅動教學模式的特點

    任務驅動教學是融“教、學、做”為一體的突出對學生職業(yè)能力的培養(yǎng)的教學方法,它實現(xiàn)了教師教與學生學、課外教學與課內教學、理論教學與實踐訓練的有機結合,推動了教學內容、方法、手段以及課程體系的改革,使得教學結構和教學過程得以優(yōu)化,有效促進師生共同學習和進步,使教學水平和質量得以全面提升。

    3.任務驅動教學方法

    在高職教育中的應用意義首先,從學生的角度說,任務驅動是一種有效的學習方法。它從淺顯的實例入手,帶動理論的學習和應用軟件的操作,大大提高了學習的效率和興趣,培養(yǎng)他們獨立探索、勇于開拓進取的自學能力。一個“任務”完成了,學生就會獲得滿足感、成就感,從而激發(fā)了他們的求知欲望,逐步形成一個感知心智活動的良性循環(huán)。而從教師的角度來說,任務驅動是建構主義教學理論基礎上的教學方法,將以往以傳授知識為主的傳統(tǒng)教學理念,轉變?yōu)橐越鉀Q問題。完成任務為主的多維互動式的教學理念;將再現(xiàn)式教學轉變?yōu)樘骄渴綄W習,使學生處于積極的學習狀態(tài),每一位學生都能根據(jù)自己對當前任務的理解,運用共有的知識和自己特有的經驗提出方案、解決問題,為每一位學生的思考、探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)新提供了開放的空間,使課堂教學過程充滿了民主、充滿了個性、充滿了人性,課堂氛圍真正活躍起來。

    4.任務驅動教學方法的實施

    4.1轉變教學方式傳統(tǒng)的教學方式一般以組織教學、講授知識、鞏固知識、運用知識和檢查知識來展開,這樣的教學方式,以知識的傳授為核心,以學生被動的接受知識為前提,沒有突出學生的實踐能力和創(chuàng)新精神的培養(yǎng),沒有突出學生學習的主體性,主動性和獨立性。因此,教學模式轉變勢在必行。首先,我們要將“組織教學”轉變?yōu)椤皠?chuàng)設情景”,創(chuàng)設與當前學習主題相關的、盡可能真實的學習情景,引導學習者帶著真實的“任務”進入學習情境。其次,要將“演繹教學”轉變?yōu)椤皻w納發(fā)展”,采用“問題討論法”、“主題研究法”、“師生交談法”等方式展開教學活動,讓學生擺脫教師那種生硬的“灌輸式”的教學模式,掌握學習的主動權。再次,要將“專業(yè)書籍”轉變?yōu)椤皩嵺`創(chuàng)新”,教師在這一階段要打破常規(guī),運用一些具有挑戰(zhàn)性的問題來強化學生的創(chuàng)新意識。

    篇5

    地進行課程的學習,為任務的順利完成打下良好的基礎。創(chuàng)設的情境必須與所要學習的知識點密切聯(lián)系,不僅能夠喚起學生對原有的知識和技能的回顧,還要使學生利用原有的知識和技能建構新的知識和技能。教學情境的創(chuàng)設要精心,要把任務完全展示給學生。情境創(chuàng)設必須包含需完成的任務、相關案例、相關信息等多因素。

    2.學生體驗情境接受任務

    當學生面對任務時,教師需要引導學生對任務進行討論和分析,讓學生們獨立去思考完成該項任務需要用到哪些知識,需要經歷哪些步驟。在任務中,涉及到已講授過的舊知識由學生自己運用,沒有講授過的新知識點,則是完成任務的關鍵。通過分析和討論,使學生認識到需要運用哪些自己已經掌握的知識和技能,還用學習哪些方面的知識和技能。為完成任務和解決問題,使學生產生主動學習的動力。

    3.學生自主協(xié)作完成任務

    任務的分析完成后,需要學生動手解決問題并完成任務。在教學過程中,要體現(xiàn)學生為主,教師為輔的理念,此階段教師需要鼓勵學生自行探索、多去思考。學生在探索解決問題的過程中,會出現(xiàn)一些新的問題,學生則需要通過多種手段和方法去解決。解決問題的過程,可以培養(yǎng)學生自主學習的能力;鍛煉學生分析和解決問題的能力,并且可以讓學生掌握學習的方法,培養(yǎng)學生解決實際問題的能力,發(fā)揮學生的創(chuàng)造性和學習主動性。

    4.師生交流個別指導

    任務的完成雖然以學生為主,在此過程中教師與學生之間要通過問題的提出與解答、技能的指導與掌握等形式進行著互動。課堂之中師生之間的交流關系是否暢通、融洽,是決定教學效果高低的重要因素。也是決定教學效果高低的關鍵。學生的知識水平一般情況下也不是在同一條水平線上的,對于部分理論知識、實踐技能較弱的學生,教師必須給予必要的指導,否則這部分學生會產生畏難情節(jié),導致任務驅動教學的失敗。

    5.總結交流評價反思

    在任務完成后,教師組織學生對任務完成情況進行總結,并從知識技能角度、合作態(tài)度、創(chuàng)造能力等方面對學生任務的完成J隋況進行綜合評價,學生也要對任務的完成情況進行自我評價,通過總結交流,評價反思,讓學生了解在任務的完成過程中,認識了什么、掌握了什么、獲得了什么、發(fā)現(xiàn)了什么新問題、有哪些不足之處、下一步要學習什么,提升學生的綜合能力。的。在進行任務設計時,可以考慮設計一些需要協(xié)作完成的任務,培養(yǎng)學生達成目標一致的思想觀念以及相互理解的行為,在相互溝通和交流中促進知識和能力的掌握。4.任務設計要注意知識的前沿及延展電子商務是一門新興的學科,教材的內容要落后于知識的更新,在任務設計時要將該課程的最新前沿知識包含到任務中,才會使學習變得更加有意義。同時,在現(xiàn)實中解決某一方面的問題時,所用到的不僅僅是一門學科的知識,在任務的設計時,要考慮到知識的延展,哪些內容屬于哪門學科,要在任務中交待清楚,促進學生對其他相關課程的學習興趣。

    二、任務驅動教學法實施中注意的問題

    1.任務設計的可操作性

    電子商務課程的實踐性較強,任務設計時必須注重可操作性。教師所設計的任務要與商務活動有直接的聯(lián)系,要符合實際,具有真實性,知識和技能要做到緊密結合,而且還要具備一定的難度。可操作性強的任務才會吸引學生的學習興趣,才會使學生感到學習的意義所在,才能培養(yǎng)學生的綜合能力,達到任務驅動教學的目標。

    2.任務設計要能培養(yǎng)學生獨立學習的能力

    任務驅動教學法要培養(yǎng)學生自主學習能力,學生是主體。任務的設計要讓學生體會到自己的主體地位。教師到從“學什么、為什么要學、怎樣學”的角度來設計任務,逐步讓學生意識到自己要掌握哪些知識和能力,從而培養(yǎng)學生獨立學習的意識。

    3.任務設計要能增強學生的團隊意識和協(xié)作精神

    現(xiàn)今社會溝通和交流變得尤為重要,一個人的能力畢競是有限的,要想完成好一項工作,組成團隊進行協(xié)作是必不可少

    篇6

    2完成任務

    學生在教師的引導下,積極主動探尋解決問題的辦法,是計算機任務驅動教學法的核心內容,能夠更好地培養(yǎng)學生的自主學習能力。學生在完成任務的過程中,可以是個人獨立思考,通過自主學習來完成整個的學習過程,也可以是教師引導學生進行分組討論、相互交流與合作來共同完成任務。同時在學生交流與合作中,要重視相同問題的不同解決方法,將不同的解決方案相互分享,以實現(xiàn)共同進步。如在進行Photoshop學習時,針對同一張圖畫,可以讓學生互相討論自己喜歡怎樣的圖像處理效果,不同的圖像處理效果應該如何操作。學生各抒己見,通過相互討論,解決在制作過程中遇到的難題,有助于提高他們的計算機水平。在組織學生完成學習任務的過程中,教師應該給予引導性的幫助。對于學生共同存在的問題,要引導進行解決,通過適當?shù)闹v解,幫助學生抓住學習的重難點。同時還要針對不同學習程度的學生進行區(qū)分,對于那些計算機知識扎實、學習能力較強的學生,提出更高的要求和問題,而對于那些自主學習能力較差、基礎知識不牢固的同學,則要給予正確的幫助,引導他們掌握基本的計算機技巧。完成任務的過程是學生的學習和教師的講授相結合的過程,教師要做到有的放矢,照顧到大多數(shù)學生的學習需求。

    3總結評價

    在計算機任務驅動教學法中,總結評價是最后一個步驟,往往也是最容易被忽視一部分。在學生通過團結協(xié)作共同完成教師設置的任務后,能夠獲得一定的知識經驗。在這個階段,教師就要引導學生對學習到的經驗知識進行總結、歸納和分類,讓他們將自己所學的零散知識點梳理到一個大的知識網絡中,使得學生對于計算機知識的掌握更加全面化和系統(tǒng)化。教師還要對學生在任務完成中的表現(xiàn)進行打分評價,指出學生做的比較好的地方以及做的不到位之處,讓學生知道以后的學習應該向哪方面努力。當然,總結評價的過程可以由教師完成,也可以同學之間相互進行,這有助于學生認識到別人的長處與自己的不足之處,以實現(xiàn)取長補短、共同進步。另外,還要給予學生自我評價高度的重視。在完成一節(jié)課的學習任務后,教師可引導學生對自己完成任務的過程和各項指標進行簡單評述,可以在自己的作品后面簡單的寫上幾句感受、體會。如學生在學習PowerPoint動態(tài)效果制作后,教師可以讓學生對自己制作的幻燈片進行簡單介紹,然后公開展示學生的幻燈片作品,再讓其他學生評論作品及教師點評,三個步驟相結合,最后得出學生的綜合評價。

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    未來工作中用人單位更看重的是團隊協(xié)作,所以開展小組合作學習,有利于同學之間、師生之間的溝通交流和信息傳遞,有利于撞出火花,讓學生的思想能夠更好地馳騁。要讓學生,發(fā)揮學生學習的積極性和主動性,創(chuàng)造性地思考問題,研究解決問題的辦法,每個學生都能樂于參與進來,學習的效率大為增強,同時也能帶動教師發(fā)散思維。合作學習讓教師抽離出來掌控整個課堂,能夠彌補教師考慮不到位的情況,這樣能夠全面提高課堂教學效果,教師不僅是教師,也是任務活動的推動者,會更好地發(fā)現(xiàn)問題,為以后的任務驅動教學做出有益的補充。知識能夠互補,技能也能夠互補,真正做到任務驅動教學做一體。我們教師在課改研究及實施過程中,是指導者,也是參與者,我們和同學們一起討論,一起出謀劃策,學生的學習效果更好,教師也積累了一些寶貴的經驗,自身素質也得到了有效地提高。通過課題研究,人才觀得到了教師們的一致認可,也大大改變了我們以前的教學模式,教師就是要走在課改的前列,成為新課改的推動者。同時在這其中,師生又較好地充實了物流管理的內涵和外延,使師生都受益。課題研究給學生創(chuàng)造了學習的新的機會,確定了明確的方向,培養(yǎng)了學生分析、解決問題的能力,讓學生轉變學習的態(tài)度和身份轉化,學生的心理層面會變得更加成熟。任務驅動教學的作用在物流管理專業(yè)中正在發(fā)揮著它巨大的作用,也成全了教師和同學們,比試誰的基本功高,誰的素質更能達到新的要求。教師要想方設法創(chuàng)造條件讓學生參與進來,但不能較早地干預,否則學生又回到原來學習的老路上來。同時,教師還必須給足學生面子,提高他們會發(fā)現(xiàn)問題,也敢于提出問題的勇氣,讓學生回歸到學習的本質當中,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力、操作水平和自學的能力。

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    2保險學任務驅動法的過程

    2.1任務前準備

    首先是小組分組準備。根據(jù)學生人數(shù)將學生分成若干小組,如2012級勞動與社會保障專業(yè)一共53人,按照3人一組(盡量避免“搭便車”學生的存在)自由搭配,共分成18個組(有2人一組),同時由小組成員推選組長負責本組任務的完成情況。然后由各組組長以抽簽形式確定該組的任務序號。其次為BlackBoard網絡平臺準備。教師將每組對應的任務公布到學生都可以信息共享的BlackBoard網絡平臺,鼓勵各組間可進行信息交流與討論,要求各小組在任務準備和完成期間將相關搜集到的資料公布于網絡平臺,與全班同學共享。該平臺可用于學生與教師間有關任務完成或任何課程問題的討論與交流。而且,期末各組的任務完成報告要共享到該平臺,從而達到互相學習共同進步的目的。最后為教師的任務設計準備。因為任務的完成需要一定時間,所以教師應當在該章節(jié)內容理論授課完畢即布置任務,這就要求教師提前熟透整個課程的教學內容、教學設計和教學框架,能夠提煉出最具有代表性的18個任務,貫穿全部內容。

    2.2布置任務

    在與任務相關的理論章節(jié)內容講授完畢后,教師將小組任務以書面的形式下發(fā)給組長并同時將任務內容上傳到網絡平臺。同時,向學生講解任務完成的整個時間安排與要求。整個任務的完成需要經過各組任務分析、資料收集與分析、資料提煉并制作多媒體課件,由3位組員一起或推舉代表進行任務完成的多媒體課件匯報并與全班同學進行討論交流。注意,要求在任務報告中注明每位組員對于任務的貢獻。鼓勵學生搜集生活和學習中發(fā)生在身邊的保險案例,比如,人身保險中的學生意外傷害險案例、醫(yī)療保險中覆蓋大學生群體的城鎮(zhèn)居民基本醫(yī)療保險案例等,可活躍課堂氣氛,提高學生學習興趣。

    2.3資料收集、分析、提煉與多媒體課件制作

    學生課下以小組為單位,由組長進行分工,查閱有關資料,以課本為輻射點,涉及網絡平臺、圖書報刊等渠道,收集信息、整理資料,而后由組長組織進行反復討論,理順任務要點和解決方法,對資料進行提煉,按照教師的要求制作多媒體課件。

    2.4任務完成匯報與交流

    在帶領學生簡單回顧理論知識以后,由該組成員或推舉代表上臺匯報任務完成情況———自己小組制作的多媒體課件,匯報期間組員和全班同學間可自由提問,匯報后先請同組組員進行自我評價,然后請全班同學對該組的任務完成情況進行評價,要求提出3個優(yōu)點和3個不足之處。各小組完成任務后的討論與評價,使學生相互交流、相互啟發(fā)、取長補短。2.5任務總結與評價最后,需要教師對學生的任務完成情況進行形成性評價,從任務分析、資料搜集、提煉與制作和任務匯報等過程分別予以優(yōu)點和缺點的指導,如多媒體課件的制作水平、資料的豐盈度、與知識點的契合度、團隊協(xié)作能力等方面。根據(jù)全班同學和教師提出的優(yōu)缺點,小組繼續(xù)完善任務完成報告和心得體會。在此過程中將各知識點進行總結貫穿,鞏固基礎知識的同時,鍛煉其書面表達能力。

    3保險學任務驅動法教學中的注意事項

    3.1制定合適的任務

    任務是學生搜集組織資料和解決問題的導航,所以恰當?shù)娜蝿罩陵P重要。好的任務可以將枯燥無味的專業(yè)知識嵌入到實際生活中,使學生在解決任務的同時,學到相關專業(yè)知識,并切身體會到“學以致用”的樂趣,從而提高其學習興趣和積極主動性。任務首先應該與所學知識密切相關,具有啟發(fā)性和典型性,如在講解保險概述中的“重復保險”概念及其賠付原則時,教師采取情境式任務:某同學在A、B和C三家保險公司各不知情的情況下,分別與其簽訂3份保險合同,且三份合同的保險金額大于保險價值時,若保險事故發(fā)生,該同學可獲得多少賠償金額?學生在完成該任務過程中,可深入理解重復保險的概念、與共同保險的區(qū)別及具體的賠償方式,在具體的任務中,掌握相關概念和保險的運行方式。

    3.2教師在任務驅動法中的作用

    任務驅動法中,學生處于主體地位,在任務完成過程中要充分發(fā)揮學生的主觀能動性;教師處于主導地位,教師要扮演好設計者、指導者和觀眾三重角色。教師首先需要對課程整個內容和體系進行宏觀把握,才能在恰當?shù)氖谡n時機使學生適時完成任務,鞏固所學知識。為任務提供具體內容、人員分配、組織機構、流程設計和秩序維護,都體現(xiàn)了教師設計者的重要作用。評價和歸納總結階段,教師要對整個小組任務完成的結果、成效和團隊合作等方面進行評價,對任務的更好完善提出方向性指導,引導學生在任務完成后進行反思和升華,從而使整個任務善始善終。同時,當學生在完成任務過程中有任何問題或存在爭論時,教師需要引導和啟發(fā)學生,使其沿著自己的思路親自探索有疑問的答案,教師充當任務顧問和參考資料的角色。

    3.3任務驅動法應與其他教學方法相輔相成

    教師應針對不同的教學內容,不同的教學目的,選擇不同方法。任務驅動教學的開展必須以必要的基礎理論講授為前提,在掌握概念后才能深入理解任務。保險學課程專業(yè)詞匯和抽象概念較多,只有在理解這些詞匯和概念的基礎上,才能分析和解決任務。例如在講述保險基本原則中的“損失補償原則”時,只有學生對“全損或推定全損”、“物上代位權”和“代位追償”等一系列概念具有一定理解的基礎上,才能準備定位所需資料,否則,很難有效率地在圖書館和網絡平臺搜集和組織相關資料。因此,在實際教學中,要根據(jù)各部分內容選擇合適的方法,并可將各種方法結合運用,比如在講解保險合同雙方當事人權利和義務相關內容時,可引導完成任務的同學結合角色模擬等形式,從而達到最好的教學效果。

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    1.1任務設計階段

    任務驅動教學是通過一系列的任務來激發(fā)學生的學習動機和學習興趣,讓學生在完成任務的過程中學習知識和提高各方面的能力。因此任務的設計在任務驅動教學中起著非常重要的作用,其中任務設計的好與壞將直接影響教學的效果。任務驅動教學中涉及了教學內容、教學目標、學生、教師等多方面的因素。因此,在任務設計的過程中需要對這些因素進行全面的了解和分析,以把握任務設計的方向。當一項任務呈現(xiàn)在我們面前時,從任務中我們要了解這項任務的目標即我們要“做什么”和完成任務的方式即我們要“怎樣做”。因此,任務的目標和完成任務的方式是任務的主要構成要素。設計任務時,主要是對任務的目標要素和方式要素進行設計。

    1.2任務實施階段

    任務的實施階段主要是教師將設計好的任務貫穿于課堂教學中,學生根據(jù)給出的任務進行分析,最后完成任務的過程。任務實施階段可以分為呈現(xiàn)任務、分析任務、完成任務及展示成果三個過程。教學過程涉及教師的教和學生的學這兩個相互作用的過程,因此,在教學過程中就蘊含著教師活動和學生活動。教師活動和學生活動是密不可分的,它們之間存在著一定的聯(lián)系。在任務的實施過程中。

    1.3評價總結階段

    教學評價是教學過程中重要的組成部分之一。教學評價具有反饋調節(jié)的功能,教師通過教學評價了解學生的知識獲得與能力發(fā)展的情況以及影響學生學習的各個因素,從而調整教學內容和改進教學方法;同時,學生通過教學評價了解自己知識的掌握情況,知道自己學習不足的地方,從而對自己的學生方法進行反思和調整。教學評價還具有激勵的功能,當學生獲得了好的評價時,學生會有一種成功的體驗,從而進一步激發(fā)學生的學習積極性,增強學習動機;當學生獲得不好的評價時,學生為了避免再一次獲得不好的評價而更加努力的學習。因此,教學評價在教學過程中有著重要的作用,是一個不可或缺的環(huán)節(jié)。

    2以“正午太陽高度角的變化規(guī)律”為例的任務驅動教學模式教學設計

    2.1任務設計階段

    首先教師根據(jù)本節(jié)課的內容和學生情況制定自主學習任務單,包括學習目標、學習任務、任務要求、參考資料和設計意圖。其次把設計好的學習任務單和學習資源發(fā)給學生或者上傳至網絡平臺供學生下載使用。最后,教師總結學生課前學習中的問題進行課中階段學習內容的設計。任務設計階段是任務驅動型教學模式實施的重要階段,教師要科學的設計學習任務單,使學生自學的任務方向明確,可操作性強;同時還要注意任務的梯度以及任務之間的關聯(lián)性,增強學生自學的信心。

    2.2任務實施階段

    教學過程中,教師要起組織引導、答疑解惑的作用。在明確學習任務的同時,引導學生開展適度的合作探究活動,展示學習成果。這一階段需要教師靈活有效地制訂教學方案并組織教學活動(見表2)。一方面,教師要有意識地培養(yǎng)學生的組內合作與組間競爭意識,激發(fā)學生的學習探究熱情;另一方面,在點評時充分肯定學生的成果,給予激勵性評價,從而使學生保持學習興趣和探究信心;第三,關注學生在學習過程中的生成,注意生成性學習,引導學生的合理發(fā)展。

    2.3評價總結階段

    評價總結階段是任務驅動教學模式的最后階段,同時也是監(jiān)測階段,總結反思階段。該階段有助于教師反思教學行為,優(yōu)化叫教學策略;有利于學生反思自己的學習行為,尋找優(yōu)勢與不足,為后面的學習打下良好的基礎。

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    在高中英語教學過程中,教師所制訂的驅動任務要符合學生自身發(fā)展特點,貼近學生的實際生活,進而激發(fā)學生的學習興趣,使學生主動地參與到課堂教學中去。例如,教師在講高中英語Module5Unit1《Gettingalongwithoth-ers》時,可以組織學生開展一個“TalkShow”,要求學生用學過的單詞、句子,介紹一下自己最好的朋友、講述與好朋友之間的關系以及最想對好朋友說的話。通過這個“TalkShow”,能激發(fā)學生的學習熱情,鍛煉學生的口語能力,提高英語教學的效率。

    (二)制訂的任務必須具有層次性

    由于學生在很多方面都存在著差異,所以教師在制訂驅動任務的過程中,要充分考慮到不同層次的學生,使每個學生都能夠積極主動地參與到課堂教學中,從而提高學生的學習興趣,提高課堂教學的效率。此外,學生的學習能力是不斷發(fā)展的,當學生達到一定層次時,教師可以鼓勵學生向更高層次邁進。因此,在高中英語教學過程中,任務的制訂應當具有層次性,要符合不同層次學生的發(fā)展特點。例如,教師在講完閱讀理解時,對于學習成績較差的學生,則要求其對文章中的問題做簡單的判斷;對于學習成績一般的學生,則要求其在理解文章的基礎上,對一些問題做出解釋;對于學習成績好的學生,則要求其對課文內容做簡單的復述。

    二、進一步深化對教學任務的認識,實現(xiàn)自主探究學習

    (一)明確教學任務

    教學任務制訂之后,教師應當向學生展示,并且引導學生強化對其理解,從而進一步明確教學目標,然后自己準備材料,進而形成自己的思路。例如,在講授高中英語Module1Unit3《Lookinggood,feelinggood》時,文中有一個情境是Amy生病了,教師可以提出問題:What'sthematterwithAmy?從而導出教學任務。

    (二)以小組的形式,進行自主探究學習

    學生在明確教學任務后,教師可以為學生留下充足的時間,讓學生進行自主探究,并以小組合作的形式,去解決教學任務。然而小組合作式學習不僅強化了學生對知識的理解,而且在很大程度上提高了學生的學習能力。小組合作學習是實現(xiàn)任務驅動教學的重要內容之一。小組以教學任務為中心,通過辯論、探討等多種方式,展示小組的成果,增強了學生的語言應用能力,實現(xiàn)了相互促進的教學目標。例如,在學習高中英語Module8Unit4《Filmsandfilmevents》時,教師可以將班級分為若干個小組,讓每小組選出自己喜歡的電影節(jié),并讓學生介紹該電影節(jié)的特點、背景等,然后再由教師對表現(xiàn)好的小組進行表揚。通過活動,不僅活躍了課堂氣氛,還能提高學生的綜合表達能力。

    三、對學生完成教學任務的情況進行評價,并及時地歸納總結

    教師的評價對學生樹立自信心有著十分重要的意義,并且能夠激發(fā)學生的學習熱情,有助于教學任務的完成。所以,在高中英語教學過程中,教師應當對學生完成教學任務的情況給予及時的評價,并且對于那些在完成教學任務過程中表現(xiàn)優(yōu)秀的學生給予贊揚。與此同時,教師還應當豐富評價方式,實現(xiàn)評價的有效性。在對學生進行評價的過程中,教師可以采用多種評價方式,如教師對學生的評價、學生之間互相評價等方式。通過評價,肯定了學生的表現(xiàn),使學生感受到一種成功的喜悅,從而激發(fā)學生的熱情,提高學生的積極性。例如,在講授高中英語Module1Unit2《Growingpains》時,教師可以引導學生進行分組討論Whatareyourgrowingpains?以及Howtodealwithyourgrowingpains?然后對學生進行評價,而評價的方式可以是學生之間的互評,也可以是教師對學生所做的評價。通過評價可以激發(fā)學生對英語學習的熱情,增強學生的積極性和主動性,提高學生的學習效率,實現(xiàn)英語教學目標。

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    二、教學分析

    教學過程是由“教”與“學”雙方面組成的,但我們在實際的教學過程中,往往忽視“教”的環(huán)節(jié)。我院在網頁設計課程教學中,充分考慮高職學生的素質現(xiàn)狀,以美國Macromedia公司的網頁制作系列軟件DreamweaverMX2004、FlashMX2004和FireworksMX2004為主要教學內容,著眼于每個軟件和工具中最實用的部分,分別用大量實例由淺入深地介紹使用這些軟件設計、制作網頁和創(chuàng)建網站的方法,盡可能讓學生在最短的時間內掌握制作網站的方法。同時,現(xiàn)在的計算機教學也對教師提出了更高的要求,要求計算機專業(yè)教師在教學過程中必須不斷加強專業(yè)學習,更新知識結構,真正在教學中做到內容精煉、語言淺顯易懂、操作講解詳盡、素材豐富、重點突出。

    三、任務驅動法的實施

    1.任務確定任務驅動法的實施是在充分考慮教學目標的前提下,仔細調查、了解所任教班級學生的計算機基礎知識掌握現(xiàn)狀,在講述原理、技術的同時,設計有針對性的任務,使學生在實踐中掌握網頁設計與制作的知識。在此階段可根據(jù)學生的知識層次,采用分層教學法與任務驅動法結合的方式,對不同層次的學生布置不同難易程度的任務。

    2.任務驅動教師布置任務,既要緊扣教學內容,又要及時給學生以必要的幫助與指導。以使用FlashMX2004繪制矢量圖為例,該任務根據(jù)創(chuàng)建Flash圖形和文本的能力要求,繪制出符合要求的矢量圖形,分別涉及創(chuàng)建Flash圖形和文本中使用Flash創(chuàng)建圖形、編輯圖形色彩、處理Flash文本等內容。實施步驟是:首先教師指導學生打開FlashMX2004軟件,在工具欄中使用線條工具,繪制3條線段,呈倒三角形,然后使用選擇工具將線條拖出一定的弧度,再使用部分選取工具拖動弧線的頂點,完成后即形成人物臉部的簡單輪廓;然后要求學生繪制更多的線條,使用線條的寬度為2(在繪制中注意,部分選取工具特別要注意一些小細節(jié)方面,如線條的弧度);使用顏料桶工具在頭發(fā)中填充棕色#4E1616,通過進一步的修飾,強調人物的形象;然后指導學生繪制人物的眼睛與其他色彩填充部分,接著使用圓形繪圖工具繪制一個無邊框的圓形,在此基礎上繪制出月亮、星星,最后創(chuàng)建文本對象,完成任務。在此過程中,學生由簡單任務入手并逐漸深入,既掌握了該章節(jié)知識,也為后續(xù)學習做好了準備。

    3.反饋評價網頁設計是一門實踐性很強的課程。如果單以理論知識掌握情況來判斷學生的實際水平,未免有失偏頗。我院在網頁設計的評價體系中,重點考察學生的能力狀況,以上文使用FlashMX2004繪制矢量圖為例,將評價內容分為三個單項能力,即使用Flash創(chuàng)建圖形、編輯圖形色彩、處理Flash文本,評價標準分別是靈活使用各工具繪制和編輯圖形、熟練設置圖形色彩、熟練使用和處理文本。這樣就促使學生通過解決實際問題,實現(xiàn)知識、技能、態(tài)度整合形成單項能力、單項能力整合形成綜合能力。