一二三区在线播放国内精品自产拍,亚洲欧美久久夜夜综合网,亚洲福利国产精品合集在线看,香蕉亚洲一级国产欧美

  • 期刊 科普 SCI期刊 投稿技巧 學(xué)術(shù) 出書(shū)

    首頁(yè) > 優(yōu)秀范文 > 電影制作背景

    電影制作背景樣例十一篇

    時(shí)間:2023-12-18 11:20:14

    序論:速發(fā)表網(wǎng)結(jié)合其深厚的文秘經(jīng)驗(yàn),特別為您篩選了11篇電影制作背景范文。如果您需要更多原創(chuàng)資料,歡迎隨時(shí)與我們的客服老師聯(lián)系,希望您能從中汲取靈感和知識(shí)!

    電影制作背景

    篇1

    【中圖分類號(hào)】F407.21 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】1672—5158(2012)08—0204-02

    1.北京周口店研究地區(qū)背景概述

    北京周口店研究地區(qū)是北京西山煤田的一個(gè)重要的組成部分,所處周口店鎮(zhèn)內(nèi),是舉世聞名的“北京猿人遺址”所在地,行政區(qū)劃屬北京市房山區(qū)管轄。

    周口店地區(qū)環(huán)境具有特殊性,有深成巖漿熱變質(zhì)作用以及有動(dòng)力變質(zhì)作用,有著復(fù)雜的地質(zhì)現(xiàn)象。由于中國(guó)晚古生代含煤巖系多沉積于穩(wěn)定階段,除少數(shù)地區(qū)外,沉積幅度不大。華北晚古生代深成變質(zhì)煤一般不超過(guò)肥氣煤(Ro約0.9—1.2%)階段。石炭一二疊紀(jì)煤系煤層發(fā)生過(guò)多期變質(zhì)、變形,煤系煤層因溫標(biāo)礦物的形成為煤層變質(zhì)作用類型的確定及變質(zhì)條件的厘定提供了豐富的佐證,煤層及鄰層中變質(zhì)礦物和熱液脈體的變形特征的詳細(xì)觀察研究,為煤層變質(zhì)變形序列劃分及相互關(guān)系的確立奠定了可靠的基礎(chǔ)。

    2.煤系煤層變質(zhì)特征

    周口店地區(qū)的石炭二疊紀(jì)為煤系含煤層,自上而下分別為山西組黑煤,太原組大白煤、小白煤。周口店地區(qū)石炭一二疊紀(jì)煤變質(zhì)作用類型屬區(qū)域巖漿熱變質(zhì),煤變質(zhì)程度之高,居華北石炭二疊紀(jì)煤層同類變質(zhì)作用之首,高于楊起教授確認(rèn)的峰峰高級(jí)無(wú)煙煤(屬于區(qū)域巖漿熱變質(zhì)成因)。

    周口店地區(qū)的煤系普遍遭受過(guò)淺變質(zhì)作用,煤系變質(zhì)礦物及巖石的研究有助于確定煤層的變質(zhì)條件。本煤系主要變質(zhì)巖石類型有:硬綠泥石角巖、紅柱石角頁(yè)巖、變余砂礫巖等。

    針對(duì)相應(yīng)的成分的進(jìn)行試驗(yàn)研究如下:

    2.1 X衍射實(shí)驗(yàn)

    周口店地區(qū)六個(gè)煤層樣品的X射線衍射分析譜圖列于下圖2—1。譜線的基本特征極端相似。(002)衍射峰及(1OL)衍射峰均表現(xiàn)得清晰突出,強(qiáng)度較大,可與西安煤勘分院研究的中國(guó)寒武紀(jì)石煤x衍射譜圖相類比。

    2.2 顯微觀察

    通過(guò)對(duì)周口店和太原煤樣薄片觀察(如圖2-2、2-3、2-4),對(duì)比分析周口店地區(qū)煤樣的溫標(biāo)礦物。

    在周口店煤樣薄片中存在紅柱石等溫標(biāo)礦物,由溫標(biāo)礦物知其形成條件(主要是溫度)。推知周口店地區(qū)煤受到了強(qiáng)烈的區(qū)域變質(zhì)作用。

    目前一致認(rèn)為,晚古生代煤系沉積以后,周口店地區(qū)發(fā)生過(guò)兩次構(gòu)造熱事件,一次是印支運(yùn)動(dòng),一次是燕山運(yùn)動(dòng)。就煤變質(zhì)而言可分三階段:印支運(yùn)動(dòng)前的深成變質(zhì)作用、印支運(yùn)動(dòng)期及燕山運(yùn)動(dòng)期的區(qū)域巖漿熱變質(zhì)作用。

    3.實(shí)驗(yàn)小結(jié)及討論

    地殼內(nèi)的巖石或礦石,由于所處地質(zhì)環(huán)境的變化,溫度和壓力的增高,其礦物成分、化學(xué)成分、結(jié)構(gòu)構(gòu)造、物理性質(zhì)和形態(tài)產(chǎn)狀等都可發(fā)生不同程度的變化,產(chǎn)生這種變化的地質(zhì)作用稱為變質(zhì)作用。由變質(zhì)作用形成的礦床稱為變成礦床,遭受變質(zhì)作用改造過(guò)的礦床叫受變質(zhì)礦床。

    印支期深成區(qū)域巖漿熱變質(zhì)作用使煤層以變質(zhì)作用為主,變形作用次之。變質(zhì)反應(yīng)溫度達(dá)到420-430℃,煤層從長(zhǎng)焰煤迅速跨越氣煤、肥煤、焦煤階段至低級(jí)無(wú)煙煤。變形作用以韌性形變?yōu)橹?,形成糜棱煤。古太平洋晚中生代向西長(zhǎng)程俯沖在形成了早中生代的一系列巖漿帶之后,前緣到達(dá)包括房山巖體在內(nèi)的太行山一線,俯沖洋殼脫水導(dǎo)致上覆巖石圈地幔的部分熔融,幔源巖漿底侵或內(nèi)侵至下地殼,導(dǎo)致早中生代具有EMI特征的下地殼再次熔融,從而形成房山巖體這樣的中酸性雜巖體和略早的基性火山巖(如南大嶺組玄武巖)。

    燕山期,煤層發(fā)生復(fù)區(qū)域巖漿熱變質(zhì)及韌性變形,煤級(jí)提高不大,但煤層的韌性變形作用持久而強(qiáng)烈,糜棱煤化作用廣泛發(fā)生,幾乎所有煤層都轉(zhuǎn)化為鱗片狀糜棱煤。燕山期主要表現(xiàn)在溫度高、埋藏深、圍壓大,構(gòu)造應(yīng)力也較大。當(dāng)時(shí)煤層變質(zhì)溫度在430-540℃之間,煤級(jí)進(jìn)一步提高至高級(jí)無(wú)煙煤。

    4.對(duì)后期開(kāi)采的影響

    20世紀(jì)80年代以來(lái),北京西山地區(qū)因煤炭開(kāi)采而再度顯現(xiàn)的采空區(qū)地面塌陷災(zāi)害的頻繁發(fā)生,以減災(zāi)防災(zāi)為目的的專項(xiàng)地質(zhì)調(diào)查得以迅速展開(kāi)。

    根據(jù)實(shí)地調(diào)查瓦斯含量等數(shù)據(jù)表明,變質(zhì)程度高的煤炭,由于生成的氣體含量大,煤層間的孔裂隙發(fā)達(dá),總表面積增大導(dǎo)致了吸附量增大,瓦斯含量很高。經(jīng)過(guò)實(shí)地調(diào)查煤層頂?shù)讕r層的強(qiáng)度,煤層的底部是一套馬家溝組厚層灰?guī)r夾少量白云質(zhì)灰?guī)r地層,硬度大。同時(shí),煤礦采空區(qū)地質(zhì)災(zāi)害鏈的特殊結(jié)構(gòu)。由于大面積的采挖,打破礦區(qū)重力均衡作用,極易產(chǎn)生坍塌、滑坡地質(zhì)災(zāi)害。

    建議政府主管部門(mén)和科研機(jī)構(gòu)加強(qiáng)對(duì)各種災(zāi)害及災(zāi)害鏈成因研究的資助,將有助于進(jìn)一步采取從根本上治理和減輕災(zāi)害的綜合措施的完善,從而達(dá)到既能使礦產(chǎn)資源得到開(kāi)發(fā)利用實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)可持續(xù)發(fā)展,又能減輕和防止地質(zhì)災(zāi)害,改善生態(tài)環(huán)境的目的。

    參考文獻(xiàn)

    [1]北京市地質(zhì)礦產(chǎn)局.北京市區(qū)域地質(zhì)志[M].北京:地質(zhì)出版社,1991

    [2]曹運(yùn)興.北京周口店地區(qū)晚古生代煤系煤層變質(zhì)變形機(jī)制研究[J].焦作礦業(yè)學(xué)院學(xué)報(bào),1994—12

    [3]劉瑞殉等.顯徽構(gòu)造地質(zhì)學(xué)[M].北京大學(xué)出版社,1988

    [4]鄧晉福,羅照華,蘇尚國(guó),等.巖石成因、構(gòu)造環(huán)境與成礦作用[M].北京:地質(zhì)出版社:1—381

    [5]童玉明,陳勝早,王伏泉,等.中國(guó)成煤大地構(gòu)造[M].北京:煤炭出版社,1999,第一版

    篇2

    隨著科技的進(jìn)步,電視節(jié)目制作手段也開(kāi)始逐漸進(jìn)行著改革。開(kāi)始運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、新興技術(shù)及計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù),使得我國(guó)的電視節(jié)目在制作技術(shù)上有了長(zhǎng)足的發(fā)展。首先,數(shù)字化背景下電視節(jié)目制作開(kāi)始廣泛地融入計(jì)算機(jī)技術(shù)。計(jì)算機(jī)技術(shù)與電視節(jié)目制作的融合可以促進(jìn)電視節(jié)目制作模式的改革。利用計(jì)算機(jī)技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)電視節(jié)目?jī)?nèi)容的擴(kuò)充和樣式的不斷拓展,使節(jié)目的收視率有大幅度的提升。其次,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的廣泛應(yīng)用可以使電視節(jié)目在制作、傳播的過(guò)程中降低成本,節(jié)目素材也可以資源共享,有利于完善制作流程,有利于工作效率的有效提升,也可以促進(jìn)電視節(jié)目播出的便捷化。最后,多媒體技術(shù)的應(yīng)用有利于電視節(jié)目進(jìn)行數(shù)字傳輸,大幅度提升電視節(jié)目的質(zhì)量。

    二、電視節(jié)目制作過(guò)程中的運(yùn)營(yíng)模式

    (一)電視節(jié)目產(chǎn)前運(yùn)營(yíng)模式

    首先,在電視節(jié)目的資源選取和節(jié)目形態(tài)的呈現(xiàn)上,近年來(lái),很多電視臺(tái)開(kāi)始引進(jìn)國(guó)外先進(jìn)的版權(quán)模式,再融入本土化的內(nèi)容之后,收視成果都很顯著。例如,《頂級(jí)廚師》《中國(guó)好聲音》以及《百變大咖秀》等節(jié)目,都是通過(guò)海外節(jié)目改版的。所以,電視節(jié)目在形態(tài)和模式上必須不斷地更新才能滿足受眾的需求。與此同時(shí),我們還可以看出,資源是電視節(jié)目運(yùn)營(yíng)的最基本要素。信息資源作為最具話語(yǔ)權(quán)的元素,誰(shuí)先擁有了這個(gè)資源,誰(shuí)就有了第一話語(yǔ)權(quán)。掌握獨(dú)家報(bào)道的資源和特權(quán),新聞報(bào)道更加迅速、快捷、真實(shí),對(duì)于電視運(yùn)營(yíng)有著十分重要的促進(jìn)作用。所以,必須要擁有自己的節(jié)目資源,資源已經(jīng)成為各個(gè)媒體在營(yíng)銷過(guò)程中取勝的關(guān)鍵所在。

    其次,制作和播出分離的運(yùn)營(yíng)模式。制作播出分離是市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)背景下分工明確的需求,主要是將節(jié)目?jī)?nèi)容生產(chǎn)交由其他實(shí)體來(lái)完成制作,電視臺(tái)再通過(guò)購(gòu)買節(jié)目播出的方法,取得雙方的共贏。吸引其他實(shí)體的投入有利于凝聚社會(huì)中更多的力量來(lái)為電視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展服務(wù),可以促進(jìn)我國(guó)的電視產(chǎn)業(yè)朝著資金、技術(shù)以及人才三方面集約化的路線發(fā)展?,F(xiàn)階段,制作和播出分離的運(yùn)營(yíng)模式在我國(guó)還處于運(yùn)行初期,很多欄目在表面上實(shí)現(xiàn)了制播分離,但是實(shí)際上并沒(méi)有體現(xiàn)出制播分離應(yīng)有的促進(jìn)作用。但是,在電視產(chǎn)業(yè)化發(fā)展的現(xiàn)代社會(huì),制播分離是電視行業(yè)發(fā)展的必然趨勢(shì),電視制作人必須充分挖掘這種運(yùn)營(yíng)模式的能量,使電視節(jié)目有所突破。

    《中國(guó)好聲音》的制作和播出是一次真正的制播分離。制播雙方約定,如果制作播出后的盈利沒(méi)有達(dá)到既定目標(biāo),負(fù)責(zé)節(jié)目制作的公司就需要賠償浙江衛(wèi)視;如果制作播出后,收視率可以達(dá)到既定目標(biāo),負(fù)責(zé)節(jié)目制作的公司就可以共享超過(guò)既定目標(biāo)的那部分利潤(rùn),且上不封頂。這種雙方共同承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)、共同投入、共享利益的方式有利于激勵(lì)節(jié)目制作公司更加精細(xì)地投入節(jié)目制作,避免了傳統(tǒng)方法下節(jié)目制作公司為了降低成本、增加盈利而出現(xiàn)的節(jié)目粗制濫造問(wèn)題,也可以減少電視臺(tái)購(gòu)買節(jié)目的顧慮。這種運(yùn)營(yíng)模式很好地體現(xiàn)了市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)體制下電視節(jié)目制作和播出的發(fā)展趨勢(shì),有利于制作公司和電視臺(tái)的共贏,也有利于更多優(yōu)質(zhì)電視節(jié)目的產(chǎn)出。

    (二)電視節(jié)目生產(chǎn)過(guò)程中的互動(dòng)模式的整合

    首先,在電視節(jié)目的制作過(guò)程中需要整合新媒體。新媒體的大環(huán)境下,隨著社交網(wǎng)絡(luò)以及手機(jī)上網(wǎng)的普及,電視媒體也有了全新的營(yíng)銷平臺(tái)。通過(guò)微博、QQ等社交網(wǎng)絡(luò),人們可以匯集幾億的用戶資源,互動(dòng)模式成為電視節(jié)目制作過(guò)程中需要注重的主要因素。運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)的方式來(lái)對(duì)電視節(jié)目進(jìn)行營(yíng)銷,是傳統(tǒng)營(yíng)銷宣傳基礎(chǔ)上的全新?tīng)I(yíng)銷模式,可以隨時(shí)進(jìn)行消息的傳遞,消除了傳統(tǒng)模式下只能在固定時(shí)間段進(jìn)行宣傳的弊端。借助手機(jī)和電腦吸引住受眾的視線,電視節(jié)目的制作過(guò)程中必須學(xué)會(huì)對(duì)新媒體平臺(tái)進(jìn)行整合,調(diào)動(dòng)受眾的參與熱情。比如,可以通過(guò)開(kāi)通節(jié)目網(wǎng)站的方式,對(duì)節(jié)目的預(yù)告片或者節(jié)目主題進(jìn)行宣傳互動(dòng),也可以開(kāi)通粉絲交流話題或者建立節(jié)目微博的形式吸引更多的受眾參與到節(jié)目制作中來(lái)。

    其次,電視節(jié)目的制作過(guò)程中要注重現(xiàn)場(chǎng)的互動(dòng)。網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)是電視節(jié)目在營(yíng)銷過(guò)程中的一種最為方便的手段,但現(xiàn)場(chǎng)的互動(dòng)可以和網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)一起提高受眾參與節(jié)目的熱情。通過(guò)與觀眾進(jìn)行交流,調(diào)動(dòng)觀眾的參與熱情,融洽節(jié)目制作現(xiàn)場(chǎng)的氛圍,充分實(shí)現(xiàn)現(xiàn)場(chǎng)內(nèi)外的雙向互動(dòng)模式。這種具有真實(shí)性、可以實(shí)現(xiàn)大眾參與的節(jié)目,必將取得很高的收視率,有利于電視節(jié)目創(chuàng)造經(jīng)營(yíng)收益,同時(shí)也可以提高知名度。

    (三)電視節(jié)目制作后的營(yíng)銷模式

    后期運(yùn)營(yíng)的主要目的在于為電視節(jié)目創(chuàng)造出更多的收益。在數(shù)字化大環(huán)境下,除了一些傳統(tǒng)媒體的宣傳造勢(shì)之外,還應(yīng)當(dāng)注重利用全新的營(yíng)銷模式。

    首先,利用制作和播出分離后的廣告的分紅來(lái)進(jìn)行運(yùn)作。在節(jié)目制作之前主要以廣告的售賣為主,節(jié)目受到大眾的喜愛(ài)之后,就可以通過(guò)品牌售賣的方式來(lái)與制作公司分享廣告的收益,實(shí)現(xiàn)節(jié)目的一種全新的營(yíng)銷模式??梢圆扇『炗唴f(xié)議的方式,如果節(jié)目收視率超過(guò)既定目標(biāo),就可以由制作公司和電視臺(tái)共享廣告分成;如果不能達(dá)到既定目標(biāo),就要由節(jié)目制作公司來(lái)賠償廣告商的損失,借以提高節(jié)目的制作質(zhì)量,促進(jìn)節(jié)目制作公司打造更好的節(jié)目。

    其次,通過(guò)新媒體途徑進(jìn)行營(yíng)銷。隨著網(wǎng)民數(shù)量的增加和手機(jī)用戶的增加,電視和手機(jī)以及網(wǎng)絡(luò)三方面的融合可以實(shí)現(xiàn)電視節(jié)目的網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷、移動(dòng)營(yíng)銷以及二維碼營(yíng)銷,為節(jié)目的后期營(yíng)銷找到全新的渠道。

    篇3

    二、微電影得到迅速發(fā)展的原因探析

    其一,營(yíng)銷模式的多元化發(fā)展。傳統(tǒng)意義的電影傳播模式基本都是靠大量的廣告宣傳作為營(yíng)銷手段,而微電影的傳播模式則更加的多元化,不僅僅采用傳統(tǒng)電影制作的傳播模式來(lái)進(jìn)行傳播營(yíng)銷,還在網(wǎng)絡(luò)、音樂(lè)、廣告、文學(xué)等不同的領(lǐng)域開(kāi)展新的路徑來(lái)進(jìn)行傳播宣傳,不斷地探索與開(kāi)發(fā)周邊衍生產(chǎn)品。特別是在植入性廣告方面,是微電影發(fā)展與盈利的一個(gè)非常重要的手段,將品牌以及品牌內(nèi)涵故事以巧妙的構(gòu)思融合在短短的影片內(nèi),從而達(dá)到更好的宣傳效果。其二,與傳播受眾之間的互動(dòng)。微電影的傳播模式打破了傳統(tǒng)意義上電影傳播與受眾之間清晰的界限,其高效便捷的互動(dòng)性是傳統(tǒng)電影傳播模式所不具備的。微電影的傳播模式在一定意義上打破了傳統(tǒng)電影依靠銀幕與固定場(chǎng)所帶來(lái)的限制,使得傳播受眾能夠更好地參與其中。另外,微電影在傳播手段上的多元化,利用自由點(diǎn)播、自由評(píng)論等手段,也在無(wú)形之中加快了微電影傳播的效率。這使得傳播受眾在電影的傳播過(guò)程中不再是僅僅作為一個(gè)旁觀者的身份,甚至使得微電影的制作與傳播成為一種傳播受眾都可以參加的事情。其三,傳播受眾的定位。微電影的發(fā)展在很多方面迎合了傳播受眾的心理,80、90后作為網(wǎng)絡(luò)受眾的主體,微電影在題材的選擇上更加地貼近這一受眾的生活與心理,從而使得傳播受眾更加關(guān)注微電影題材所傳播的信息。其四,以“大眾文化”作為切入點(diǎn)。微電影的產(chǎn)生與發(fā)展是基于網(wǎng)絡(luò)以及影視技術(shù)的不斷更新發(fā)展的前提下,在整體的網(wǎng)絡(luò)社會(huì)背景下,微電影得到長(zhǎng)足發(fā)展的切入點(diǎn)則是更加貼合大眾文化的傳播方向。如今社會(huì)的多元化發(fā)展,傳播受眾的精神文化也逐漸地轉(zhuǎn)變?yōu)榇蟊娢幕瑐鹘y(tǒng)意義的電影傳播相比較,微電影更加注重對(duì)于大眾文化的貼合,更加注重對(duì)于個(gè)體生活的敘述及表達(dá)。多元化發(fā)展模式,個(gè)性化表達(dá)方式,這正是微電影能在多元化的社會(huì)背景下得到迅速傳播的重要途徑。其五,新媒體時(shí)代下的網(wǎng)絡(luò)傳播“碎片化”。隨著網(wǎng)絡(luò)傳播技術(shù)及模式的不斷發(fā)展更新,微電影的傳播模式也在隨之不斷地發(fā)生改變。新媒體時(shí)代下,傳統(tǒng)傳播模式變得不斷的微小化、碎片化,個(gè)性化訴求的呼聲在新的網(wǎng)絡(luò)社會(huì)背景下變得越來(lái)越重要,人們更加傾向于快捷方便的傳播模式。微電影的出現(xiàn)恰恰在這一方面契合了傳播受眾的心理訴求,使得人們可以利用各種“碎片化”的時(shí)間段來(lái)觀看微電影。

    三、微電影傳播發(fā)展的優(yōu)勢(shì)

    其一,微電影在傳播發(fā)展上具有門(mén)檻低、周期短、發(fā)行簡(jiǎn)單的優(yōu)勢(shì)。一是微電影在制作方面投入資金較低,相比較與傳統(tǒng)電影制作模式,微電影在這一方面具有無(wú)與倫比的優(yōu)勢(shì)。二是微電影對(duì)于拍攝器材及拍攝周期方面要求較低,可以更快地速度制作出成品影片。三是借助網(wǎng)絡(luò)媒體多元化的傳播渠道,微電影在傳播發(fā)行方面更具有競(jìng)爭(zhēng)力。其二,微電影更具有互動(dòng)性、娛樂(lè)性。傳統(tǒng)意義的電影制作,在場(chǎng)地、劇本、演員、資金等方面都要耗費(fèi)巨大的人力物力,而微電影則具有更大互動(dòng)性,利用網(wǎng)絡(luò)傳播平臺(tái),傳播受眾可以更好地發(fā)揮自己的興趣,甚至自己可以參與進(jìn)來(lái),參與劇本的寫(xiě)作、影片拍攝等過(guò)程中。此外,微電影由于小成本制作,更加貼合大眾文化,符合大多數(shù)傳播受眾的口味。其三,微電影的創(chuàng)作更加自由,空間更大。微電影的傳播渠道主要是基于網(wǎng)絡(luò)傳播平臺(tái),作為一個(gè)新興的事物,網(wǎng)絡(luò)傳播平臺(tái)使得微電影在創(chuàng)作與傳播方面具有更大的自由度與空間性。傳播模式的簡(jiǎn)單化也使得傳播受眾能夠更好地利用這個(gè)平臺(tái)來(lái)表達(dá)自己內(nèi)心的想法與獨(dú)特的風(fēng)格。從另一方面來(lái)講,這也必然能夠推動(dòng)傳統(tǒng)電影制作的傳播與發(fā)展。

    四、微電影傳播與發(fā)展所存在的問(wèn)題

    其一,概念問(wèn)題。微電影作為新媒體網(wǎng)絡(luò)傳播時(shí)代的新興產(chǎn)物,與傳統(tǒng)電影制作與傳播模式不同。傳統(tǒng)電影在制作與傳播方面更具有專業(yè)性、系統(tǒng)性,其不會(huì)因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)傳播媒體的發(fā)展而變得簡(jiǎn)易化與平民化,而從意義上來(lái)講微電影其實(shí)就是短片,這在根本上決定了微電影的簡(jiǎn)易特性。從概念上來(lái)看,微電影究竟是屬于傳統(tǒng)電影還是網(wǎng)絡(luò)視頻,又或者是商業(yè)廣告?其二,表達(dá)問(wèn)題。微電影受到播放時(shí)間的限制非常大,雖然短時(shí)長(zhǎng)播放在傳播上能夠更好地推動(dòng)微電影的發(fā)展,但是受于時(shí)間的限制,微電影在表達(dá)方面也成了作品敘事的一個(gè)很大的障礙。從傳播學(xué)的角度來(lái)講,微電影的內(nèi)容與創(chuàng)意才是其傳播的核心所在,一部?jī)?yōu)秀的微電影作品,不僅要在敘事上做到圓滿,更要能夠貼合傳播受眾的心理,滿足傳播受眾對(duì)于文化的需求。這樣才能使得微電影在傳播敘事及內(nèi)容上更具有新穎性與審美性。其三,模式問(wèn)題。微電影的傳播與發(fā)展主要依靠的還是網(wǎng)絡(luò)傳播渠道,然而隨著網(wǎng)絡(luò)的不斷開(kāi)放與多元化發(fā)展,傳播受眾如何能在繽紛繁復(fù)的網(wǎng)絡(luò)媒體爆炸化時(shí)代背景下更好地接收微電影所要表述的內(nèi)容及含義,這也是每一個(gè)微電影人所需要面臨的重要問(wèn)題。其四,版權(quán)問(wèn)題。網(wǎng)絡(luò)渠道的傳播使得微電影在盈利方面面臨一個(gè)巨大的問(wèn)題,如果商業(yè)傳播模式下,微電影不能走出免費(fèi)觀看的圈子,那么其必將走入傳統(tǒng)電影的發(fā)展模式與體系之下,隨之而來(lái)的就是關(guān)于版權(quán)方面的審查問(wèn)題。傳統(tǒng)電影在制作與傳播方面,國(guó)家對(duì)于版權(quán)的審查已經(jīng)有了一套完整且成熟的審核體系,然而作為新興的微電影傳播模式,國(guó)家相關(guān)部門(mén)對(duì)此并沒(méi)有完整健全的體系來(lái)對(duì)此進(jìn)行審核,在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的大背景下,微電影如何能夠保持健康的發(fā)展,也是一個(gè)不可避免的問(wèn)題。

    篇4

    動(dòng)畫(huà)電影的概念與傳統(tǒng)意義上的動(dòng)畫(huà)片不同,動(dòng)畫(huà)電影是結(jié)合了動(dòng)畫(huà)藝術(shù)和電影藝術(shù)的包括了繪畫(huà)、漫畫(huà)、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂(lè)、文學(xué)、哲學(xué)等眾多藝術(shù)門(mén)類的藝術(shù)表現(xiàn)形式。在內(nèi)容的表現(xiàn)方面,動(dòng)畫(huà)電影比傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)片更具有集中性,即動(dòng)畫(huà)電影可以在相對(duì)有限的時(shí)間內(nèi)將動(dòng)畫(huà)片連續(xù)性的故事進(jìn)行濃縮、概括、總結(jié)并加以升華。在思想主題的表達(dá)方面,動(dòng)畫(huà)電影因具有電影的藝術(shù)特征,因此比傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)片更具有藝術(shù)性和內(nèi)涵性。與此同時(shí),動(dòng)畫(huà)電影因?yàn)榘藙?dòng)畫(huà)藝術(shù)元素,與傳統(tǒng)電影相比,無(wú)論在內(nèi)容、主題思想的表現(xiàn)、表達(dá)方面都更具有優(yōu)勢(shì)。本文以動(dòng)畫(huà)電影《天才眼鏡狗》為例,對(duì)動(dòng)畫(huà)電影的藝術(shù)特征進(jìn)行分析,從而對(duì)該類電影題材的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行歸納和概述。

    (一)動(dòng)畫(huà)電影對(duì)于影片語(yǔ)境、氛圍等要素的構(gòu)建方面的優(yōu)勢(shì)

    在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中,數(shù)字媒體、電腦科技與繪畫(huà)、音樂(lè)等藝術(shù)元素是整個(gè)過(guò)程中不可缺少的重要內(nèi)容,在動(dòng)畫(huà)電影的創(chuàng)作過(guò)程中,這些藝術(shù)元素構(gòu)成了整部影片的重要組成部分。在影片《天才眼鏡狗》中,制作公司充分利用了動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中的各種表現(xiàn)手段,通過(guò)繪畫(huà)、音樂(lè)、電腦技術(shù)等手法對(duì)影片的畫(huà)面進(jìn)行了形象、生動(dòng)的表現(xiàn),在構(gòu)建電影語(yǔ)境、氛圍方面更加貼近影片的題材、主題和內(nèi)容。例如,為了更好地營(yíng)造影片中的溫情氛圍和家庭主題,影片在對(duì)背景、人物等內(nèi)容進(jìn)行描繪時(shí),制作方都選擇了飽和度較高的暖色系顏色,其中當(dāng)影片內(nèi)容涉及到重大的歷史事件和歷史人物的時(shí),影片中畫(huà)面的整體色彩略微的被賦予復(fù)古的昏黃色,而這樣的在色彩上的大膽處理,得益于動(dòng)畫(huà)制作本身的優(yōu)勢(shì)所在,與傳統(tǒng)電影相比,動(dòng)畫(huà)電影大膽的運(yùn)用色彩,以表現(xiàn)影片中的背景、環(huán)境等重要元素是動(dòng)畫(huà)電影的優(yōu)勢(shì)之一。又例如,在片中,無(wú)論是皮博迪父子在現(xiàn)實(shí)都市的高科技生活,還是父子倆穿越時(shí)空的歷史冒險(xiǎn)經(jīng)歷,其所涉及的背景、場(chǎng)景、甚至是大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,都因?yàn)殡娔X技術(shù)和一致的繪畫(huà)風(fēng)格而毫無(wú)違和感,而在傳統(tǒng)的電影拍攝過(guò)程中,如何使背景、道具、爭(zhēng)斗場(chǎng)面等內(nèi)容在影片中保持一致是導(dǎo)演需要考慮的重要問(wèn)題之一。同時(shí),因?yàn)閯?dòng)畫(huà)電影本身具有動(dòng)畫(huà)的戲劇性,所以,在影片中過(guò)于夸張的音樂(lè)、人物語(yǔ)言、配音效果等等在不會(huì)顯現(xiàn)得突兀的同時(shí),反而使得影片更具有幽默性。例如,為了更好地描繪法國(guó)大革命時(shí)期凡爾賽宮中的奢華場(chǎng)面,制作方選擇婉約的古典音樂(lè)作為背景音樂(lè),而當(dāng)貴族階級(jí)與貧民發(fā)生尖銳的沖突、矛盾時(shí),影片的背景音樂(lè)則變?yōu)楣?jié)奏性強(qiáng)的交響樂(lè),以表現(xiàn)矛盾的激烈。由此可見(jiàn),與傳統(tǒng)電影相比,動(dòng)畫(huà)電影在對(duì)背景、氛圍、影片語(yǔ)境方面的構(gòu)件上更具優(yōu)勢(shì)。

    (二)動(dòng)畫(huà)電影《天才眼鏡狗》在敘事表達(dá)方面呈現(xiàn)的優(yōu)勢(shì)

    與傳統(tǒng)意義上的電影相比,動(dòng)畫(huà)電影在敘事方面具有不可比擬的靈活性和生動(dòng)性。首先,動(dòng)畫(huà)電影在敘事表達(dá)方面不受傳統(tǒng)拍攝手法的制約和束縛,即在動(dòng)畫(huà)電影的制作過(guò)程中,制作方可以根據(jù)劇本的要求或自己的意愿,利用數(shù)字媒體、繪畫(huà)等多種手法達(dá)到所預(yù)期的藝術(shù)效果。例如,整部影片沒(méi)有依靠傳統(tǒng)意義上的長(zhǎng)短鏡頭的交換等來(lái)表現(xiàn)影片敘事表達(dá)過(guò)程中情緒、情感的變化,而是通過(guò)背景的切換、畫(huà)面中人物角色的布局、繪畫(huà)過(guò)程中對(duì)于色彩的使用等實(shí)現(xiàn)預(yù)期的藝術(shù)效果。如皮博迪在講述自己幼年被人遺棄,又無(wú)人認(rèn)領(lǐng),最后只能靠自己奮斗來(lái)獲取成功時(shí),在影片的單幅畫(huà)面中同時(shí)插入多個(gè)畫(huà)面,分別對(duì)皮博迪學(xué)藝習(xí)、運(yùn)動(dòng)、藝術(shù)等行為進(jìn)行表現(xiàn),從不同的方面來(lái)對(duì)于其努力的過(guò)程進(jìn)行敘述。其次,在影片敘事表達(dá)方面,動(dòng)畫(huà)電影更具有靈活性,或者說(shuō)動(dòng)畫(huà)電影比傳統(tǒng)電影更具有天馬行空的藝術(shù)特征。影片《天才眼鏡狗》即可以定義為歷史題材電影又可以定義為科幻題材電影,這是因?yàn)樵谥谱鞣綄?duì)影片進(jìn)行敘事和表達(dá)的過(guò)程中既將大量歷史元素融入其中,又賦予影片以科幻色彩,為了更好地達(dá)到預(yù)期的藝術(shù)效果,影片中的皮博迪先生可以乘坐自己制作的時(shí)間機(jī)器穿越時(shí)空,拜訪歷史上各類知名人物及參與各種重大歷史事件。當(dāng)然這樣的構(gòu)思和表達(dá)在傳統(tǒng)電影中也曾出現(xiàn),但是在實(shí)際創(chuàng)作的過(guò)程中,因?yàn)槭艿窖輪T、背景、道具等諸多方面的影響,其效果遠(yuǎn)不如通過(guò)繪畫(huà)、電腦技術(shù)等藝術(shù)手段所獲得藝術(shù)效果。因此,我們說(shuō)在敘事表達(dá)方面,動(dòng)畫(huà)電影具有靈活性、生動(dòng)性和創(chuàng)意性等藝術(shù)優(yōu)勢(shì)。

    (三)動(dòng)畫(huà)電影《天才眼鏡狗》在人物形象塑造方面的優(yōu)勢(shì)

    在任何藝術(shù)形式的作品中,語(yǔ)境氛圍、敘事表達(dá)和人物形象的塑造都是整部作品最為重要的三個(gè)部分。在傳統(tǒng)電影中,人物角色的塑造除了劇本本身所規(guī)定的關(guān)于人物角色的行為舉止、衣著打扮等對(duì)人物形象的塑造具有決定性作用,扮演影片中人物角色的演員的個(gè)人表演也在影片中具有極為重要的作用。而在動(dòng)畫(huà)電影中,人物形象的塑造不受到演員表演對(duì)于影片中人物角色的影響,制作方只需要根據(jù)人物角色的特點(diǎn),運(yùn)用繪畫(huà)、數(shù)字媒體等藝術(shù)手段在影片中建造出自己滿意的人物角色的形象和相應(yīng)的動(dòng)作舉止、衣著打扮,就可以使人物角色在影片中依據(jù)劇本設(shè)定的情節(jié)等來(lái)表現(xiàn)人物的特點(diǎn),對(duì)人物形象做出準(zhǔn)確、完美的塑造。例如,在影片中,制作方利用繪畫(huà)和數(shù)字媒體技術(shù),成功地在影片中勾勒出了皮博迪先生這一角色,使一只狗具有人類的行為,可以直立行走,并且擁有智慧頭腦,可以和人類自由進(jìn)行溝通。在傳統(tǒng)電影中,皮博迪先生這一角色形象無(wú)論是怎樣塑造都是具有一定困難的,但是在動(dòng)畫(huà)電影中,動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的表達(dá)手法可以輕松地將皮博迪先生成功塑造出來(lái)。同樣,在對(duì)于人物形象塑造方面,傳統(tǒng)電影中的人物角色受到客觀因素的諸多影響,人物角色形象基本與現(xiàn)實(shí)世界中的人物形象無(wú)差異,而在動(dòng)畫(huà)影片中,制作方則可以利用動(dòng)畫(huà)元素,對(duì)人物形象的外貌、身材等進(jìn)行改動(dòng),或尊重現(xiàn)實(shí)實(shí)際形象,或進(jìn)行夸大處理。例如,在影片中,人物角色在相貌上基本保持了現(xiàn)實(shí)世界中相貌,但是在身材上則大多在原有的比例上進(jìn)行了更改,使人物角色的頭部大于身體,四肢比現(xiàn)實(shí)中還要細(xì)瘦、靈活等等,這樣的人物形象的塑造,不僅從外形方面增添了不少幽默感,更令人覺(jué)得親近。然而,動(dòng)畫(huà)電影中對(duì)于各個(gè)人物角色的配音使人物形象在影片中更加生動(dòng)、形象。例如,在影片中,皮博迪先生的聲音偏向冷靜,但又不乏嘮叨,這就體現(xiàn)出了皮博迪先生作為一位學(xué)者和作為一位父親時(shí)對(duì)兒子表現(xiàn)出的關(guān)愛(ài)。又例如,在塑造瑪麗王妃時(shí),為了更好地突出人物形象,在后期配音中制作方賦予其類似于意大利歌劇的腔調(diào),從側(cè)面來(lái)表現(xiàn)這一人物形象在生活、政治等方面的荒謬性。由此可見(jiàn),在塑造人物形象方面,動(dòng)畫(huà)電影具有靈活性、形象性的藝術(shù)優(yōu)勢(shì)。

    二、 動(dòng)畫(huà)電影《天才眼鏡狗》中的人文主義

    近年來(lái),動(dòng)畫(huà)電影逐漸占據(jù)電影市場(chǎng)并獲得公眾認(rèn)可和歡迎,不僅僅因?yàn)槠湓谒囆g(shù)表現(xiàn)等方面比傳統(tǒng)電影更具有優(yōu)勢(shì),所達(dá)到的藝術(shù)效果更具有觀賞性,更是因?yàn)?,?dòng)畫(huà)電影可以將娛樂(lè)性和思考性巧妙的融合在一起,使影片達(dá)到寓教于樂(lè)的藝術(shù)效果。以影片《天才眼鏡狗》為例,觀影人不但可以目睹皮博迪父子穿越歷史的冒險(xiǎn)經(jīng)歷,還可以通過(guò)其冒險(xiǎn)經(jīng)歷對(duì)重大的歷史事件進(jìn)行新的認(rèn)識(shí)、理解,其中人文主義是貫穿影片始終的重要內(nèi)容。

    (一)人文主義的含義

    可以說(shuō)影片《天才眼鏡狗》的全部?jī)?nèi)容就是對(duì)人文主義定義的一種全方位的表現(xiàn),即人文主義是文藝復(fù)興時(shí)期產(chǎn)生的反封建反教會(huì)過(guò)程中應(yīng)運(yùn)而生的思想體系和世界觀,其反對(duì)“神本”,主張“人本”,追求自由、平等、博愛(ài)等。在影片中,皮博迪先生與文藝復(fù)興時(shí)期的達(dá)芬奇可謂是志同道合的好友,這一點(diǎn)明確的表現(xiàn)出了人本主義的振興時(shí)間。同樣,皮博迪先生本身是一只具有異能的狗,而“狗”的身份可以引申為現(xiàn)實(shí)社會(huì)中原本受到公眾排斥的種族、特殊的弱勢(shì)群體等。同時(shí),盡管在影片中曾存在類似于銀槍魚(yú)小姐之類的人對(duì)皮博迪先生表現(xiàn)出惡意,但影片最終卻以大團(tuán)圓結(jié)局,從而表現(xiàn)出了人文主義中的“自由、博愛(ài)、平等”主張。

    (二)人文主義發(fā)展歷程

    在影片《天才眼鏡狗》中,時(shí)空穿越可以說(shuō)是整部影片的重中之重,在眾多的歷史事件中穿越并與眾多著名人物交談甚至發(fā)生爭(zhēng)斗成了影片的賣點(diǎn)之一。而這些穿越所反映的不僅僅是皮博迪父子之間的親子互動(dòng),其串聯(lián)起來(lái)還反映了整個(gè)西方文明的發(fā)展歷史,更重要的是其將人文主義的發(fā)展歷程簡(jiǎn)單扼要的表現(xiàn)出來(lái)。例如,在古埃及皮博迪父子利自己的智慧帶走了原本該為法老殉葬的潘妮,這表現(xiàn)了在古埃及時(shí)期先哲所提出的擺脫神的控制,從實(shí)際出發(fā),以人為本的主張,而這樣的思想主張正是西方人本主義的思想起源。制作方利用“穿越時(shí)空”在影片中既描述了西方文明發(fā)展史,又對(duì)于人文主義的發(fā)展歷程進(jìn)行了闡述,使影片具有深刻的歷史意義和人文價(jià)值。

    篇5

    隨著時(shí)代的發(fā)展,觀眾對(duì)對(duì)影視作品內(nèi)容的要求越來(lái)越高,而新媒體的產(chǎn)生在技術(shù)方面為影視的制作提供了支持。新媒體可以對(duì)視頻進(jìn)行文字、圖像、特效、人聲、音效等方面的處理,從而讓影視更加精致,更能吸引觀眾的目光。在新媒體的背景下要提升影視作品的制作的質(zhì)量,需要制作者進(jìn)一步提高運(yùn)用新媒體處理影視作品的技巧。新媒體技術(shù)的使用可以增強(qiáng)影視作品的表達(dá)力和感染力,從而社會(huì)大眾的多元化需要得到滿足,在影視作品畫(huà)面的合成和銜接上,制作者要做到無(wú)縫銜接,不能出現(xiàn)時(shí)空錯(cuò)亂的畫(huà)面,在播放畫(huà)面內(nèi)容時(shí)可在其中插入一定量的音樂(lè),此時(shí)便可運(yùn)用信息媒體技術(shù)來(lái)使畫(huà)面和音樂(lè)對(duì)接。例如,在拍攝完一個(gè)作品后,制作者就需要對(duì)作品進(jìn)行后期加工,不僅要保證作品的清晰度,還需要對(duì)作品中的人聲進(jìn)行修飾,把拍攝時(shí)的雜音去掉,此時(shí)制作者就需要運(yùn)用新媒體的技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)作品的后期加工。制作者可以運(yùn)用特效來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)畫(huà)面清晰度的調(diào)整,另外,在對(duì)影視作品進(jìn)行更加專業(yè)的處理時(shí),制作人也可以利用新媒體所擁有的先進(jìn)影像呈現(xiàn)技術(shù),對(duì)所拍攝的作品進(jìn)行專業(yè)處理,從而提高影視作品最終成品效果。新媒體制作電影技術(shù)作為科技時(shí)代背景下產(chǎn)生優(yōu)秀制作技術(shù),在電影作品的制作中應(yīng)該注重技巧的處理。作品的模板與畫(huà)面色調(diào)、制作特效、采光情況、在影片制作后期中合視頻、添加特效、轉(zhuǎn)接視頻、調(diào)整速度、運(yùn)動(dòng)倒放等的制作,對(duì)影視工作者本身所掌握的技術(shù)和技巧的要求非常高。在制作影視作品的時(shí)候,制作者應(yīng)該根據(jù)具體的作品中心內(nèi)容來(lái)選擇適宜的影視處理方式,這樣才能夠最大限度地將特效等電影的制作技巧與影視作品本身相融合,使作品的藝術(shù)表現(xiàn)力加強(qiáng)。

    二、培養(yǎng)優(yōu)秀影視人才,保障傳播穩(wěn)定進(jìn)行

    在新媒體的環(huán)境下要去使影視作品的制作與傳播得到提升,最重要的就是培養(yǎng)電影電視制作與傳播方面的人才。因?yàn)椋挥兄谱髡邔?duì)用新媒體制作技巧、影視作品鑒賞、影視作品制作以及影視作品創(chuàng)新有了更深入的認(rèn)識(shí),才能夠拍攝出好的視頻,才能制作出好的影視作品,這樣,才能夠給觀眾更佳的觀影體驗(yàn)。所以,在新媒體時(shí)代下要使電影的制作與傳播得到提升,就需要行業(yè)培養(yǎng)出更加專業(yè)的影視制作者。要培養(yǎng)專業(yè)的制作人,一方面需要對(duì)行業(yè)重視對(duì)當(dāng)前的影視工作者進(jìn)行更加深入的培訓(xùn)與鍛煉,讓他們通過(guò)自己的深入學(xué)習(xí)來(lái)提升個(gè)人的制作水平,從而擁有更加高深的電影制作技巧與傳播技巧。此外,在高校中還應(yīng)該開(kāi)設(shè)有電影制作相關(guān)的課程,并且開(kāi)設(shè)有實(shí)踐團(tuán)隊(duì),從而,使學(xué)生在校期間的實(shí)踐能力和綜合素質(zhì)得到鍛煉,只有這樣才能使整個(gè)行業(yè)得到快速地發(fā)展。因此,對(duì)于影視制作的從業(yè)者來(lái)說(shuō),一定要經(jīng)過(guò)專業(yè)的學(xué)習(xí)來(lái)提高的自身的視頻技能,然后使成為更加優(yōu)秀的電影行業(yè)工作業(yè)者,從而使新媒體環(huán)境下影視的制作更好的發(fā)展并且促進(jìn)影視作品的傳播。

    三、利用科技有效互動(dòng),增強(qiáng)影視傳播效果

    篇6

    一、引 言

    動(dòng)畫(huà)是用一種源于生活而又抽象于生活的形象來(lái)表達(dá)的運(yùn)動(dòng)的藝術(shù)形式。眾所周知,動(dòng)畫(huà)電影的出品是一個(gè)需要眾多人員參與進(jìn)來(lái)的過(guò)程,其中包括了動(dòng)畫(huà)的前期策劃,中期制作人員、后期技術(shù)特效人員以及協(xié)調(diào)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)出過(guò)程中各個(gè)工作環(huán)節(jié)的項(xiàng)目管理人員等等。

    動(dòng)畫(huà)的出品是一個(gè)流水作業(yè)的過(guò)程,它包括了前期策劃、中期制作以及后期制作。其中前期部分包括很多,比如選題,故事腳本角色環(huán)境等等的設(shè)定,制作進(jìn)度表,分鏡頭初稿等等;中期制作是步驟最多,其中分鏡頭完整稿造型、場(chǎng)景、鏡頭設(shè)計(jì)等諸多動(dòng)畫(huà)中細(xì)枝末節(jié)部分都要在這一階段進(jìn)行。在動(dòng)畫(huà)電影的理論研究中,對(duì)前期制作可以說(shuō)是進(jìn)行了相當(dāng)多的闡述,而對(duì)中期制作理論指導(dǎo)相對(duì)較少,然而動(dòng)畫(huà)的中期制作在整個(gè)動(dòng)畫(huà)制作工程中起著不可替代的關(guān)鍵作用。動(dòng)畫(huà)電影的中期制作流程中的各個(gè)環(huán)節(jié)在動(dòng)畫(huà)電影中的具體作用體現(xiàn):

    二、動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)

    動(dòng)畫(huà)電影有動(dòng)畫(huà)的特性,所以動(dòng)畫(huà)造型在一定程度上具有寬廣隨性的想象空間,但是這個(gè)規(guī)律也不是天馬行空沒(méi)有規(guī)律可循的,要明白其中的規(guī)律首先我們必須了解造型設(shè)計(jì)的一些必備步驟如標(biāo)準(zhǔn)造型設(shè)計(jì)圖其中有所涉及到的轉(zhuǎn)面圖,結(jié)構(gòu)比例圖都是必須準(zhǔn)備的,另外動(dòng)畫(huà)中出現(xiàn)的服裝道具等模塊的設(shè)計(jì)分解說(shuō)明圖都是必不可少的。在動(dòng)畫(huà)電影制作中角色造型設(shè)計(jì)至關(guān)重要,它關(guān)系到動(dòng)畫(huà)生產(chǎn)過(guò)程中各個(gè)人物風(fēng)格保持一致,對(duì)于人物的各種動(dòng)作的發(fā)生,人物性格的展示和塑造起著很大的作用。例如《僵尸新娘》這部極具特點(diǎn)的定格動(dòng)畫(huà)電影在角色的造型設(shè)計(jì)方面真是頗費(fèi)心思,共有30個(gè)角色,卻制作出300多個(gè)模型,光僵尸新娘一個(gè)角色在制作過(guò)程中就制作了14個(gè)不同形態(tài)的木偶,其他角色也是具體數(shù)目不一。工作人員在保證每個(gè)動(dòng)畫(huà)角色裝置好骨骼,再穿上各種需要的服裝擺出許多姿勢(shì),不僅如此很多角色都會(huì)需要在不同的場(chǎng)景中不斷更換版本。表情的精確運(yùn)用也是這部動(dòng)畫(huà)的一大亮點(diǎn),這需要?jiǎng)赢?huà)師們將角色眼耳口鼻手等器官進(jìn)行分部模型,繼而保證在不同的場(chǎng)合和情況下,讓角色順利的做出各種表情和動(dòng)作。如果說(shuō)整部動(dòng)畫(huà)是一棵大樹(shù)那么造型設(shè)計(jì)就是這棵大樹(shù)的主干。

    三、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)

    動(dòng)畫(huà)是時(shí)間和空間相結(jié)合的藝術(shù),在某種意義上說(shuō)明了動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)與一般的圖畫(huà)中的場(chǎng)景的作用的區(qū)別[1]。動(dòng)畫(huà)電影中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)各種設(shè)計(jì)圖都不能缺少場(chǎng)景整體效果圖、坐標(biāo)平面圖、景物分解圖等等。動(dòng)畫(huà)電影中場(chǎng)景設(shè)計(jì)地位相當(dāng)重要。不僅可以給導(dǎo)演提供場(chǎng)面調(diào)度,整體畫(huà)面所涉及的透視關(guān)系光影變化等等,還給攝影師拍攝過(guò)程中學(xué)則視角的提供了參考,另外它還影響鏡頭稿以及背景稿的繪制,控制并且掌握著整個(gè)動(dòng)畫(huà)的美術(shù)性虛實(shí)風(fēng)格邏輯的一個(gè)重要參考。動(dòng)畫(huà)電影《小雞快跑》作為一部黏土動(dòng)畫(huà)片一開(kāi)場(chǎng)就讓觀眾看到了一個(gè)酷似二戰(zhàn)集中營(yíng)的場(chǎng)景,編導(dǎo)利用了動(dòng)畫(huà)片可以夸張變形的特性,將反抗強(qiáng)權(quán)的人類社會(huì)命題,加在一群怕變成餡餅的母雞身上,片子中小雞們發(fā)揮智慧和勇氣,從養(yǎng)雞場(chǎng)里“越獄”的故事。

    四、動(dòng)畫(huà)畫(huà)面設(shè)計(jì)

    作為一個(gè)動(dòng)畫(huà)制作人,早策劃動(dòng)畫(huà)電影的時(shí)候,都會(huì)制定一個(gè)周密的計(jì)劃。分鏡頭臺(tái)本便是這些準(zhǔn)備工作中最重要的一項(xiàng)。動(dòng)畫(huà)電影中的鏡頭畫(huà)面就是對(duì)分鏡頭畫(huà)面的故事版的一個(gè)放大,這中間的設(shè)計(jì)的過(guò)程就是在放大這些故事版畫(huà)面的時(shí)候同時(shí)還要理順畫(huà)面構(gòu)圖的風(fēng)格化、鏡頭畫(huà)面的合理化、各種空間關(guān)系的合理搭配以及這種搭配之下產(chǎn)生的表現(xiàn)力。動(dòng)畫(huà)中的畫(huà)面設(shè)計(jì)就是鏡頭畫(huà)面設(shè)計(jì),有可以被稱作“施工圖,包括的東西很多,其中包括畫(huà)面鏡頭編號(hào),角色活動(dòng)主線的動(dòng)作運(yùn)動(dòng)軌跡等等[2]。動(dòng)畫(huà)中的鏡頭畫(huà)面設(shè)計(jì)稿在一定意義上承擔(dān)了之后在動(dòng)畫(huà)制作方案流程上的重要依據(jù),其中也包括了動(dòng)畫(huà)各種原畫(huà)設(shè)計(jì)以及背景設(shè)計(jì)時(shí)的參考指導(dǎo)著這后制作鏡頭畫(huà)面的規(guī)格、透視、角色動(dòng)作軌跡、結(jié)構(gòu)等各個(gè)方面??梢哉f(shuō)是動(dòng)畫(huà)制作不可或缺的參考法則。就拿《千與千尋》這部動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō),導(dǎo)演宮崎駿在動(dòng)畫(huà)產(chǎn)出之初就做了十分詳細(xì)的分鏡頭劇本,在這一過(guò)程當(dāng)中很自然的將個(gè)人的設(shè)計(jì)理念風(fēng)格和構(gòu)思都融入進(jìn)去,給制作者們提供了一個(gè)動(dòng)畫(huà)片的具象的雛形出來(lái)。最終觀眾從動(dòng)畫(huà)電影中看到的鏡頭換面都是按照導(dǎo)演所繪制的分鏡頭劇本做出來(lái)的。由此可見(jiàn),分鏡頭臺(tái)本是整個(gè)動(dòng)畫(huà)制作中至關(guān)重要的參考依據(jù)。

    在動(dòng)畫(huà)電影《僵尸新娘》的數(shù)字?jǐn)z影環(huán)節(jié)中,一些恰到好處的俯拍和旋轉(zhuǎn)鏡頭,對(duì)影片的大氣增添不少,鏡頭運(yùn)用比以往“定格動(dòng)畫(huà)"都要靈活,角色們比之前任何時(shí)候都像處于“電影"的空間而不是縮微模型當(dāng)中。全片拍攝使用了24個(gè)佳能SLR數(shù)碼照相機(jī),能提供出高質(zhì)量的圖像,并可以直接輸出到編輯設(shè)備中進(jìn)行后期編輯。拍攝相機(jī)安裝在小型搖臂三腳架上,這樣拍攝頭可以深入到場(chǎng)景當(dāng)中,深入到角色的身邊,給予角色360°旋轉(zhuǎn)拍攝。有時(shí)還會(huì)單獨(dú)提取角色的某個(gè)部分單獨(dú)拍攝。角色動(dòng)畫(huà)被排練后,再進(jìn)行實(shí)際分層拍攝,拍攝2或3個(gè)鏡頭后,再回歸到故事板中進(jìn)行比較,所以,最后影片有6層需要合成,聲音軌道最多時(shí)竟達(dá)12軌。

    五、攝影表

    動(dòng)畫(huà)電影制作中的攝影表顧名思義就是表格,用來(lái)描述角色動(dòng)作時(shí)間、畫(huà)面層次關(guān)系和拍攝方法的[1]。動(dòng)畫(huà)電影的攝影表所涉及的內(nèi)容包括了很多項(xiàng)目,比如畫(huà)面編號(hào)、人物對(duì)白、鏡頭號(hào)、拍攝指標(biāo)、動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)度關(guān)系、動(dòng)作標(biāo)記、背景畫(huà)面等等,如果鏡頭太長(zhǎng),在表格中標(biāo)示清楚頁(yè)碼的編號(hào)。對(duì)于動(dòng)畫(huà)電影來(lái)說(shuō),攝影表的制作總體都是由導(dǎo)演來(lái)?yè)?dān)當(dāng)?shù)模话闱闆r下都是按照動(dòng)畫(huà)的前期策劃對(duì)之后的動(dòng)畫(huà)做一個(gè)詳細(xì)的規(guī)劃。整個(gè)鏡頭畫(huà)面設(shè)計(jì)搞都是由攝影表自始至終來(lái)規(guī)范的,其中的內(nèi)容包含了對(duì)動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中的每一項(xiàng)工藝的指示要求,還包含了各個(gè)工作環(huán)節(jié)的聯(lián)系圖清晰而又完整的記述下動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演前期策劃中的要求和意欲,它是動(dòng)畫(huà)電影的拍攝師處理鏡頭畫(huà)面以及畫(huà)面之間關(guān)系的一個(gè)依據(jù)。

    六、動(dòng)畫(huà)電影中的原畫(huà)與動(dòng)畫(huà)

    原畫(huà)也叫關(guān)鍵動(dòng)畫(huà)(key-animetor),旨在表現(xiàn)動(dòng)作,是一種對(duì)動(dòng)畫(huà)中動(dòng)作控制的有效手段,可以十分精準(zhǔn)的表達(dá)出動(dòng)作特征,一些動(dòng)作變換的空間模式以及動(dòng)作發(fā)生過(guò)程中的軌跡都可以清晰的傳達(dá)給我們;而速度遲是描述各種原畫(huà)之間漸進(jìn)變化的過(guò)程圖,也是不可缺少的存在。一般標(biāo)注在原畫(huà)右上側(cè)。一般情況下,動(dòng)畫(huà)中首張?jiān)?huà)稿上都會(huì)清楚標(biāo)注上鏡頭序號(hào)。而動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)說(shuō)的是用來(lái)填充和契合每一個(gè)原畫(huà)之間的過(guò)程的動(dòng)作畫(huà)面。

    動(dòng)畫(huà)電影中的“原畫(huà)”,包括了整個(gè)鏡頭內(nèi)部外部的動(dòng)作設(shè)計(jì),每一張?jiān)?huà)之上都會(huì)清晰的注明系列號(hào),動(dòng)畫(huà)中活動(dòng)主體的一些關(guān)鍵性的動(dòng)作以及所增加動(dòng)畫(huà)的樞密程度,還有許多前后動(dòng)作的軌跡變化的提示等等[3]。就像上面說(shuō)的這里的動(dòng)畫(huà)是連接原畫(huà)與原畫(huà)之間的一個(gè)環(huán)節(jié),而這其中循序很關(guān)鍵必須標(biāo)記清楚不得有誤,同時(shí)認(rèn)真讀解攝影表的具體要求是必不可少的。

    關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)是用來(lái)控制動(dòng)作主體的運(yùn)動(dòng)線路以及動(dòng)作張力的一個(gè)重要內(nèi)容,原畫(huà)中的動(dòng)作設(shè)計(jì)在很大程度上決定了整個(gè)動(dòng)畫(huà)的一個(gè)敘事的過(guò)程,這個(gè)尺度是很難把握的,這也決定了一個(gè)動(dòng)畫(huà)的好壞程度,能否讓動(dòng)畫(huà)中所塑造的人物獲得鮮明的性格特征并且富于其生命的活力都要看原畫(huà)如何了。而這其中動(dòng)畫(huà)畫(huà)面也是一個(gè)十分活性的因素,并不只是簡(jiǎn)單的銜接,它跟原畫(huà)一樣,也是保證動(dòng)作特征的一個(gè)必不可少的工序。動(dòng)畫(huà)的責(zé)任和任務(wù),即中間畫(huà)。在動(dòng)畫(huà)電影的制作過(guò)程當(dāng)中,動(dòng)畫(huà)人員的主要任務(wù)是配合動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)人員完成動(dòng)畫(huà)片中任務(wù)形象以及一切需要活動(dòng)起來(lái)的形象的繪制工作,了解動(dòng)作的目的性及角色的思想感情、動(dòng)作特征、運(yùn)動(dòng)規(guī)律之后把兩張?jiān)?huà)之間逐漸變化的過(guò)程,按照規(guī)定的動(dòng)作幅度和確定的張數(shù)一張張畫(huà)出來(lái)。

    七、動(dòng)畫(huà)電影中的背景設(shè)計(jì)

    動(dòng)畫(huà)中的背景設(shè)計(jì)也就是背景的繪制過(guò)程,這個(gè)工序是嚴(yán)格按照前期的設(shè)計(jì)稿所規(guī)定的內(nèi)容來(lái)制作的。其中包括景別、鏡頭小角度、視角視距等一系列的因素。背景的繪制過(guò)程需要繪制者具備拍攝者的嘗試,其中包括空間關(guān)系、鏡頭移動(dòng)關(guān)系等等。背景設(shè)計(jì)首先為角色提供了一個(gè)活動(dòng)空間,還是動(dòng)畫(huà)作品的一個(gè)色調(diào)色彩依據(jù),所以動(dòng)畫(huà)的形象塑造與背景設(shè)計(jì)這部分也是密不可分的。

    總而言之,動(dòng)畫(huà)電影中期制作在整個(gè)動(dòng)畫(huà)制作中起著至關(guān)重要的作用。它是整個(gè)動(dòng)畫(huà)電影制作過(guò)程中的關(guān)鍵環(huán)節(jié),它的制作直接影響著整個(gè)產(chǎn)出的方式和動(dòng)向,應(yīng)該也必須得到我們的重視與投入。

    參考文獻(xiàn)

    篇7

    色彩、光影的完美演繹。電影在創(chuàng)作的過(guò)程當(dāng)中,攝像師對(duì)于光線和色彩的選擇在一定程度上決定了整部影片是否能夠成功,是電影藝術(shù)創(chuàng)作中的重要藝術(shù)元素,電影創(chuàng)作者可以通過(guò)對(duì)色彩的把握和對(duì)光線的選擇形成統(tǒng)一基調(diào),而這些基調(diào)也可以成為表達(dá)感情的一種無(wú)聲語(yǔ)言,是電影感情產(chǎn)生張力和電影劇情發(fā)展的有效表達(dá)手段,電影在制作的過(guò)程當(dāng)中始終離不開(kāi)電影美術(shù)的一把各項(xiàng),電影美術(shù)的屬性也是評(píng)價(jià)整部影片水平的一個(gè)重要標(biāo)志,一步優(yōu)秀的電影藝術(shù)作品制作過(guò)程也就是該片電影美術(shù)的整體設(shè)計(jì)過(guò)程,由電影創(chuàng)作者前期對(duì)劇本的理解、閱讀以及基調(diào)的確定和造型的確定,都必須有電影美術(shù)設(shè)計(jì)師根據(jù)自己的技巧和美術(shù)修養(yǎng)去展開(kāi)電影的創(chuàng)作。電影的后期制作也需要采用美術(shù)手段來(lái)進(jìn)行處理,只有這樣才能達(dá)到最佳的藝術(shù)表現(xiàn)效果,日本電影大師黑澤明就是將美術(shù)在電影表現(xiàn)中的作用真正發(fā)揮到極致,為電影形象的塑造提供了重要的保證。

    篇8

    (一)動(dòng)畫(huà)電影定義

    動(dòng)畫(huà)電影是一種特殊的藝術(shù)形式,采用繪畫(huà)的形式塑造人物形象以及人物的環(huán)境。傳統(tǒng)意義中的動(dòng)畫(huà)電影是指采用技術(shù)控制的動(dòng)態(tài)的畫(huà)面。文章中分析的動(dòng)畫(huà)電影是只采用動(dòng)畫(huà)形式制作而成的電影,相比實(shí)景的電影,動(dòng)畫(huà)電影具有更加廣泛的表達(dá)形式[1]。

    (二)動(dòng)畫(huà)電影的特征

    動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作理念和思想與其他的電影有著一定的區(qū)別,但是其中也存在許多相似的地方,包括動(dòng)畫(huà)電影中采用的蒙太奇手法。

    (三)概述動(dòng)畫(huà)剪輯

    1.動(dòng)畫(huà)剪輯定義。動(dòng)畫(huà)電影中的剪輯包括對(duì)整個(gè)故事的安排以及確定故事的演繹風(fēng)格,采用轉(zhuǎn)場(chǎng)處理各個(gè)鏡頭直接的聯(lián)系,調(diào)整動(dòng)畫(huà)的節(jié)奏、時(shí)間、背景等。

    2.剪輯內(nèi)容。動(dòng)畫(huà)剪輯主要通過(guò)對(duì)動(dòng)畫(huà)的分類篩選,對(duì)畫(huà)面進(jìn)行合理的運(yùn)用。動(dòng)畫(huà)電影的剪輯需要考慮對(duì)畫(huà)面進(jìn)行合理的安排,對(duì)動(dòng)畫(huà)中人物的動(dòng)作、造型、動(dòng)畫(huà)的背景以及表現(xiàn)手法進(jìn)行縝密的安排。

    3.動(dòng)畫(huà)剪輯規(guī)律。動(dòng)畫(huà)電影的制作過(guò)程中存在一定的剪輯規(guī)律,畫(huà)面剪接中存在合理的規(guī)律。

    二、剪輯在動(dòng)畫(huà)電影中的應(yīng)用

    (一)動(dòng)畫(huà)電影鏡頭的拼接

    1.序列和并列鏡頭拼接。動(dòng)畫(huà)電影是由一個(gè)個(gè)的鏡頭拼接而成的,鏡頭貫穿于整個(gè)作品。

    2.鏡頭的動(dòng)態(tài)連接。在動(dòng)畫(huà)電影的剪輯中,鏡頭之間應(yīng)該采用動(dòng)態(tài)的連接過(guò)程,這種過(guò)程通常被認(rèn)為是用不同的角度或者景別來(lái)表現(xiàn)動(dòng)作。

    (二)剪輯在蒙太奇手法中的應(yīng)用

    表現(xiàn)型的蒙太奇通常在內(nèi)容或者形式上采取對(duì)列的表現(xiàn)形式,將人物或者景物進(jìn)行對(duì)列,增強(qiáng)動(dòng)畫(huà)電影的藝術(shù)感染力。

    (三)剪輯在電影動(dòng)畫(huà)中的長(zhǎng)鏡頭和節(jié)奏體現(xiàn)

    剪輯需要控制整個(gè)故事情節(jié)的發(fā)展,對(duì)各個(gè)人物之間的關(guān)系進(jìn)行聯(lián)系和協(xié)調(diào)。剪輯需要在這個(gè)過(guò)程中處理節(jié)奏,表達(dá)故事的思想,抒發(fā)人物的感情。

    三、剪輯在動(dòng)畫(huà)電影中的應(yīng)用

    (一)動(dòng)畫(huà)電影的分類

    動(dòng)畫(huà)電影有著多種分類方法,依據(jù)不同的標(biāo)準(zhǔn)可以分為不同的動(dòng)畫(huà)電影[2]。

    根據(jù)動(dòng)畫(huà)電影的制作手法可以分為傳統(tǒng)手工制作和電腦制作的動(dòng)畫(huà);根據(jù)動(dòng)畫(huà)的空間視覺(jué)可以將動(dòng)畫(huà)電影分為普通二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà);根據(jù)動(dòng)畫(huà)的播放時(shí)間來(lái)看可以分為順序播放動(dòng)畫(huà)和交叉時(shí)間動(dòng)畫(huà)。除此之外,動(dòng)畫(huà)電影還有許多分類,針對(duì)不同的動(dòng)畫(huà)電影可以運(yùn)用不同的剪輯方法。

    (二)剪輯在動(dòng)畫(huà)電影中的應(yīng)用

    1.定格動(dòng)畫(huà)的剪輯手法。定格動(dòng)畫(huà)是指采用逐格拍攝的手法,將場(chǎng)景、角色進(jìn)行逐張拍攝,最終形成完整的視頻。目前的定格動(dòng)畫(huà)建立在三維技術(shù)中,通過(guò)立體的材料對(duì)人物和場(chǎng)景進(jìn)行拍攝,與電腦制作相比更加生動(dòng)真實(shí)。

    2.傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)中的剪輯手法。傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)通常是指?jìng)鹘y(tǒng)意義上的二維動(dòng)畫(huà),是逐幀的動(dòng)畫(huà)。傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的制作是指拍攝結(jié)束之后進(jìn)行動(dòng)畫(huà)的剪輯制作。

    四、不同類型的電影中的剪輯手法

    (一)表達(dá)英雄人物的動(dòng)畫(huà)電影通過(guò)夸張的手法塑造人物的形象。

    (二)夢(mèng)幻類的動(dòng)畫(huà)電影在動(dòng)畫(huà)中占據(jù)重要的比例,通常將少年作為動(dòng)畫(huà)的主人公,且擁有奇特的經(jīng)歷,能夠展現(xiàn)童真的美麗、人性的善良。

    篇9

    數(shù)字特效是指用計(jì)算機(jī)圖形圖像技術(shù)實(shí)現(xiàn)的電影特效,數(shù)字特效技術(shù)包括數(shù)字影像與合成、計(jì)算機(jī)生成圖像技術(shù)等,涉及計(jì)算機(jī)三維動(dòng)態(tài)、數(shù)字角色繪制、數(shù)字影像氣氛渲染、虛擬仿真、數(shù)字合成技術(shù)等。1982年,迪士尼公司完成了數(shù)字特技影片《特朗》,這標(biāo)志著數(shù)字特效技術(shù)開(kāi)始被應(yīng)用于影片制作之中;2009年卡梅隆執(zhí)導(dǎo)的《阿凡達(dá)》開(kāi)創(chuàng)了電影制作的新時(shí)代,從此數(shù)字特效技術(shù)被廣泛應(yīng)用于電影制作之中。

    第一,計(jì)算機(jī)生成圖像技術(shù)。計(jì)算機(jī)生成圖像技術(shù)是指以數(shù)字建模理論為基礎(chǔ),用計(jì)算機(jī)合成三維動(dòng)畫(huà)、靜止圖像等進(jìn)行圖像制作的技術(shù)。生成圖像技術(shù)能夠創(chuàng)造出獨(dú)立的、虛擬的三維空間,強(qiáng)化影片的視覺(jué)效果,提高電影畫(huà)面的視覺(jué)沖擊力。比如,電影《終結(jié)者2》中,手指能變成殺人利器、身體可以熔化并瞬間復(fù)原的殺手,就是用計(jì)算機(jī)生成圖像技術(shù)合成的。

    第二,數(shù)字影像處理技術(shù)。數(shù)字圖像處理是指用計(jì)算機(jī)分析圖像,以達(dá)到所需結(jié)果的數(shù)字技術(shù)。在電影制作中,數(shù)字影像處理是不可或缺的技術(shù)手段,通過(guò)數(shù)字影像處理技術(shù)可以調(diào)節(jié)電影畫(huà)面的色彩、質(zhì)感、形狀等,制作出生動(dòng)、逼真的電影畫(huà)面,創(chuàng)造出符合影片和觀眾需要的視覺(jué)效果。比如,影片《緊急迫降》中,飛機(jī)在灑滿泡沫的跑道上疾馳,翻倒的吉普車擋在跑道上,龐大的飛機(jī)與搶險(xiǎn)人員擦肩而過(guò),讓所有觀眾的心里都將心提到了嗓子眼。其實(shí),這些電影畫(huà)面都是用數(shù)字影像處理技術(shù)制作的,呼嘯而來(lái)的飛機(jī)根本不存在,不過(guò)是設(shè)計(jì)師用三維動(dòng)畫(huà)添加上的。

    第三,數(shù)字影像合成技術(shù)。數(shù)字影像合成技術(shù)是指根據(jù)計(jì)算機(jī)圖形圖像學(xué)原理與方法,將不同電影元素整合為單一圖像的處理過(guò)程。數(shù)字影像合成技術(shù)是對(duì)影像內(nèi)容的進(jìn)一步深化,主要包括計(jì)算機(jī)制作畫(huà)面、拍攝與制作畫(huà)面兩方面。數(shù)字影像合成技術(shù)能夠使電影內(nèi)容更豐富、更細(xì)膩,提高電影畫(huà)面的藝術(shù)感染力。電影《阿甘正傳》中,主人公阿甘與三位美國(guó)總統(tǒng)擦肩相會(huì),并握手交談,這個(gè)場(chǎng)面就是用數(shù)字影像合成技術(shù)制作的。

    二  數(shù)字特效技術(shù)在電影中的重要意義

    數(shù)字特效師技術(shù)不僅是處理電影素材的工具,還是電影策劃、編劇的重要手段,對(duì)提高電影制作質(zhì)量和電影畫(huà)面效果具有重要意義。

    第一,數(shù)字特效技術(shù)能提升電影的視覺(jué)效果。良好的視覺(jué)效果能夠提高影片的視覺(jué)沖擊力和藝術(shù)感染力,吸引受眾的眼球,提高影片票房收入。同時(shí),數(shù)字特效技術(shù)能將現(xiàn)實(shí)生活中的人物、場(chǎng)景生動(dòng)逼真地表現(xiàn)出來(lái),提高影片的清晰程度與視覺(jué)效果。許多科幻片、動(dòng)畫(huà)片、災(zāi)難片等都以數(shù)字技術(shù)制作出宏大的視覺(jué)場(chǎng)面,創(chuàng)造出恢弘的場(chǎng)景氣勢(shì),實(shí)現(xiàn)真人表演與虛擬場(chǎng)景的完美結(jié)合,帶給觀眾全新的視覺(jué)感受,以提高影片的可觀賞性。比如,好萊塢大片《泰坦尼克號(hào)》中郵輪觸礁的龐大場(chǎng)面、《阿凡達(dá)》中的潘多拉星球、《哈利?波特》中的魔幻世界等,這些電影場(chǎng)景都充分運(yùn)用了數(shù)字特效技術(shù),并在電影制作領(lǐng)域掀起了一場(chǎng)數(shù)字化革命。

    第二,數(shù)字特效技術(shù)能豐富電影的角色造型。在電影產(chǎn)業(yè)全球化的時(shí)代背景下,數(shù)字特效不僅彌補(bǔ)了傳統(tǒng)化妝技術(shù)的不足,還為角色造型提供了更多的想象空間。在傳統(tǒng)電影制作中,為了塑造謀殺、變異、恐怖的造型細(xì)節(jié),化妝師用泡沫膠制作腫瘤、動(dòng)物假體、腐肉等,并將這些零件粘附于角色的皮膚之上,《猛鬼追魂》、《夜行駭傳》、《喪尸出籠》等恐怖片就使用了這種角色造型手法。但是,在計(jì)算機(jī)技術(shù)高度發(fā)達(dá)的今天,可以通過(guò)數(shù)字特效技術(shù)制造各種造型,比如,電影《阿凡達(dá)》就是一部數(shù)字特效電影,設(shè)計(jì)師用數(shù)字特效技術(shù)創(chuàng)造出造型獨(dú)特的外星人,創(chuàng)造出良好的視覺(jué)效果。[2]

    第三,數(shù)字特效技術(shù)能拓展電影的創(chuàng)作空間。電影是一種融舞蹈、音樂(lè)、繪畫(huà)、文學(xué)等于一體的視聽(tīng)藝術(shù),有著強(qiáng)大的藝術(shù)魅力,人們進(jìn)入電影院看電影,不僅是為了體驗(yàn)生活、感受人生,還是為了欣賞奇異的電影畫(huà)面。在傳統(tǒng)電影制作中,由于電影制作技術(shù)的限制,無(wú)法制作出生動(dòng)逼真的電影畫(huà)面,而數(shù)字技術(shù)和計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,則為電影畫(huà)面制作提供了全新的表現(xiàn)形式,設(shè)計(jì)師可以通過(guò)數(shù)字特效技術(shù)拓展電影創(chuàng)作空間,表現(xiàn)原本沒(méi)有的人物、景物和環(huán)境。比如,可以通過(guò)對(duì)現(xiàn)實(shí)的描繪實(shí)現(xiàn)歷史再造和動(dòng)作再現(xiàn),通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)的方式創(chuàng)造出現(xiàn)實(shí)生活中無(wú)法看見(jiàn)的場(chǎng)景。

    三  數(shù)字特效技術(shù)在電影中的具體應(yīng)用

    電影是一種綜合性的視聽(tīng)藝術(shù)形式,可以用生動(dòng)的視聽(tīng)語(yǔ)言講述凄美的愛(ài)情故事與曲折的歷史故事,以滿足觀眾的心理需求。在電影制作中,數(shù)字特效技術(shù)不僅能夠修復(fù)一些不理想的電影鏡頭,還可以生成一些生動(dòng)有趣的電影畫(huà)面,提高電影畫(huà)面的視覺(jué)效果,形成獨(dú)樹(shù)一幟的視聽(tīng)語(yǔ)言風(fēng)格。自上世紀(jì)70年代以來(lái),數(shù)字特效技術(shù)被廣泛應(yīng)用于電影制作之中,比如,《星球大戰(zhàn)》、《終結(jié)者2》、《侏羅紀(jì)公園》等好萊塢大片都摒棄了傳統(tǒng)拍攝技術(shù),以“機(jī)械模型+電腦動(dòng)畫(huà)”的數(shù)字合成技術(shù)進(jìn)行電影制作。

    第一,用數(shù)字特效技術(shù)創(chuàng)新電影表現(xiàn)手法。在電影制作中,數(shù)字特效技術(shù)已經(jīng)成為表現(xiàn)電影內(nèi)容的重要手段,可以用數(shù)字特效技術(shù)能創(chuàng)造出原本沒(méi)有的人物、景象,復(fù)原雄偉龐大的古典建筑,讓人物自由穿梭于歷史與現(xiàn)實(shí)之間,使影片具有強(qiáng)大的藝術(shù)表現(xiàn)力。同時(shí),可以用三維軟件創(chuàng)造故事場(chǎng)景,并將文字、動(dòng)畫(huà)等融入故事場(chǎng)景之中;也可以用電腦軟件制造粒子特效、光線特效、煙霧特效等,形成虛擬的視覺(jué)效果。比如,電影《X戰(zhàn)警》中,魔形女可以隨意變幻成其他人的形狀,這就是用數(shù)字特效技術(shù)完成的。

    此外,在電影制作中,常常會(huì)出現(xiàn)許多高難度動(dòng)作,或現(xiàn)實(shí)生活中根本不存在的故事場(chǎng)景,僅僅依靠傳統(tǒng)影像技術(shù)無(wú)法制作出這些技術(shù)動(dòng)作,這時(shí)可以用數(shù)字影像技術(shù)進(jìn)行畫(huà)面處理,并將這些虛擬場(chǎng)景與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景天衣無(wú)縫地組合起來(lái)。比如,好萊塢經(jīng)典大片《黑客帝國(guó)》就用數(shù)字特效技術(shù)渲染畫(huà)面、敘述故事,創(chuàng)造出全新的視覺(jué)效果。影片《唐山大地震》就運(yùn)用特效技術(shù)生動(dòng)展現(xiàn)了地震來(lái)臨時(shí)的場(chǎng)景,如房屋倒塌,飛機(jī)呼嘯而過(guò),大地崩裂,等等。美國(guó)災(zāi)難大片《龐貝末日》中,導(dǎo)演保羅?安德森用數(shù)字特效技術(shù)再現(xiàn)了雄偉壯觀的斗獸場(chǎng)、血腥殘酷的屠殺、遮天蔽日的火山灰、威力無(wú)比的火山爆發(fā)、波濤洶涌的海浪等,帶給觀眾美奐美輪的視覺(jué)效果。

    第二,用數(shù)字特效技術(shù)改變電影制作方式。在電影制作中,數(shù)字特效技術(shù)不僅豐富了電影制作的手段,也改變了電影制作的方式,顛覆了傳統(tǒng)的、線性的電影制作思維模式,可以讓制作者天馬行空地發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。比如,在電影制作中,從電影分鏡頭開(kāi)始,就需要考慮數(shù)字特效技術(shù),籌劃與安排敘事方式與過(guò)程,唯有如此,才能在后期制作中收到良好的視覺(jué)效果。在影片拍攝前期,可以將現(xiàn)場(chǎng)拍攝與布景、模型等結(jié)合起來(lái),創(chuàng)造出傳統(tǒng)攝像機(jī)無(wú)法拍攝的視覺(jué)效果。

    此外,可以利用數(shù)字特效技術(shù)將現(xiàn)實(shí)生活中無(wú)法呈現(xiàn)的畫(huà)面呈現(xiàn)出來(lái)。比如,可以通過(guò)鏡頭處理實(shí)現(xiàn)連續(xù)動(dòng)作的靜止捕捉,將故事場(chǎng)景、聲光色等結(jié)合起來(lái),實(shí)現(xiàn)拍攝技術(shù)的創(chuàng)新,創(chuàng)造出獨(dú)特的電影畫(huà)面。有時(shí),為了獲得一些通過(guò)正常手段無(wú)法拍攝的鏡頭,可以讓演員在純藍(lán)或純綠的背景下進(jìn)行表演,然后用Affect Effect軟件中的Keying將所有的背景色摳除,形成前景蒙板形狀,再合成到背景鏡頭之中。

    篇10

    在電影市場(chǎng)中,動(dòng)畫(huà)電影的價(jià)值在很大程度上是取決于觀眾對(duì)它的評(píng)價(jià),而成功的動(dòng)畫(huà)電影必定是具有強(qiáng)大的藝術(shù)感染力的。在觀看一步動(dòng)畫(huà)電影之后,能夠?qū)τ^眾的產(chǎn)生藝術(shù)感染力,給觀眾帶來(lái)審美上的趣味和體驗(yàn),則說(shuō)明這部動(dòng)畫(huà)電影是成功的。無(wú)論是在經(jīng)濟(jì)價(jià)值上,還是人文思想上都取得了一定的成功。隨著動(dòng)畫(huà)電影的出現(xiàn)與發(fā)展,人們對(duì)動(dòng)畫(huà)電影也越加關(guān)注,并且動(dòng)畫(huà)電影產(chǎn)生的審美趣味以及帶給觀眾的審美體驗(yàn)也在不斷呈現(xiàn)出新的符合人們的美的感受,動(dòng)畫(huà)電影產(chǎn)生的影響和作用已經(jīng)不能忽視[2]。

    一、動(dòng)畫(huà)電影審美趣味及審美體驗(yàn)

    從美學(xué)的角度而言,生活無(wú)處不存在美,在動(dòng)畫(huà)電影中同樣蘊(yùn)含著豐富的審美趣味。動(dòng)畫(huà)已經(jīng)不再是小孩的專利,成人也可以欣賞并且享受到動(dòng)畫(huà)帶來(lái)的審美趣味與體驗(yàn)。動(dòng)畫(huà)電影本身存在著一定的審美趣味,而人們?cè)谟^看動(dòng)畫(huà)電影的過(guò)程中所產(chǎn)生和形成一種審美鑒賞力,這種審美鑒賞力是人們心中的某種偏愛(ài),體現(xiàn)的是人們某種個(gè)性化的審美傾向與選擇。但是,優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)電影可以對(duì)人們產(chǎn)生共同的審美趣味,從而使得人們對(duì)該部動(dòng)畫(huà)電影產(chǎn)生好的評(píng)價(jià)。對(duì)動(dòng)畫(huà)電影審美趣味是人們通過(guò)一定的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)、思維能力和審美素養(yǎng)的積累而逐漸形成的,因此動(dòng)畫(huà)電影給人們帶來(lái)的審美趣味是極具個(gè)性化的,也是社會(huì)性和創(chuàng)造性的。而動(dòng)畫(huà)電影的審美體驗(yàn)主要是指人們?cè)谟^看電影的過(guò)程中,產(chǎn)生的一種個(gè)人感受。這種個(gè)人感受是觀眾個(gè)體對(duì)動(dòng)畫(huà)電影的感悟與理解,對(duì)觀眾個(gè)體而言這種審美體驗(yàn)產(chǎn)生的心靈和精神上的影響是極大的[3]。

    二、節(jié)奏與鏡頭在動(dòng)畫(huà)電影中呈現(xiàn)的審美趣味和審美體驗(yàn)

    動(dòng)畫(huà)電影要帶給觀眾審美趣味以及審美體驗(yàn),其節(jié)奏感和鏡頭的拍攝等在某方面來(lái)說(shuō)要符合電影中故事情節(jié)的發(fā)展趨勢(shì),也要符合觀眾的心理期待,如此才能真正讓觀眾產(chǎn)生共鳴。就動(dòng)畫(huà)電影給人的一種審美趣味以及審美體驗(yàn),本文以下則主要從動(dòng)畫(huà)電影的節(jié)奏和鏡頭兩個(gè)方面進(jìn)行具體分析[4]。

    (一)節(jié)奏中的動(dòng)畫(huà)電影審美趣味和審美體驗(yàn)

    在動(dòng)畫(huà)電影中,整個(gè)故事的情節(jié)與畫(huà)面是在不停的運(yùn)動(dòng)中完成的。在這里講的節(jié)奏,一個(gè)是動(dòng)畫(huà)電影制作的節(jié)奏,另一個(gè)則是電影的情節(jié)發(fā)展的節(jié)奏。就技術(shù)層面而言,動(dòng)畫(huà)電影的節(jié)奏涉及到畫(huà)面的跳躍、配音等,動(dòng)畫(huà)電影在技術(shù)上能夠?qū)?huà)面、配音等方面處理好,對(duì)呈現(xiàn)審美趣味以及帶給觀眾審美體驗(yàn)則有一定的基礎(chǔ)。其次,動(dòng)畫(huà)電影中的故事情節(jié)的發(fā)展節(jié)奏是整個(gè)動(dòng)畫(huà)電影的關(guān)鍵,在節(jié)奏上有跌宕起伏,則能夠起到渲染的作用,進(jìn)而打動(dòng)觀眾。觀眾在情感上能夠認(rèn)同并產(chǎn)生認(rèn)同和深刻的理解,讓觀眾的心理發(fā)生一些微妙的變化,從而讓人產(chǎn)生個(gè)性化以及社會(huì)性的審美趣味與審美體驗(yàn)[5]。例如在《獅子王》中,所有動(dòng)物的配音都恰到好處,其中獅王木法沙與小王子辛巴的配音能夠充分體現(xiàn)出父親和兒子的角色,父親的聲音充滿威嚴(yán)而又慈祥,幼年的辛巴的配音則符合獅子幼年時(shí)期的調(diào)皮、天真與可愛(ài)。在故事的發(fā)展情節(jié)上,則主要體現(xiàn)在故事發(fā)展的過(guò)渡上。辛巴的叔父刀疤與土狼為伍迫害獅王家族時(shí)的緊張局勢(shì)與畫(huà)面以及事后辛巴逃離在外的畫(huà)面,給觀眾帶來(lái)一種緩沖,在跌宕起伏之間,人們的感情也隨之變化,這就形成了一種審美的體驗(yàn)。而這種體驗(yàn),往往會(huì)讓人進(jìn)一步深思其中包含著的情感。如此,動(dòng)畫(huà)電影就達(dá)到了較高的審美角度[6]。

    (二)鏡頭中的動(dòng)畫(huà)電影審美趣味和審美體驗(yàn)

    在動(dòng)畫(huà)電影中,鏡頭是帶著觀眾一起進(jìn)行審美體驗(yàn)的關(guān)鍵,而長(zhǎng)鏡頭畫(huà)面中的空間、構(gòu)圖、色彩等能夠與動(dòng)畫(huà)電影受眾的經(jīng)驗(yàn)圖式吻合,則能夠?yàn)槭鼙妿?lái)審美趣味和審美體驗(yàn)。而所謂長(zhǎng)鏡頭是指在電影的制作當(dāng)中,調(diào)度好電影的場(chǎng)面,用畫(huà)面空間真實(shí)地在連續(xù)的時(shí)間流程中展現(xiàn)角色與事物的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。長(zhǎng)鏡頭能對(duì)動(dòng)畫(huà)電影受眾的心理、視覺(jué)上產(chǎn)生身臨其境的感覺(jué),一般是以舒緩漸變的形式呈現(xiàn)在觀眾面前,并且具有完整性和連貫性。在現(xiàn)今科技當(dāng)中,動(dòng)畫(huà)電影的長(zhǎng)鏡頭制作可以讓觀眾充分感受到多為立體的效果,讓觀眾感受到更具震撼力的審美體驗(yàn)。例如在動(dòng)畫(huà)電影《風(fēng)中奇緣》中,其中的一個(gè)場(chǎng)景畫(huà)面是女主角寶嘉康蒂在森林中和動(dòng)物們?cè)谟瓮骀覒颍@個(gè)嬉戲的場(chǎng)景主要突出的是人與自然界和睦相處,并呈現(xiàn)出和諧之美的畫(huà)面,與電影中英國(guó)拓荒者來(lái)到美洲大陸產(chǎn)生鮮明的心理沖突,似乎這些開(kāi)拓者會(huì)破壞這里的一切。觀看者的思維一直跟著電影鏡頭轉(zhuǎn),讓觀眾的心理隨之發(fā)生變化,從而體驗(yàn)到動(dòng)畫(huà)電影中的審美元素與趣味。

    三、不同文化背景下動(dòng)畫(huà)電影的審美趣味與體驗(yàn)

    動(dòng)畫(huà)電影是伴隨著不同的文化背景下產(chǎn)生與發(fā)展的,因此動(dòng)畫(huà)電影也具有其鮮明的文化特色,而動(dòng)畫(huà)電影的欣賞、審美趣味和審美體驗(yàn)也具有一定范圍的受眾。就此,本文以下則是對(duì)東西放文化背景下的動(dòng)畫(huà)電影審美趣味和審美體驗(yàn)進(jìn)行具體的分析。

    (一)東方文化背景下的動(dòng)畫(huà)電影審美趣味和體驗(yàn)

    在東方文化背景之下,動(dòng)畫(huà)電影的制作主要體現(xiàn)在畫(huà)面和場(chǎng)景上,在畫(huà)面以及構(gòu)圖上一日本和中國(guó)為例,動(dòng)畫(huà)電影帶有鮮明的東方色彩。以日本的動(dòng)畫(huà)電影為例,目前已經(jīng)出現(xiàn)了許多優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)電影,如《名偵探柯南》、《蠟筆小新》、《千與千尋》等等,這些動(dòng)畫(huà)電影首先在畫(huà)面場(chǎng)景以及構(gòu)圖上非常唯美,并融入了自身的文化特點(diǎn)。在日本動(dòng)畫(huà)電影中,人們可以體驗(yàn)到“返璞歸真,純粹自然”的意境,并給人一種悠遠(yuǎn)綿長(zhǎng)的審美感受。中國(guó)的動(dòng)畫(huà)電影由于起步比較晚,在動(dòng)畫(huà)電影的制作上也存在許多不足。但是,縱觀我國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的發(fā)展,目前也產(chǎn)生了許多優(yōu)秀的作品,例如《大圣歸來(lái)》、《大鬧天宮》、《九色鹿》等等,這些動(dòng)畫(huà)電影中主要受到中國(guó)傳統(tǒng)繪畫(huà)的印象概念股,體現(xiàn)出“以動(dòng)制靜”的審美趣味和審美體驗(yàn)。在發(fā)展的過(guò)程中,中國(guó)電影也取得了一定的進(jìn)步,尤其是在動(dòng)畫(huà)電影的技術(shù)制作上,在情感立意上也逐漸產(chǎn)生一些小孩和成人共賞的作品,在對(duì)觀眾的審美趣味和審美體驗(yàn)上都有所擴(kuò)大。

    (二)西方文化背景下的動(dòng)畫(huà)電影審美趣味和體驗(yàn)

    在西方文化背景下,動(dòng)畫(huà)電影主要以美國(guó)為代表,其最大的特色在于具有濃厚的經(jīng)濟(jì)和商業(yè)氣息,當(dāng)然也帶有濃厚的童話氣息,例如《白雪公主》、《冰雪奇緣》等等,迪斯尼制作的動(dòng)畫(huà)電影目前似乎更受到廣大觀眾的歡迎,故事非常吸引人,并且在電影的制作技術(shù)上主要以3D立體的形式出現(xiàn),西方國(guó)家的文化相符合,而這種以童話的形式呈現(xiàn)的動(dòng)畫(huà)電影帶來(lái)的審美趣味與審美體驗(yàn)?zāi)軌蜃屓撕芸斓乇嬲J(rèn)出來(lái)。美國(guó)的動(dòng)畫(huà)電影帶有商業(yè)氣息則主要是指其動(dòng)畫(huà)電影中很多是面向成人群體的巨制,例如《圣誕夜的噩夢(mèng)》、《誰(shuí)殺了兔子羅杰?》等,它們大都帶有較強(qiáng)烈的盈利目的。

    四、結(jié)語(yǔ)

    總而言之,動(dòng)畫(huà)電影是電影的一種形式,這種形式在審美趣味和審美體驗(yàn)方面以一種極具張力的強(qiáng)勢(shì)沖擊著觀眾。而這種審美趣味和審美體驗(yàn)不僅可以滿足人們各類的審美需求,也能不斷擴(kuò)充自身的美感,并得以在精神層面升華。

    【參考文獻(xiàn)】

    [1]楊瀟.動(dòng)畫(huà)電影審美趣味與審美體驗(yàn)分析[J].鴨綠江:下半月版,2015,(7):2482.

    [2]徐亞非,岳婧雅.動(dòng)畫(huà)電影中長(zhǎng)鏡頭應(yīng)用的審美體驗(yàn)[J].電影文學(xué),2011,(15):46.

    [3]劉翠翠.中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影傳統(tǒng)美學(xué)風(fēng)格形成原因初探[J].學(xué)術(shù)交流,2013,(8):166.

    [4]燕耀,叢紅艷,趙海宇,郇敏.動(dòng)畫(huà)劇本與接受美學(xué)[J].西安工程大學(xué)學(xué)報(bào),2010,24(6):760-763.

    篇11

    [2]孫有中等編著.美國(guó)文化產(chǎn)業(yè)[M].北京:外語(yǔ)教學(xué)與研究出版社.2007:139.